Rance 5D -ひとりぼっちの女の子-


http://www.alicesoft.com/soft/img/rance5d.jpg ©アリスソフト
©アリスソフト
動作環境
ジャンルADV+RPG
発売日2002年 10月25日(金)
対応OSWindows 98 / Me / 2000 / XP 日本語版
DirectXDirectX 5.0以上
CPUPentiumIII 500MHz以上
メモリ128MB以上
HDD容量500MB以上
メディアCD-ROM
音源WAVE音源、DirectSound対応ボード
グラフィック640×480 フルカラー表示可能
音声なし
logo.gif
©アリスソフト
Table of Contents

解説 Edit

サブタイトルは「ひとりぼっちの女の子」。2002年10月25日発売、鬼畜王ランスから数えて約7年ぶりのランスシリーズ。作目でシナリオ的には外伝だが、鬼畜王ランスのようにif物語ではなく、正式なランス本編のストーリー。パッケージは本作品が初登場で以後準レギュラー化する今作のヒロイン、リズナ・ランフビット。同じく準レギュラーとなるコパンドン・ドットもまた、本作からの登場である。

これまでのシリーズで、ほぼレギュラーとなっていたリアかなみマリア志津香等が登場せず、レギュラー、準レギュラーで登場するのはランスシィルフェリスバードあてな2号のみという珍しい展開が特徴。ある意味では、正当な続編というよりも外伝的ストーリーであるといえる。 これまでのシリーズで、ほぼレギュラーとなっていたリアかなみマリア志津香等が登場せず、レギュラー、準レギュラーで登場するのはランスシィルフェリスバードあてな2号のみという珍しい展開が特徴。ある意味では、正当な続編というよりも外伝的ストーリーであるといえる。*1

ランス5ではなく5Dなのは開発に携わっていた5A、B、Cが大人の事情で尽く没になり、ようやく完成したのが四度目の開発のDなので5Dと命名。この辺の事情はランス5Dのデモムービーにもあるがランスファンは涙無くしては見られない。(詳しい住み分けなどはアリス公式ホームページ参照)

ランス5Dのアリスソフト側の開発コンセプトは

  • 今度こそランスを完成させよう
  • 初心に戻って作ろう
  • 変わったRPGにしよう
  • 少人数でつくろう

の目標によってつくられたらしく、システム従来のRPGシステムとはかなり異なる作りとなっている。ゲームボリュームとしては小さいがその分値段もリーズナブルで2800円。

公式によるとクリア時間の目安は8~10時間程度、1回のクリアで全てのCGを見ることが可能でシナリオは1本道。当作品よりメインキャラクターの原画が織音氏に変わる、以後現在発売のランス9まで原則として同氏による原画でランスシリーズは続いている。*2織音ランスの第1作ともいえる。 公式によるとクリア時間の目安は8~10時間程度、1回のクリアで全てのCGを見ることが可能でシナリオは1本道。当作品よりメインキャラクターの原画が織音氏に変わる、以後シリーズ完結作のランス10まで原則として同氏による原画で制作された。*3新シリーズと言われる織音ランスの第1作ともいえる。

システム Edit

ゲーム行動はルーレットで決められ、イベントパート、戦闘、アイテム取得など全てがルーレットによって決められる。戦闘は6面体ダイスの出目によって決まる(アイテムにより若干の目操作は可能)イベントパートも従来の話すなどのコマンドは簡略にされており、非常にシンプルである。

1~5章までの章で話が区切られており、1章ごとにクリアにおけるタイマーがあり、タイマーが0になるとゲームオーバーなので時間配分を見据えて進めなければならない。

運の要素で進行に有利不利に加わるが、基本的にクリアが難解と言えるほどの難易度はなく、気軽に楽しめるつくりとなっている。 但し、レベル上げを存分にして楽勝で推し進めたり、攻略パターンガチガチにプレイするなど「自分の思い通りにならないと気が済まない」運の要素を嫌うタイプのプレイヤーには向かないと公式にも説明されている。

本来人工物のあてな2号のLVがあがったり、ランス魔法を使えたりするが基本的にお遊びの部類。以降の続編にはこの設定は当てはまらず、あくまで5Dのみのものである。 本来人工物のあてな2号のLVがあがったり、ランス魔法を使えたりするが基本的にお遊びの部類。以降の続編にはこの設定は当てはまらず、あくまで5Dのみのものである*4

