ランスシリーズ のバックアップ(No.23)


ランスシリーズ Edit

解説 Edit

リスソフトの発足から歴史を共にしてきた同ブランドの看板シリーズ。
ルドラサウム大陸を舞台に、ランスという一人の戦士にスポットを当てた作品。
彼は世界を救う英雄でも勇者でもなく、されどそうなれるだけの資質と力と強運を持ち、
しかしその性自己中心にして欲望に忠実、只自分の為のみに生きる一介の冒険者に過ぎなかった。
そんな破天荒な男が巻き起こす冒険を綴った物語。彼は世界に於ける3人の主人公の一人でもある。

世界観の一部を前身であるチャンピオンソフトの美樹ちゃんシリーズから継承。
正史となる1~7以外にも幾つかのスピンアウト作品を生み、
他にもIF設定で展開する作品、世界観の一部を共有する作品が複数ある。
特に同じRPGの闘神シリーズ1、2は、ランスに与えた影響も大きい。
主要作品の詳細は各ソフトの項目を、関連作品はその他の作品を参照。

便宜上、開発時期と設定の連続していた1~4.2と、それをベースにした鬼畜王を旧シリーズ。
ランクから仕切り直し、原画や設定の見直しがあった5D以降を新シリーズと呼ぶ事もある。

~シリーズの系譜~

タイトル
ランス1
2[初期構想版*1ランス2
ランス3
4[鬼畜降臨](没)ランス4
ランス4.x
5A(6原形)5B(没)5C(没)ランス5D鬼畜王(完結)
ランス6
7[RPG版]7[戦国ランス]
8[ランス・クエスト]
To be continued....

発売年と作中年 Edit

発売年タイトルジャンル作中時期備考
1989ランス1短編ADVLP1年
1990ランス2中編RPG
闘神都市1長編RPG約LP25年
1991ランス3長編RPGLP2年
1992リスの館2
(おかゆフィーバーの逆襲なぐりまくりたわぁ)
ミニゲームR3後
Super D.P.S(マリアカンパン)ミニADV
1993ランス4長編RPG
1994闘神都市2長編RPG(パラレル)
1995リスの館3(にせなぐりまくりたわぁ)床捲りRPGR4以降
ランス4.x短編ADVLP2年4.1/4.2の前後編
1996乙女戦記3D-RPGLP2年/IF
鬼畜王ランス大作SLGLP3年/IF
初回版ブックレット・ETERNAL HEROES小説GL533年
初回版ブックレット・ランス温泉へ行く小説R4.x以降
1997かえるにょ・ぱにょ~ん作業系SLGLP年代
2000ペルシオン潜り系RPG(パラレル)
隠れ月(アリスブルー)育成SLG
2001王子さまLv1(アリスブルー)中編RPG
2002王子さまLv1.5(アリスブルー)バラエティ
ランス5D短編双六LP2年
2003ランス6長編RPGLP4年
2004リスの館7 収録作品:ランス6~その後~ミニ読物
王子さまLv2 (アリスブルー)中編RPG(パラレル)
2005GALZOOアイランRPG不明
2006戦国ランス国盗SLGLP5年
2007ハニホンvol.7(戦国ランス後日談)小説戦国後
2008小説版戦国ランス(全5巻)小説(パラレル)
戦国ランス - 三匹が斬ったり突いたり燃やしたり短編双六LP5年戦国後
闘神都市3長編RPG(パラレル)
2011ランス・クエストクエスト消化型RPGLP6年

制作スタッフ Edit

原案・シナリオ
開発責任者・総監督・シナリオ(原作)は開発部長のTADA氏。
一般に多い、シナリオ担当がほぼ一手に話を引き受ける作り方とは違い、
原画担当者や他のスタッフも一緒になって積極的にキャラや世界観を構築してきたのが特徴。
元々はシナリオもTADA氏が直接担当していたのだが、鬼畜王以降からは氏のシナリオラフを
とり女史を主としたシナリオ陣が形にして清書していく形式が取られるようになった。
世界設定
世界観の設定に関しても、TADA氏以外に、ぷりん氏、織音氏といったメンバーが参加している。
それぞれ、世界観が固まっていったランス3鬼畜王ランスまでをぷりん氏が、
ランス5D以降の新シリーズからは鬼畜王から設定に参加した織音氏がメインに担当する。
原画
ランス2まではYUKIMI氏。ランス3~4ではYUKIMI&ぷりん体制。
鬼畜王では、むっち+MIN+ぷりん+織音体制と複数原画も多かったシリーズだが、
ランス5Dから織音氏が単独でメインを担当している。
リス作品では原画担当がキャラの裏設定も作ることが多いため、
それに伴い、デザインだけでなく設定も含めて変更されたキャラも多い。

コメント Edit


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*1 分量が倍