鬼畜王敵データ のバックアップ(No.4)


鬼畜王敵データ Edit

鬼畜王ランスの敵勢力データ。
同じキャラでも敵味方でステータスが違う場合あり、敵修正値は攻防戦兼用。
味方時と同じステータスのキャラは省略することも。

プロローグ Edit

〜盗賊編〜

ランス盗賊団 盗賊6/4(約100名)
市民兵将軍  HP6 攻6 防4 回1 ヘ市民4/1(10)
ルーベラン  HP6 攻6 防3 回4 警備隊6/3(900)
※ 6月第4週に攻めてきます

〜反乱編〜

 エクス   HP4 攻10 防6 回1 リー正規兵10/6(1000):攻+1、防+1
 ハウレーン HP5 攻13 防9 回3 リーザス兵 8/4(1400):味方時、回3→回6
 ペガサス  HP4 攻 9 防5 回1 リーザス兵 8/4 (700)
 サカナク  HP6 攻10 防4 回2 リーザス兵 8/4(1000):作戦4%
 ドッヂ   HP6 攻11 防4 回2 リーザス兵 8/4(1000)
 ジブル   HP7 攻11 防6 回2 リーザス兵 8/4 (400):攻+1
メルフェイス HP4 攻 3 防3 回9 リー魔法兵 3/3 (300):作戦10%

自由都市地帯 Edit

英雄将軍 HP3 攻6 防2 回2 市民兵5/2
・ハンナ (1500・1500)、源五郎(800)
・Mランド さより(500)、(1100)
・ジ オ (2000・2000・1000・1300)
・ラジール(1200)
・レッド (1200・1200)
・ロックA(1200・1200)
・アイス (1200・1200)
・ポルトガ(1200)
・ジフテリ(2007)
 
ならず者  HP 5 攻-- 防--    -回 ならず者 -/-(20):イベント
砂漠案内人 HP 6 攻 5 防 6    1回 砂ガード10/9(3部隊・約220)
 アラジン HP10 攻21 防16    1回
運河さより HP 1 攻 2 防 1    0回 市民兵  5/2(500)
サーナキア HP 4 攻 6 防 4    2回 市民兵  5/2(130):作戦5%
 火星大王 HP 6 攻 3 防 4 魔1 4回 市民兵  5/2(600)
N火星大王 HP10 攻 3 防 4 魔1 4回 死 人  5/2(32600)
T・ナイト HP 7 攻12 防 8    3回 Tナイト11/7(500・500・500・500)

JAPAN Edit

 織田信長 HP16 攻25 防21 20回 武者12/5(1500):攻+1
 柴田勝家 HP 9 攻15 防10 10回 武者12/5 (800)
山本五十六 HP 4 攻 7 防 5 14回 J弓 7/2(1200):防+1/味方時、HP4→HP6
[足軽大将] HP 6 攻12 防 7  2回 足軽 9/3
[弓兵大将] HP 6 攻10 防 5  2回 弓兵 5/2

足軽大将:長山太郎一撃(2000)、前田のべる(1500)、織田健一(1200)、
     明智大人(1120)、上田春見(1200)/落ち武者(1200・佐渡)
弓兵大将:多田 鷲(950)、森 電電(735)、原田 守(740)

ヘルマン帝国 Edit

ヘルマン汎用〜

ヘ装甲騎士 HP8 攻11防7 3回 ヘル装甲兵11/7
ヘルマ騎士 HP6 攻9 防4 1回 ヘルマン兵 9/4
ヘル弓騎士 HP6 攻6 防3 1回 ヘルマ弓兵 6/2
魔物使い1 HP6 攻5 防4 1回 オッズ   6/1
魔物使い2 HP6 攻5 防4 1回 デカント 13/8
※部隊は毎ターン少しずつ補充され続ける

