Rance -光を求めて-
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解説
1989年7月1日に発表されたランスシリーズ第一作。
ジャンルはRPGがかったADVで、戦闘よりも「解く」ゲームとしての色が濃い。
現在フリー配布のWin移植版*1と、ダイジェスト版*2が配布中。
サブタイトルの意味は捜索対象のヒカリ・ミ・ブラン嬢をシャレたものと、
終盤イベントでの長い地下通路を抜けた時の「光だ。」の叫びに掛けたもの。
構想2日、製作3ヶ月。製作スタッフは10人未満。
まだ世界観が今程固まっていない時期なので、リーザスの国名が違ったり(NODDとされている)、
歴史がPC業界ネタだったりと設定面では異なる部分も多い。
パッケージは何故か本編とは関係ないトマト・ピューレ。
14年間正体不明キャラだったが、近年になってスタッフ同士の雑談から正体が発覚した。
ランスの魔法
本作にはランスがシィルとのHを通じて体内に魔法を宿すという要素があった。
ランスが下手だとシィルが達せず魔法が宿らない。常に体内に宿る力は1種類だけ。
使える魔法はヒーリング、マジックミサイル、ダウン、ダウンロック、リーダーの5種。
また、没になったハニーの目という謎の魔法もある。
あらすじ
ストーリーは誘拐された良家の子女を救い出す依頼が、最終的に王女リアの裏の顔に辿り着くという物。
ゲーム開始はLP1年8月*3、ヒカリ嬢が掠われたのがその一月前。
事件発生より3週間後に依頼を受けたランスは情報収集のためシィルを先行させ、1週間程置いてリーザスに到着する。
財布も装備もみんな自宅に忘れた状態でスタートする。
ゲーム内期間は三日間。
ストーリー詳細
登場人物
登場モンスター
登場組織
作品舞台
用語集
スタッフ
コメント
*1 BGMモードは省略
*2 ふみゃ氏のテキスト
*3 火星救急車4月号<ランスの歴史>より