公式からダウンロードできるデモムービーは本編の画面繋ぎ合わせだけでなく、デモオリジナルのアニメーションシーンが豊富に使用されている

これが非常によく出来ており一見の価値あり。お茶のみランスシィルがかわいい。ひつじ小屋本館でも配布中。

あらすじ Edit

ある日唐突に、どこかのダンジョンで物語ははじまる。

ランスシィルはどこかのダンジョンで迷子となってしまい、おまけにあてな2号は行方不明になる始末。とりあえずダンジョンを進むが、なぜかダンジョンから出られない。

いそいそ進むうちに大きなお城が見えてきた。中にはカワイイ1人ぼっちの女の子とプチハニー・・・でもこの大きなお城には恐るべき秘密が隠されていた!

ストーリー詳細 Edit

ランス5D-ひとりぼっちの女の子-のストーリー

登場人物 Edit

登場モンスター Edit

種族名前
男の子モンスターゲイツ95イカマンゲイツ98'うみねこゲンジたこやき
ゲイツMe指圧マスターリアカーさなぎ男ゲイツXPハーモニー番長
ライデンドラゴンナイトぞうバンバラサイクロナイト
女の子モンスターきゃんきゃんおかし女ざしきわらしブラックナースローズちょーちん
出目金使いボルトまじしゃん夜逃げちゃんコンテ髪長姫
デス子幸福きゃんきゃんとっこーちゃんやぎさん神風金龍
鬼ババァ
悪魔カース
単独種グリーンハニーブルーハニーぷちハニースーパーハニーちゃつみ
ムシ迷宮ガエルミミック暗黒ヒマワリ
生成生物バグ
妖怪血達磨包丁

登場組織 Edit

作品舞台 Edit

用語集 Edit

用語集
永久保護魔法妖怪狐の嫁入りクルピストン星人フセイ

スタッフ Edit

Stubico.pngこの節は執筆中です。加筆、訂正して下さる協力者を求めています。

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|CENTER:役職|CENTER:名前|h
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|CENTER:250|BGCENTER:250|c
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|開発総監督|TADA|
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|原画監督|織音|
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|システム画面監督|栗林|
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|音楽監督|Shade|
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|ゲームデザイン|TADA|
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|ゲームデザイン・補佐|織音
栗林
む~みん|
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|画面構成|栗林|
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|画面構成・補佐|TADA
織音|
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|イベントシーン
システム設計|TADA|
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|イベントシーン
システム設計・補佐|織音
栗林
む~みん(ライオン)|
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|イベントシーン
スクリプト|TADA|
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|イベントシーン
スクリプト・補佐|む~みん
Shade(ニコチン大王)|
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|戦闘シーン
システム設計|TADA|
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|戦闘シーン
システム設計・補佐|織音
栗林
む~みん|
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|戦闘シーン
スクリプト|プルトむぅ|
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|戦闘シーン
データ入力|む~みん
TADA|
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|戦闘シーン
エフェクト作成|栗林|
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|戦闘シーン
ユニット作成|栗林
ふくぽん
桐島千夜|
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|戦闘シーン
ランス調整|む~みん
TADA
栗林
織音|
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|BGM作成|Shade(タバコ)|
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|効果音作成|Shade|
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|BGMスクリプト作成|Shade(肺ガン)|
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|BGM埋め込み|Shade(そろそろやばい)
TADA(邪魔者)|
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|メインボーカル|栗林|
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|ムービー作成|栗林スタジオ(株)|
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|基本原案
ストーリー作成|TADA|
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|ストーリーイベント構築|TADA|
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|シナリオ作成|TADA|
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|シナリオスクリプト作成|TADA|
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|キャラクターデザイン/容姿|織音|
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|キャラクターデザイン/性格|TADA
織音|
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|キャラクター原画|織音|
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|キャラクター着色|織音(俺がするんかい)|
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|ビジュアル原画|織音(これも俺かい)|
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|ビジュアル構成|織音|
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|ビジュアル着色|織音(それもさせるかい!)|
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|背景原画|織音
なかじー
よーいちろー|
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|背景着色|織音(もう堪忍して・・)
なかじー
よーいちろー|
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|小さなビジュアル原画|織音|
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|小さなビジュアル着色|織音|
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|各種画面 パーツ作成|栗林|
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|タイトルロゴデザイン|赤い織音|
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|タイトルロゴ作成|蒼い織音|
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|ゲーム開発システム
(SACT)
プログラム|かずし|
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|システム原案|TADA(コロッケヒーロー)|
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|SACTコード設計|かずし|
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|基礎開発システム
(SYSTEM39)
プログラム|しげ
妹尾雄大
高級茶葉|
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|パッケージ作成|織音(ザ・シュークリーマー)|
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|マニュアル作成|栗林
TADA|
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|CD盤面作成|栗林(にゃー)|
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|広告作成/広告作戦|織音
栗林
TADA
ヨシタカ|
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|営業|アリスソフト営業部|
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|ホームページ作成|桜秀蘭|
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|デバッグ|TADA
む~みん
栗林
織音
斉藤美華
他・アリスソフトの人とか多数|
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|お客さん|アリス
闇アリス|
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|スペシャルサンクス|クルピストン星のみなさん
置き水様(サン○リー)
置き菓子様(グリ○)
おもちゃ(心の癒し)|
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人気投票 Edit