〜第一軍〜

レリューコ:HP8 攻11 防7 3回 ヘル装甲兵11/7(1000):攻+2、防+2/味方、回-1・兵500
ヘ装甲騎士:ガドマン(496)
ヘルマ騎士:ジャカル(1100)、ルク(1000)、サミスカン(850)、ロミエール(1000)※
ヘル弓騎士:ルーク(500)、ヨークデルタ(500)
魔物使い?:タイニャー(3000)
※ボルゴZ駐留。ロミエール=作戦20%

〜第五軍〜

ロレックス:HP 7 攻10 防 7  4回 ヘル装甲兵11/7(1000):酔いどれ激弱
ロレックス:HP10 攻19 防14 20回 ヘル装甲兵11/7 (500):攻+1、覚醒時激強
 ソルニア:HP 4 攻 1 防 1  1回 ヘルマン兵 9/4(2000)
カチュ−シ:HP 4 攻 1 防 1  1回 ヘルマン兵 9/4(2000)
ヘルマ騎士:アレクセイ(2000)、ヒャム(2000)

〜第四軍〜

 ネロ  :HP7 攻10 防6 1回 ヘル装甲兵11/7 (600):攻+1
 クリーム:HP5 攻 8 防4 1回 ヘルマン兵 9/4(1000):攻+1、防+1/味方時、防4→防6
ヘルマ騎士:マルケス(1350)、ヒャム(1450)
ヘル弓騎士:ヤン(1000)
魔物使い?:スカクミ(3000)

〜第三軍〜

 ミネバ :HP11 攻24 防16 19回 ヘル装甲兵11/7 (500)
 CSミネバ:( 同 上 ) 魔7 ヘル装甲兵20/10(500):高魔力な為、魔法効かず。
 タミ  :HP10 攻20 防10 13回 ヘルマン兵 9/4(3000):攻+1、防+1
 マハ  :HP 4 攻 8 防 4  3回 ヘルマン兵 9/4(2000):攻+1、防+1
ヘルマ騎士:セルゲス(3000)、ブーチ(3000)
魔物使い?:カプリコン(800)、オルティーガ(700)

〜第二軍〜

アリストテ:HP7 攻16 防10 魔2 10回 ヘル装甲兵11/7 (980):防+1/味→攻10 防7 回21
コンバート:HP5 攻 8 防 4 魔-  1回 ヘルマン兵 9/4(1000):作戦20%
ヘ装甲騎士:イワン(980)
ヘルマ騎士:サモン(2000)、ヤストエ(2000)
魔物使い?:ユートス(3000)、
魔物使い?:ケイゴ(800)

〜十字軍〜

オールハウ:HP7 攻6 防4 魔3 1回 バーサーカー市民15/6(600〜700前後)

フレイアの出現場所は、第何週目かで決まっている。(4ターン)
 第1週目 イース or オークス
 第2週目 ウェス or ポナラ
 第3週目 パラパラor リッチ
 第4週目 スケールor アラン

 第1週目 ウェス or ポナラ
 第2週目 パラパラor リッチ
 第3週目 スケールor アラン
 第4週目 イース or オークス~

※公式ヒント集では誤植で4周目が1周目にきて一つずつずれてるとか?

ロレックスを仲間にしたい時はスードリ10を避けて侵攻するか、
 ロレックス部隊を300以下まで削って一時撤退、補充部隊が穴を埋める次の戦いで
 確実に全滅させる事。アリストレスが仲間になるまでパットン軍を全滅させないこと。
 アリストレスが仲間になる前にスードリ10を徴収するとイベントで死亡。

・マイクロGに侵攻するとクリスタルソードイベントが起こる。
 マハと戦いたい場合はローレンG側から仕掛けること

 パットン :HP12 攻20 防13 魔 2 10回  格 闘 兵 9/4(1000):味、HP12→HP16
ヒューバート:HP 8 攻19 防14 魔--  8回  ヘル装甲兵11/7(1000)
 フリーク :HP10 攻5  防6  魔 6  6回 フリークロボ 2/4 (400):味、HP10→HP8
 ハンティ :HP 6 攻12 防10 魔13 22回 フリークロボ 2/4 (400):味、HP6→HP8
                                Lレーザー

