ヒーラー のバックアップ差分(No.9)


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TITLE:ヒーラー(巫女)

* 解説 [#m0a1c930]
ルドラサウム大陸の人間世界で代表的な冒険者職業の一つ。魔法使いのカテゴリーの中で、神魔法の使い手かJAPANの巫女がこれとされる。神魔法を教えているのがAL教である為、大陸でのヒーラーはAL教関係者が多く、AL教関係と交流が無い場合自分に神魔法の適性がある事自体を知らない者もしばしば。(例:キバ子)
((ノア・セーリングは冒険者を引退するまで自分に神魔法適性がある事を知らなかった、など))

その回復能力がパーティーの生命線になる事も多く純粋なソーサラーと違い近接戦闘力を持つ為、ゴブリンの力によって魔法が封じられた所でも完全には無力化されずその気になれば前衛ができなくもないが、基本的にはファイターやガードといった戦闘職と比べると明らかに見劣りする者が多い。&br;というか、生命線なのだから後ろに下がっていて欲しい。&br;霊体、ゾンビといった存在を浄化する力を持つ。
*汎用スキル[#v221522f]
#style(style=font-size:small;line-height:120%;){{
|CENTER:スキル|CENTER:解説|h
|CENTER:|BGCOLOR(White):|c
|ヒーリング|ヒーラーの基本スキル。いたいのとんでけー!&br;怪我といった一般的なダメージだけではなく、頭痛に腹痛、衰弱や&br;ランスの下半身にあるオウゴンダマをぶつけた時の痛みなど&br;幅広く対応する。何を治すつもりなのか、何を治して欲しいのか&br;使い手が解っていなくても効果があるようだ。|
|回復の雨|治癒効果のある、成分不明の雨を降らせて全体回復。&br;全体攻撃の多い所やパーティー人数が多い場合、&br;ガードがおらずダメージが全体に分散される状況などで&br;お世話になる事が多いだろう。|
|状態回復|毒やピヨりだけではなく、戦闘不能まで回復してくれる。|
|順番シャッフル|時の流れをバグらせる事で行動順をリセットするスキル。&br;クリムゾンの王様。&br;マリスのゼロスリースキルでもある。|
|完全復活|ヒーラーの最強回復スキル。&br;戦闘不能になった味方全員を全回復させ、&br;更に順番シャッフルを使うという&br;相手からすればタチの悪い冗談みたいなスキル。|
|浄化|ヒーラーの定番攻撃スキル。霊体、ゾンビが即死。&br;最高ダメージ記録は特に工夫をしなければ&br;このスキルで出したダメージになるだろう。|
|ポップパルス|ヒーラー専用の槌スキル。習得には槌の知識が必要。&br;全体に低ダメージを与えて、攻防付与を解除する。&br;|
|健常者潰し|同じく、ヒーラー専用の槌スキル。習得には槌の知識が必要。&br;ダメージを受けていない相手に痛打を与える。|
|全体加護|自分の順番が回って来る度に&br;味方全員がほんの少しだけ回復する。&br;攻撃を受けると以降回復しなくなる仕様と&br;少な過ぎる回復量の2つを考えると、&br;取得するのはスキルポイントの無駄遣い。|
|戦闘後回復|戦闘終了後味方全員が少し回復する。&br;スキルを使わず回復出来るので行動回数の節約になる上、&br;ヒーラーの順番が回ってこなくても確実に回復出来る。|
|魔封印結界|リーザス聖武具のような神聖なアイテムを触媒に使った封印。&br;一般にはAL教徒が長時間祈りを込めた枝「結界志木」を用いる。&br;四角形の四隅に触媒や術者を配置し、&br;その中央に入った存在を封印する。&br;低位であれば魔人や悪魔を封じることすら可能。|
|巫女の舞|迷宮探索などの個人戦と合戦両方に使える巫女の技能。&br;個人戦ではHPを、合戦では部隊の兵数を回復させる。&br;個人戦で戦闘不能になると行動終了扱いで&br;次のターンまで行動出来なくなってしまうし、&br;合戦において兵数はHPと攻撃力を兼ねる重要な物。&br;回復の出来る巫女は貴重なのでよく考えて使おう。|
|巫女の舞/風|次の順番が回ってくるのが早い巫女の舞。|
|治癒の霧|味方部隊全部が回復する合戦技能。&br;攻撃時の反撃ダメージなどダメージは全体的に分散しがちなので、&br;全体回復は中々嬉しい。|
|巫女の嵐|要準備技。敵全部隊の最大兵数から10%を壊滅させる。|
|出張巫女|兵数に応じた味方男性武将に攻撃付与。&br;迷宮探索など個人戦でも発動する。|

