上杉謙信 のバックアップ差分(No.51)


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* [[上杉謙信]] (うえすぎ けんしん) [#c6e02f50]
***登場作品 [#e7992958]
戦国ランス、戦国ランス後日談(ハニホン)、闘神都市3
# 戦国ランス、戦国ランス後日談(ハニホン)、闘神都市3

***現在の年齢([[誕生日]])[#iec11e90]
18歳(GI1002年生まれ)

***[[レベル]]/才能限界値 [#jcaa7ed4]
LV63/70(RPG用メンバーで出すとしたら45/70)

***技能LV(傾向)/特技 [#q32d7df8]
剣戦闘LV2([[帝]]になると剣戦闘LV3)/単騎突撃

***ミニ相関図 [#c6e0c36d]
[[ランス]]/大好き~
[[直江愛]]/親友、信頼できる重臣~
上杉県政/叔父、餌付けされる~

**解説 [#h9fbb53a]
上杉家当主。3大欲求は「食う・戦う・祈る」。~
毘沙門天を崇拝しており、無駄な殺生は一切しない(雑兵は薙ぎ払いつつも峰打ち等)。~
だが、警告に退かず自らの意思で向かってくる者は容赦なく斬り殺す。~

彼女の剣筋はワルツを踊るような華麗なテンポを踏み、押しが強く、そして一撃一撃が重い。~
回転を主軸とするその姿は、さながら小さな竜巻の如し。~
JAPAN最強の剣士として「軍神」の異名で知られ、広く畏敬の念を持たれている。~
ランスとは正史で一度、謙信ルートでは加えて三本勝負をしているが4度ともランスを破っている。~
ただし、”人類最強の女性”の称号は、ヘルマンのミネバ・マーガレットに奪われている。~

武田家との戦では、単騎で本陣の武田信玄打ち込む等、単騎突撃力は非常に高い。~
理屈より直感のままに行動する方が、良い結果を生むタイプとの事。~
そして、頭を使わず一人で突進する謙信を、直江愛率いる殿(しんがり)が、~
後片付けしつつ支える形で、戦が成り立っている。~



絵本作家「毘沙門天様」の絵本を愛読している。~

体付きに似合わない極端な大食漢で、「食欲が無い」時でもどんぶり3杯。~
夜食は米一升。おにぎりは規格外。~
(底辺30cm高さ20cm幅15cm。通常サイズで作ろうとすると少し神経を使うらしい)~
おやつは重箱5段という旺盛な食欲を持っている。~

ランスとの一騎打ちで、彼にとどめを刺すべく馬乗りした際、何を間違ったか一目惚れしていまい、~
以後想いを断ち切るまで、まともに合戦が出来ないほどであった。~
(戦場にランスと謙信(敵)がいた場合不戦勝となる。)~

織田家の家臣となった時も、ランスが日常的に積み重ねる悪行を、罪と認めつつも責めはせず、~
仏に、”その罪を代わりに自身に負わせるよう”祈るという、あまりに一途な姿も見せる。~

天然の要素がかなり強く、直江愛の助言、進言が必要となることが多々あり、~
彼女からは、タメ口でツッコミを入れられる事もしばしば。~
また、かなりのお人好しで、謀反した上杉県政を許したり、~
大好きなランスが不特定多数の女性や、~
親友の直江愛と肉体関係を持っていても、許したりもする。~

仲間にせずにでいると、武田の2武将相手に一歩も退かずに戦うも~
相手の策にはまってしまい、壮絶な最後を遂げたり、~
[[魔人]]ザビエル相手に奮戦するも無敵結界の前に屈し、~
四肢切断の上、子供を産ませるため拉致されたり、~
謀反後に県政の指示で、輪姦されて最後を迎えたりと悲劇的な結末が多い。~

なお、余談ではあるが、天然要素と戦闘能力の高さから、~
ユーザーに支持を得ている(公式投票結果では1位)。~

***謙信ルート [#x2c6592f]
IFシナリオの謙信ルートでは、遭難した[[ランス]]を助けた際に、三種の神器の1つである[[帝]]ソードを発見、~
帝レースに参加することとなる。~
そして、各地の猛者たちを一騎打ちで下し[[帝]]となり、JAPANの日本人への命令権を得ることとなる。~
魔人[[ザビエル]]との決戦時に、日本人である「織田信長の体」にザビエルを体から吐き出すよう『命令』する。~
この作戦が成功し、信長は無事に[[ザビエル]]から解放される。~
(しかも、なぜか以前より健康体になっている)~
信長の体から抜けだした[[ザビエル]]を、大蛇の穴で倒したあとは、[[帝]]としてJAPANを治めることとなる。

***ゲーム的には [#z966ea48]
ゲーム的には、イベントのおかげで上杉領の制圧そのものが比較的容易であり、~
仲間にすることも容易く、優秀な軍師の愛もついてくる。~

特殊能力の軍神の威光は、敵全員の行動力マイナス1という強力な特技。~
ウルザの精密射撃をあわせれば、敵部隊全員の行動をさせないことすら可能。~
また、初期レベルが高いので、単独戦でも大きな戦力になってくれる。~

しかし、相手からの反撃が怖い高難度では、ガード崩し等を覚えて強化を図らない限り、~
武将突撃一発で終わり、後は威光役という運用になりやすい。~
これは武士の特性上仕方ない部分もあるが、アタッカーとして使うのなら突っ込むだけでは難しい。~