ゼス王国 Edit

ゼス汎用〜

 ウォール:HP13 攻0 防8 魔- 1回 ウォール0/5(400)
 奴隷将軍:HP6  攻6 防5 魔- 1回 男奴隷 5/3
 魔法将軍:HP3  攻3 防2 魔4 5回 魔法使い3/2

〜都市防衛〜

 ウォール(400)×2、魔法将軍(80)

〜四将軍〜

 サイアス HP4  攻4 防4  魔6 18回 魔法使い3/2(1000):防+2 Fレーザー 作戦20%
 ウスピラ HP4  攻4 防4  魔6 18回 魔法使い3/2(1000):防+2 Sレーザー 作戦25%
カバッハー HP4  攻4 防4  魔6 18回 魔法使い3/2(1000):防+2 Lレーザー 作戦15%
アレックス HP4  攻4 防4  魔7 18回 魔法使い3/2 (800):防+2 ライトボム 作戦15%
〜炎軍〜
 奴隷将軍:ダビンチ(2500)、マスクローダ(2500)
 魔法将軍:レッシー(180)
 
〜氷軍〜
 奴隷将軍:ミナミン(2500)回+2、ダン・セロ(2500)防+1
 魔法将軍:スターライター(180)防+1
 
〜雷軍〜
 奴隷将軍:ダンスラブ(2500)、ザ・ボンバー(2500)
 魔法将軍:レッシー(180)
 
〜光軍〜
 奴隷将軍:シタレレハ(2500)攻+2、ハセラス(2500)攻+2
 魔法将軍:サンエリ(180)

〜四天王〜

 アニス :HP7 攻3 防2 魔10  60回 魔法使い3/4(300):Lレーザー
 ナギ決闘:HP5 攻5 防5 魔14  21回 魔法使い3/4(500):防+2:魔力がハンティ以上…
 ナギ  :HP5 攻5 防5 魔 9  21回 魔法使い3/2(500):防+2
 マジック:HP4 攻4 防4 魔 8  18回 魔法使い3/2(500):防+2:Lレーザー,Fレーザー
 千鶴子 :HP4 攻4 防6 魔 7  18回 魔法使い3/2(500):防+2:黒の波動/味、防6→防4
 パパイア:HP4 攻4 防4 魔 6  18回 魔法使い3/2(500):防+2:作戦5%
 ラガール:HP3 攻3 防2 魔 3   5回 魔法使い3/2(180):防+1
〜ナギ〜
 奴隷将軍:ローソン(2000)、マスタード(2000)、武男(2500)
 魔法将軍:まゆみ(300)、ひろこ(300)
 
〜マジック〜
 奴隷将軍:健一(2000)、タキージ(2000)、コンポータン(2500)
 魔法将軍:サップリ(300)、ルー(300)、ネイ(180)
 
〜千鶴子〜
 奴隷将軍:ザムール(2000)、ユリアス(2000)、ナガブチ(2500)
 魔法将軍:レンコ(300)、ルー(300)、ノープランズ(180)
 
〜パパイア〜
 奴隷将軍:バックスロット(2000)、ベートーベン(2000)、ポポロス(2500)
 魔法将軍:ジェシカ(300)、アム(300)、カスミント(180)
 
 ザカリテ:HP16 攻23 防20 37回(イベント)

ダンジョン Edit

〜汎用〜

大佐ハニー :HP 8 攻14 防8    4回 モンスター 13/6
中尉ハニー :HP 5 攻12 防6 魔1 4回 モンスター 11/4
軍曹ハニー :HP 4 攻 7 防2    4回 モンスター  7/2

