軍師 の変更点


TITLE:軍師
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* 解説 [#x6e17cfd]
軍師とは大将のもとで軍機を司り、作戦や計略を考える人。参謀、軍士、軍司とも呼ばれ、比喩的に巧みに策略・手段をめぐらす人の意でも使う。

ランスの世界の軍師タイプの者とは、戦闘時にパラメーターを上げる、固有イベント時に作戦を立案するなど役割をする者を指す。

** ランス6では [#x3951627]
スキル『攻撃戦術』『防御戦術』『魔抵戦術』などがある。このスキルを持っているキャラがいる場合、味方全員のパラメーターを戦闘開始時に自動的に上げてくれる。

''主な軍師''
-ウルザ・プラナアイス
-サーナキア・ドレルシュカフ
-アレックス・ヴァルス

** 戦国ランスでは [#t9752e0a]
軍師という兵種があり、戦闘開始時に軍師に応じた能力を味方に付与してくれる。また、スキルによって味方に付与効果をつけたり、敵の付与効果を打ち消すことができる。

''主な軍師''
-明智光秀
-一休
-真田透琳
-直江愛
-島津イエヒサ
-ウルザ・プラナアイス
*''汎用技能''[#v221522f]
#style(style=font-size:small;line-height:120%;){{
|CENTER:スキル|CENTER:解説|h
|CENTER:|BGCOLOR(White):|c
|合戦戦術(甲)&br;合戦戦術(乙)&br;合戦戦術(丙)|自軍にランダムで付与をつける。付与の数は部隊兵数に依存。&br;付与によるステータス上昇率は知力×5%(知力に付与がついていてもその分は乗らない)|
|合戦戦術(単)|任意の1部隊にランダムで一つだけ付与を付ける。上昇率は知力×5%&br;はっきり言って使い道がない技能だが合戦戦術(全)を習得するためにはこの技能を経由する必要がある。|
|合戦戦術(全)|任意の1部隊に攻防知速すべての付与を付ける。上昇率は知力×5%&br;強力なためか行動消費2。|
|合戦戦術(甲)&br;合戦戦術(乙)&br;合戦戦術(丙)|自軍にランダムで付与をつける。付与の数は部隊兵数に依存。&br;付与によるステータス上昇率は技能を使った軍師の知力×5%(最大45%。知力に付与がついていてもその分は乗らない)&br;攻撃運などでより高い上昇率の付与がついている場合は高い方が優先される。|
|合戦戦術(単)|任意の1部隊にランダムで一つだけ付与を付ける。上昇率は同上。&br;はっきり言って使い道がない技能だが合戦戦術(全)を習得するためにはこの技能を経由する必要がある。|
|合戦戦術(全)|任意の1部隊に攻防知速すべての付与を付ける。上昇率は同上。%&br;強力なためか行動消費2。&br;この技能のみ、より高い上昇率の付与がついていても上書きしてしまう|
|状態解除(甲)&br;状態解除(乙)&br;状態解除(丙)|敵の付与を解除する技能。&br;(甲)は4部隊、(乙)は3部隊、(丙)は2部隊の付与を消し去る&br;CPUはこちらに付与がついていると優先的にこの技能を使ってくる傾向にある。|
|時間経過|合戦の残り時間を減らす。防衛戦で有効|
|戦果ダウン1&br;戦果ダウン2|戦果ゲージを自軍に有利な方向に移動させる。&br;騎馬の戦果アップと似たような効果だがあちらが行動消費2に対してこちらは行動消費1&br;効果の大きさは戦果アップ2>戦果ダウン2>戦果アップ1>戦果ダウン1|
|合戦戦術(丙)&br;状態解除(丙)&br;(個人戦)|個人戦では全武将の技能が丙で統一される。&br;付与数も部隊人数に関わらず一定であり、上昇率も一律30%。|
|S殴り攻撃&br;S強化殴り攻撃|個人戦用技能。火力は皆無なので素直に合戦戦術で味方を強化したほうがよい。|
}}
*''固有技能'' [#v221523f]
#style(style=font-size:small;line-height:120%;){{
|CENTER:使用者|CENTER:スキル|CENTER:解説|h
|CENTER:|CENTER:|BGCOLOR(White):|c
|一休|とんちで大逆転|戦果ゲージを中央を境に反転させる。戦果ゲージが相手側に大きくぶれる城攻めで使うと効果大。&br;この技能を使った時点で戦果が自軍に大きく有利な状況だと逆にピンチに陥ってしまうので注意。その場合でも敵部隊を全て壊滅させれば勝つことができるが、それができるような戦力差ならこの技能を使う必要はないだろう。&br;あまりに強力なため、周回毎に3回までしか使えない|
|ウルザ・プラナアイス|精密射撃|敵全体に低威力で攻撃し、当たった相手の行動回数を1減らす&式神等の準備解除効果&br;ウルザを強キャラたらしめる技能。|
|ウルザ・プラナアイス|Sボウガン射撃|個人戦用技能。行動消費1で下記の強化弓攻撃と同じ威力。&br;ウルザを強キャラたらしめる技能その2。|
|真田透琳|S弓攻撃&br;S強化弓攻撃|個人戦用技能。透琳はこの技能と風林火山のおかげで攻撃役もこなせる|
}}