2008年の5D~戦国合同のALICE SOFT × VOLKS PROJECT | アリプロ企画第1弾!フィギュア化決定?!人気アンケートの結果は以下通り。
順位得票数名前
2位5198謎の少女*5
3位3398ノワール
4位3040ウルザ(工作員)
5位2439戦姫
6位2117上杉謙信
9位1717カミーラ
10位1691リズナ
11位1049魔王美樹
12位869お町
14位793シィル(和装)
15位760雪姫
16位628香姫
17位616鈴女
18位614毛利てる
20位458マジック
順位得票数名前
21位456南条蘭
22位395ウルザ
23位370柚原柚美
24位358吉川きく
25位325野菊
26位321セスナ
28位291直江愛
29位261アギレダ
30位261マリア
31位244坂本龍馬
32位244フェリス
33位213折女
34位200レイラ
35位198シィル
36位193火鉢
37位189ウスピラ
38位163玉籤風華
39位161ウィリス
40位155黒姫
順位得票数名前
41位154アニス
42位145来水美樹
43位137カロリア
44位134リア
45位133カオル
50位114山中子鹿
51位104ユキ
52位102乱丸
55位95ウィチタ
56位93名取
57位90金竜
順位得票数名前
61位61ナギ
62位61エリザベス
63位58阿樹姫
64位54プリマ
65位45海苔子
66位38セル
68位37カーマ
69位26エミ
70位26アルフラ
71位25ミカン
72位24キムチ
75位22和華
76位21メガデス

コメント Edit

  • 海苔子さんとかフェリスとかイベントが色々酷すぎるあそこらへんのランスくんは結構本気の鬼畜だったよ リズナ相手の対応もかなり乱暴で最近のは本当に優しくなったんだなぁと感じた -- 2015-02-19 (木) 16:34:30
  • ぶっちゃけフェリスよりも海苔子さんのが酷かったちょっと気分悪くなるレベルの悪人っぷり -- 2015-02-19 (木) 16:43:07
  • 5Dは顔グラも合わせて別人見てる気分だったよランスの性格とゲームシステム的にシリーズの中でもキワモノだな -- 2015-02-19 (木) 16:51:34
  • ランスの振る舞いは4.xでも相当ヒドかったのでその延長と見ればそこまで突拍子がないわけでも無い…かも -- 2015-06-30 (火) 01:16:03
  • 4から人間性が後退してたからなあ。1~2のテンションに戻っただけとも言えるが -- 2015-07-17 (金) 00:41:08
  • 3も武器屋の親父殺したりしてるけどな シリーズ内での外道ぶりを言うなら6も大概だし -- 2015-07-17 (金) 13:34:41
  • システムはどう見ても出来損ないだったが -- 2015-08-28 (金) 08:38:02
  • 5って正式なナンバリング出てないんだね 04と10の後に作るのかな -- 2015-10-02 (金) 18:40:03
  • とりあえずコパンドンの一人称を「うち」に直そうか -- 2015-10-03 (土) 12:04:13