}}
*固有スキル [#v221523f]
#style(style=font-size:small;line-height:120%;){{
|CENTER:使用者|CENTER:スキル|CENTER:解説|h
|CENTER:|CENTER:|BGCOLOR(White):|c
|シィル|応急ヒーリング|シィルのゼロスリースキル。&br;戦闘終了後に「ヒーリング」の簡易縮小版を使う。&br;回復対象は「HPが一番低いキャラ」なので&br;ダメージを受けている高いHPを持つキャラ、&br;例えばランス等をほったらかしにして&br;怪我ひとつ無い最大HPの低いキャラを回復し続ける。&br;このぽんこつ奴隷め。|
|クルックー|才能鑑定&br;(正式な名称は不明)|才能レベルを細かく知る事が出来る。暗躍に便利。&br;チルディの作ったケーキの味に免じて見逃してもらった。|
|~|変身魔法解除&br;(正式な名称は不明)|シーラにかけられた変身魔法を解除する為に使った。|
|マリス|マリス7変化|得意の変装で虚を突き、敵全体に急所攻撃。…得意?|
|~|ヒーリング9|超回復魔法。マリスの最終手段。&br;回復し過ぎて理性を無くしラスボスになってしまう。&br;最終マリスに変身だ。|
|マリス|神聖分解波|敵の体力を半分にする。悪しきを祓う神の声とされる震動波。|
|アム|~|~|
|汚染の槍|アム|汚染塊を操り槍のように尖らせて大量に相手にぶつける。|
|アム|汚染の槍|汚染塊を操り槍のように尖らせて大量に相手にぶつける。|
|セル|悔悛の錠|苦痛を与えて悔悛させる。悔い改めさせることが目的の為、&br;このスキルで倒すことは出来ずHPが必ず1は残る。&br;威力が高い訳でもないし、倒す事が目的の戦闘で&br;わざわざこのスキルを使う意味は薄い。|
|~|キョウダイン|魔力を励起させる結界。&br;味方全員の次に使う魔法の威力を上げる。&br;%%そこまで魔法使いを入れないなあ…%%|
|~|応急回復の雨|セルのゼロスリースキル。&br;戦闘終了後に「回復の雨」の簡易縮小版を使う。&br;全体回復なので上記の応急ヒーリングのような&br;不具合が無いのがありがたい。|
|ちぬ|殺人茶道|戦闘開始時に敵全体に毒を盛る、事がある。|
|~|毒殺|ちぬの合戦技能。要準備。&br;現在の敵全部隊の兵数、それぞれ50%が壊滅する。&br;ガード中の足軽は25%。巫女の嵐より準備時間が長い。|
|名取|巫女の嵐2|要準備の合戦技能。&br;敵全部隊の最大兵数からそれぞれ30%壊滅させる。&br;ちぬの毒殺と合わせて使えば80%〜65%を削れてしまう。|