〜ティティ湖〜

ハニーナイト HP13 攻10 防8 0回 強いハニー達12/8:41F〜66Fまで
スーパーハニーHP13 攻 8 防5 0回 普通ハニー達10/8:25F〜40Fまで
レッドハニー HP 8 攻 5 防5 0回 弱いハニー達 8/5: 1F〜24Fまで

ダンジョン

名前最下層戦闘域出現備考
魔物の洞窟14F80軍曹20-50前後魔王の壷
離れ宮島38F270中尉150-400前後アーシー
山頂の口30F200大佐150-400前後20F-アステカアーマー、30F-サイゼル
ハイパーB201F600軍曹 50-100前後知恵の指輪
解呪の迷宮28F400軍曹400-700前後27F-成長の泉、28F-解呪の泉
Dホール 50F750中尉 前後10F-霧カード、50F-幸福の指輪
ティティ湖66F600 (別 記)  8F-宇宙貝、66F-ハニーキング
大蛇の穴 38F400軍曹300-800前後20F-いかせ男ズ
翔竜山 30F500軍曹150-400前後KD
聖女の迷宮76F500大佐150-400前後33F-ウェンリーナー、76F-たんげ犬
巨大戦艦20F500ホルスA=攻防+1、B=攻+1、C=HP+2、D=怪獣A、E=怪獣B
雪の迷宮 12F100軍曹100-200前後雪のおまもり
天敵の迷宮25F150中尉100-300前後ハワイアンソード
イシキリ迷27F1000軍曹500-900前後邪悪なる強さの像
古代の遺跡1000F600軍曹100-300前後20F-ドーピング薬、50F-死んだ小鳥の死体
中尉150-300前後200F〜499F
大佐150-300前後500F〜1000F
いつわり迷27F1000軍曹500-1000前後25F-クリスタルリング
モスの迷宮50F1000軍曹500-1000前後05F-ベベター変異種、50F-魔物将軍
レックス迷50F1000軍曹500-1000前後50F-魔物将軍
メイド墓地50F1000大佐500-1000前後16F-じゅごん

迷宮ボス〜

マーダー  :HP10 攻15 防10       20回 弓(魔物の洞窟)
ハウ・キュッ:HP10 攻25 防 5 魔10 250回  (解呪の迷宮)
ムサシボウ :HP19 攻20 防30       30回  (大蛇の穴)
おろち   :HP33 攻35 防24 魔4  120回  (大蛇の穴)
ストーン・G:HP15 攻25 防18       20回  (山頂の口-10F)
おかゆフィー:HP10 攻 0 防 0 魔0    0回  (天敵の迷宮-10F)何度でも
黄ドラゴン :HP23 攻30 防22 魔6   50回  (翔竜山-5F)
赤ドラゴン :HP23 攻30 防24 魔13  50回  (翔竜山-10F)
緑ドラゴン :HP33 攻30 防25 魔5  100回  (翔竜山-15F)
青ドラゴン :HP33 攻33 防26 魔6  145回  (翔竜山-20F)
黒ドラゴン :HP43 攻45 防27      160回  (翔竜山-25F)
SHIMO-JO   :HP 5 攻 5 防5       10回  (モスの迷宮-10F)
GGいもむし:HP50 攻20 防10       20回  (レックスの迷宮-13F)
ベベター  :HP22 攻 5 防18 魔15 100回 魔(メイド墓地-15F)
日本兵   :HP 9 攻30 防10       73回  (古代の遺跡-100F)
グナガン  :HP45 攻38 防22 魔4  150回  (古代の遺跡-1000F)

魔人Edit

魔物汎用〜

魔物将軍・物:HP 10 攻15 防12 魔2 回10 魔物・物 11/7 ※突撃隊は魔+2
魔物将軍・魔:HP  4 攻 6 防 2 魔5 回 4 魔物・魔 10/6
 