***習得魔法、習得技能 [#od6ace1d]
-武将突撃
-軍神の威光→帝の威光(IFシナリオ、謙信ルート)~

***特記事項、その他 [#a76cab16]
-合戦時、攻め込まれた側の国に援軍に来ることがある。

***名台詞 [#tca8cd56]
-「死ぬ気のない者は、逃げるが良い」
 合戦時セリフ。無駄な殺生はしないという意思表示でもある。
-「毘沙門天の加護ぞある!」
 同上。崇拝、支えとすることで、彼女の戦闘能力が向上しているのだろうか。

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***コメント [#ubbff34f]
- 帝時は剣戦闘LV3なの・・・!?まさに最強・・・ -- [[ぜっと]] &new{2007-03-20 (火) 19:35:07};
- 剣戦闘3というのは何にあった情報?ハニホン? --  &new{2007-03-21 (水) 11:57:25};
- ハニホン最新号ですよ。 --  &new{2007-03-21 (水) 13:46:46};
- 人類最強の女ミネバをあっさり倒したのに、謙信にあっさり負けるのは何でだろう、ザビエルにも普通に負けてたし、闘い方にも相性があるのかな? -- [[zekusu]] &new{2007-05-09 (水) 05:13:23};
- LVでねえ?ランス3では強敵続きで相当LVがあがっていたけど、戦国では通常LV40〜50の間ってとこだからねえ。 --  &new{2007-05-12 (土) 09:32:11};
- ランス3でもミネバと戦うときってLV30−40台じゃ・・?w --  &new{2007-05-16 (水) 23:01:45};
- ミネバ雑魚し --  &new{2007-07-29 (日) 19:23:51};
- ミネバなら最初から容赦なくぶっ潰すつもりで戦えたが、謙信相手は色眼鏡入ってその気になる前に倒されたとかじゃ? --  &new{2007-07-30 (月) 22:15:50};
- 一応ミネバ、トーマ戦は集団戦だったから、それで有利に戦えたと言う解釈もあるかも。 --  &new{2007-11-01 (木) 23:58:49};
- ミネバはタイマンですよ。 --  &new{2007-12-17 (月) 14:08:42};
- きっとバレス隊(確か兵力差10倍)と戦った後で疲れてたんだよ。 --  &new{2007-12-17 (月) 14:47:19};
- 実質イベント戦だからまず負けないようにした…とかメタな事言っちゃいけないんだろうな…… --  &new{2007-12-17 (月) 18:55:36};
- >ミネバ  でも俺、フェリス出して戦わせて勝った。 --  &new{2007-12-17 (月) 20:05:35};
- それをいうとカオスもってたからといってもトーマと一騎打ちで勝ったあの戦闘も・・・って話になるw --  &new{2007-12-17 (月) 22:24:43};
- ミネバより強いと思う --  &new{2008-02-02 (土) 05:36:35};
- 女の子で最強なのは謙信だけど生物的に雌という括りならミネバが人類最強というのを公式でみた覚えがある --  &new{2008-02-02 (土) 13:11:22};
- どちらが強いか以前にそのくくりはひどいw ミネバさんだって女だ --  &new{2008-02-04 (月) 14:24:22};
- 普通に相性の問題じゃね?ランスは素早い相手は苦手みたいだし --  &new{2008-02-05 (火) 11:24:43};
- てか、あの勝負は、相手を惚れさせたランスの勝ちです。 --  &new{2008-02-05 (火) 15:59:02};
- そういや後日談からすると正史でも帝化する模様 --  &new{2008-05-29 (木) 21:25:38};
- いや、ソードが発見されただけだから嘘はいかんよ。 --  &new{2008-05-30 (金) 06:00:08};
- うむ、後は帝ハチマキがでれば帝レース確定ですね。 --  &new{2008-05-31 (土) 10:51:33};
- 織田(ランス)に統一されて平和になってるのに帝きめてどうするんだって気もしますけどね。ifルートですけど五十六ルートだと帝いなくてもちゃんと統治できてたようですし --  &new{2008-05-31 (土) 15:33:04};
- でもでも、人類のイザコザを喜ぶ誰かさんを楽しませる為のイベントなのであっても問題になりません。残念! --  &new{2008-05-31 (土) 19:59:03};
- ランスは力押しタイプには強いけど、技巧タイプは苦手なんでね? リックも相手にするの面倒らしいし --  &new{2008-12-08 (月) 01:28:33};
- 言えてる。パワー、スピード、野生のカンと揃っててても、剣技が磨かれ練られてるかはまた別だもの。 --  &new{2008-12-08 (月) 11:17:20};
- ↑×3鯨喜ばせるイベントってのは小説版だけでの設定じゃなかったっけ?ゲームは大陸から外れたJAPANの人が可哀想だからってアマテラスが独断で帝と味噌をJAPANに伝えたんじゃなかったっけ? --  &new{2008-12-08 (月) 18:42:46};
- その独断が上司に怒られたんで、面白げなイベント化したんじゃなかったっけ? --  &new{2008-12-09 (火) 06:13:13};
- ハニホンないからこのサイトに乗ってる情報だけなんだけど、アマテラスが味噌と帝システム独断で作った後、上司が勝手なことするなって怒ってルドラサウムの機嫌をとるためにレースにしたらしい。ちなみに鯨が結局のところ個人戦でしかないレースを楽しんでいるか、それどころかその程度の規模の戦闘をまともに認識してるかは不明 --  &new{2008-12-09 (火) 08:28:02};
- プランナーと違ってアマテラスいい神っぽいな --  &new{2008-12-19 (金) 11:39:09};

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