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最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • ランスⅤ(地下帝国ブハードの話)は結局作られないんだろうか、現状明らかになってる範囲では10までに必要な伏線も何もないから少なくとも後回しなんだろうけど -- 2016-01-20 (水) 04:05:47
  • Aが確か地下帝国の話、作ってるうちにダレて没った Bが内容すら明示されてない、作ってるうちにこんなもん世に出せないと没 Cがアリオスとの絡み、作ってるうちにアリオス要らなくねぇ?となって没 -- 2016-01-20 (水) 05:27:31
  • A,B,Cのうち2つはゼス(6原型)とJAPAN(7RPG版)の話じゃなかったかな。唯一未公開なのがブハードアリオスの話なんだと。 -- 2016-04-25 (月) 13:26:48
    • 5Aの戦闘画面、5Dと6に要素が引き継がれてる感あって興味深い。 -- 2017-01-08 (日) 09:14:41
  • 5A5B5Cは画面写真見ただけでも駄目そうで笑ってしまう -- 2016-05-07 (土) 23:05:34
  • 5ABCの時代はポピンズの世界で大冒険したりアリオスとガチで戦って痛み分けしたりしたはずなのだから面白いはず -- 2016-11-18 (金) 18:54:29
  • ジョンブル報道室でランス5A~Cのサブタイトルはいつか再利用するつもりとあったがABC(ランス5)本編も見たいと完結を前にしてセンチメンタルに -- 2016-12-29 (木) 16:58:39
  • 5Cってもしかして、YUKIMI女史の退社で頓挫したとか…? -- 2017-01-07 (土) 21:15:28
  • 地下帝国ブハード勇者テオマンと対決、コピー伯爵の屋敷事件、オークス応用学校での生徒連続失踪事件いつ日の目を見るのかな -- 2017-05-25 (木) 18:54:07
  • 03みたいにリメイク希望 -- 2018-01-07 (日) 18:09:46
  • ゲップ調のBGM、最初は面白くて好きだったんだけど本当にゲップを使ってると知ってから気持ち悪くて聞けなくなってしまった -- 2018-01-08 (月) 19:48:04
    • ガチでゲップだったのかあれ ひどすぎだろ -- 2018-05-22 (火) 08:43:38
  • bingo -- 2018-11-08 (木) 03:15:29
  • こういうボリュームの安いバカゲーを量産して欲しかった。大作にこだわることなく -- 2020-01-13 (月) 00:32:29
  • ハードル下げて低価格ゲーで再始動したからこそ、その後のランスシリーズがあるわけだから5Dも立派な功労者だよ -- 2021-07-22 (木) 23:32:06
  • 中古で買ったから分からんのだけど、このゲームって説明書とかってある? -- 2021-08-16 (月) 03:25:23
    • うん。あったよ。まあ説明書と呼んで良いものじゃないかな。 -- 2021-08-16 (月) 10:26:08
      • あるか。始め全然分からなくて何となくで3章まで進んでる。マニュアルプロテクトだけ気になってるけど、どんなもの? -- 2021-08-16 (月) 16:53:18
      • コンシューマーの説明書とそんなに変わらないだろうね。キャラクターの紹介やゲームの進め方が載っている。 -- 2021-08-16 (月) 21:57:14
      • ↑×2 ランス5Dのがそうだったかはさすがに忘れたが、一般的には紙マニュアルの○ページの隅に書いてある文字を答えさせたり、絵を選択させたりといったものだな。 -- 2021-08-16 (月) 22:51:37
      • すまん聞き方悪かった。アリスの館でマニュアルプロテクトを解除するところがあったけど、解除して何が起こる?ってのが聞きたかった。 -- 2021-08-17 (火) 00:08:28
      • すまん。わからん。 -- 2021-08-19 (木) 08:46:32
      • ↑↑折角作ったのであそこに入れたってだけだから、解除したらそのまま続けて遊べるだけだよ。 -- 2021-08-19 (木) 21:27:41
  • 何食ったら出来るのかわからん奇作だけど俺はシリーズで一番好き。クルピストン星人の話とか超くだらなくて最高 -- 2024-02-21 (水) 12:09:23
お名前:

*1 もっとも、ランス正史ナンバリングで直近となるランス4.1・ランス4.2もこの点は同様
*2 プチエピソード的作品の三匹が斬ったり突いたり燃やしたりは成田屋氏・リメイク作品のうちランス01ランス03は魚介氏の担当
*3 プチエピソード的作品の三匹が斬ったり突いたり燃やしたりは成田屋氏・リメイク作品のうちランス01ランス03は魚介氏の担当
*4 のちに発売されたランス10第二部最終盤において、とある事情で魔王と化したランスが氷漬けのシィルを溶かすために魔法を使用するシーンは存在する
*5 戦国の女ランス