}}
*代表的なヒーラー職 [#u58b6789]
#style(style=font-size:small;line-height:120%;){{
|CENTER:名前|CENTER:解説|CENTER:登場作品|h
|CENTER:|BGCOLOR(White):|CENTER:|c
|シィル・プライン|ランスの奴隷1号にして運命の女の1人。&br;神魔法だけでなく一般の魔法も扱えるので小回りが利く。|シリーズの大体|
|クルックー・モフス|当代のAL教法王ムーララルー。&br;法王になった時点で才能が変化し神魔法LV3になった為、&br;神魔法のすべてを使う事が出来る。&br;ランスとの冒険の際は程よく手抜きしているようだが、&br;強力すぎて神につまらないと思われても大変なので&br;設定より弱いと思っても我慢しよう。|8・9|
|セル・カーチゴルフ|ランスの友人で清楚なシスター。&br;頭が固く融通がきかない。|3・6・8・鬼|
|カフェ・アートフル|GL暦最強のパーティー、&br;エターナルヒーローのヒーラー。&br;美人ではないが優しくて可愛い。&br;ランス城に部屋を用意され、カオスと共に住んでいる。|8・鬼|
|マリス・アマリリス|リーザス王国筆頭侍女だが、&br;その実態は宰相に近い完全無欠なお姉さん。&br;高度な神魔法だけでなく物理戦闘も卒なくこなす。|1〜4・8・鬼|
|フロストバイン|すごい人工生命体を作るのが目標のババア。&br;CITYに総合雑貨屋フロストバイてんを構える。&br;タマに店を任せランスの接客をさせていたら&br;とっても儲かったので、あてな4号の開発に着手した。|4・8|
|ノア・ハコブネ&br;(ノア・セーリング)|サテラに非道い目に遭わされてトラウマを負い&br;冒険者稼業を引退して色々やっていたが&br;やはり冒険が忘れられず現役復帰した。&br;魔人が怖いのは治って無い。|3・8|
|ヒカリ・ミ・ブラン|花嫁修業として川中島のカイズでシスターをしていたが&br;王子様と憧れるランスに幻想を壊され、&br;一途な想いが暴走してヤンデレ化。&br;すげー怖いけど可愛いからオーケ、&br;とランスはそのまま傍に置いている。|1・8|
|小早川ちぬ|毛利三姉妹の末妹でセックスが好き。&br;使徒魔導を身体に宿していた為、&br;ザビエルに呼応した魔導が復活する際&br;身体が破裂して死亡した。が、&br;使徒戯骸が引っ掛かっていたちぬの魂を回収、&br;ランスを喜ばせる為に復活させた。ゾンビっぽく。|7・8|
|玉籤風華|茶屋のぶに時折訪れる歩き巫女で、&br;美人だったのでランスが客将として迎え入れた。&br;記憶喪失らしいが不思議な石を常に持っている。&br;ゲームとしては初めて使う事になるだろう&br;要準備攻撃の「巫女の嵐」を持つ。|7|
|名取|邪馬台の巫女機関を取り纏めるJAPAN最強の巫女。&br;フクマンの力が強すぎて抱かれた相手を死なせてしまう、&br;そんな自身を忌避していたが、&br;殺す為に自ら抱かれたランスは元気溌剌。&br;更には聖獣オロチを討伐したランスを&br;死の巫女という忌名、&br;巫女機関の長としてオロチに身内を捧げ続ける&br;という2つの呪縛から解き放った恩人と定め、&br;傍に在りたいと思っている。|7|
|足利超神|足利家の将軍で人から外れた外見と美意識を持つ。&br;兵種は巫女だが巫女技能を使用しているのは&br;超神を乗せた御輿を担いだ巫女達。&br;能力的には巫女の中どころか&br;JAPANの武将の中で断トツの無能である。&br;帝リングを所有している為ルートによっては没収可能。&br;デバッグにおいて縛りプレイの為に好んで登用された。|7|
|ミ・ロードリング|大爆走しながら見かけた困っている人を助けたり、&br;怪我した冒険者に辻ヒーリングしたりする奇人。&br;彼の使うヒーリングの効果はもの凄く、&br;魔人を倒せるレベル帯のヒーラーでも追いつけない程。&br;はーっ!いたいのとんでけー!&br;最近ストーカー被害に悩まされている。|1・3・8|
|アム・イスエル|先々代の法王ムーララルー。&br;世界の理と神に絶望して出奔した。&br;自ら完全汚染人間となり世界中の生物の魂を汚染させて&br;世界を神から救おうと目論むが、ランスに阻まれ失敗。&br;半永久的に封印された。|8|
|スプリンガー・パルオット|導く者の幹部。&br;出奔する前のアムに救われた、記憶喪失の男。&br;導く者に所属する前の名はヴァイス・ヴィンター。|8|
|シーラ・ヘルマン|ランスの奴隷2号にして運命の女の1人。&br;腐敗したヘルマンの傀儡皇帝から&br;ランスの奴隷兼ヘルマン大統領に。&br;今まで何も出来なかった、しなかった贖罪の為、&br;精力的に活動中。|9・鬼|
|マーシィ|冒険者ごっこを始めたハニー達の中で、&br;ヒーラー役のブルーハニー。&br;魔法無敵のハニーでも回復魔法は通じるらしい。|8|
|ポロン・チャオ|ぱにょんに変えられたパランチョ国の王子。(現国王)&br;かろうじて残った神官能力のヒーリングで&br;女の子達をサポートした。|ぱにょん|
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* コメント [#c421f2b6]

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