** ランス・クエストでは [#cec692e8]
システムとして職業制をとっているものの軍師に該当する職種はないが、軍師スキルに相当するスキルが登場する。

''主な軍師''
-アールコート・マリウス
-ウルザ・プラナアイス
-織田香

#style(style=font-size:small;line-height:120%;){{
|>|CENTER:軍師スキル|h
||BGCOLOR(White):|c
|軍師の知識|軍師スキルを取得することが可能となる。戦闘開始時にランダムで味方に付与を付ける|
|攻撃付与全体|味方全体に攻撃(魔法)付与を付ける|
|防御付与全体|味方全体に防御(魔抵)付与を付ける|
|攻防付与|味方一人に攻撃(魔法)、防御(魔抵)付与を付ける|
|叱咤激励|味方全体の状態異常を回復する|
|奇襲作戦|一定確率で先制攻撃ができる。アールコート専用スキル|
}}

** 鬼畜王ランスでは [#m95904a0]
''魔人バボラ戦で「落とし穴作戦」を立案できる者''
-篠田源五郎
-バレス・プロヴァンス
-エクス・バンケット
-クリーム・ガノブレード
-アールコート・マリウス

''『作戦成功率』の高いユニット''
:作戦成功率|
敵・味方で一番率の高い人物が実行される。成功すれば+10〜50%の戦闘効果。敵にも作戦率を持った武将がいた場合、単純にお互いの数字を引き算して残ったのが成功率。実際には陽動伏兵誘い出し、糧食焼き討ち、流言飛語などの様々な戦術が駆使されているらしい。

-篠田源五郎
-アールコート・マリウス
-クリーム・ガノブレード 
-エクス・バンケット  
-アリストレス・カーム
-ウスピラ・真冬 
-ラファリア・ムスカ
-コンバート・タックス
-ロミエール
-サイアス・クラウン
-バレス・プロヴァンス
-マリア・カスタード
-カバッハーン・ザ・ライトニング
-アレックス・ヴァルス
-[[アビァトール・スカット>鬼畜王ランス/その他の女の子#leazas07]]

*技能LV [#a607e73e]
軍師の能力として『戦術LV』と『戦略LV』があるが、真田透琳が戦術LV2、戦略LV2、篠田源五郎が戦術LV2と二人にしか確認されていない。

**戦術と戦略の違い [#u7654219]
''戦術(tactics)''
-戦闘や試合に勝つための方法・手段。戦闘実行上の方策。一個の戦闘における戦闘力の使用法。大局的・長期的な「戦略」に対して、具体的・短期的なものをいう。戦術は、一般的に戦略に従属する。

''戦略(strategy)''
-戦術より大局的・長期的な作戦計画。各種の戦闘を総合し、戦争を全局的に運用する方法。主要な敵と、それに対応すべき味方との配置を定めることをいう。

*コメント [#dde18306]
- バックアップよりサルベージ&書式の整形。 --  &new{2011-11-17 (木) 15:36:00};
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&tag(職業,軍師);