第1〜9突撃隊(5000〜10000):第2突撃隊=作戦20%、第5突撃隊=作戦50%
 
魔物将・物B:HP 10 攻11 防7 魔2 回4  魔物・物11/7
魔物将・魔B:HP 14 攻10 防6 魔5 回4  魔物・魔10/6

物B:デランドロン(3000)、ナスポート(3500)、トブロイフ(6100)
魔B:デックマスタ(4720)、ストレングス(2000)

レッドアイ隊〜

トリフ77 :物理B(5000)
モレーニャン:HP 10 攻11 防7 魔2 回10 魔物・物11/7(4250)
オウザワ  :HP 10 攻10 防6 魔5 回14 魔物・魔10/6(3700)

〜その他〜

PG−9  :HP 18 攻24 防12 魔 4 25回 PG−X13/9(1000):攻防+1
PG−7  :HP 15 攻22 防11 魔 3 20回 PG−X13/9 (800):攻防+1
PG−Xmk:HP  9 攻14 防10 魔 0  2回 PG−X13/9 (500)
ケイブニャン:HP  8 攻10 防 8 魔 0 15回 にゃんにゃん10/4
ケイブワン :HP  8 攻10 防 8 魔 0 15回 わんわん  10/4
ホルスリーダ:HP  5 攻 9 防 6 魔 2  4回 ホルス    9/6
 
ワンニャン部下:ひかる(500)、りか(500)/ワオ(500)、くにひこ(500)

魔人

魔王リトルプ:3万
魔王ケイブリ:6万 攻138 防116 魔99 1000回
ケイブリス :HP 40 攻38 防16 魔 9 100回
レッドアイ :HP 29 攻10 防10 魔15 100回 魔 (2000)
カイト   :HP 30 攻35 防25 魔 5  99回  カイトクロ11/7(1000):攻+2
カミーラ  :HP 18 攻21 防19 魔 8  90回  ドラゴン女11/7
レイ    :HP 13 攻20 防16 魔 5  80回 (単 独)
ケッセルリン:HP 10 攻27 防14 魔 9  60回   ラバー 11/7(500〜)
ジーク   :HP 18 攻21 防19 魔 8  50回  まねした  8/3(400)※
バボラ   :HP399 攻20 防 9 魔 -  50回 (単 独)
メガラス  :HP 12 攻22 防18 魔 6  40回   ホルス  9/6(600):敵時は個人攻防+2
メディウサ :HP 10 攻19 防16 魔 5  30回  へびさん 10/6(4500)
ガルティア :HP 12 攻20 防14 魔 5  30回  くいもん 11/7(2000)防+1:味→単独
信長    :HP 16 攻25 防21 魔 -  20回   武 者  12/5(1500)
サテラ   :HP  6 攻20 防15 魔 6  29回  ガーディア 13/8(200):味方
※カオスの有無は能力に影響せず
バズワルド :HP 40 攻20 防20 魔10 300回 魔
サイゼル姉妹:HP 35 攻20 防18 魔 9  81回 魔(味方・魔王の強制力に耐性)
ラ・サイゼル:HP 12 攻20 防18 魔 7  50回 魔 偽Aナイト10/4
 
ホーネット :HP 50(非 戦)
シルキィ  :HP 10(非 戦)(未確認ながら HP 11 攻24 防10 魔 4  40回)
ラ・ハウゼル:HP 10(非 戦)
パイアール :HP  9(非 戦)
ワーグ   :HP --(非 戦)

創造神 Edit

毎ターン、天使×5、地震×2。

A・ナイト :  HP17 攻20 防15 魔10  20回 A・ナイト 20/15(3500*2)
 
神の扉=戦闘域800
怪獣ボボ  :HP4999 攻30 防28 魔13 110回 ボボトンボ 11/10(800)5F
怪獣ダダ  :HP5999 攻20 防25 魔13 100回 ダダトンボ 10/ 9(960)4F
怪獣ゼゼ  :HP4999 攻19 防20 魔13  90回 ゼゼトンボ  9/ 8(800)3F
怪獣ガガ  :HP3999 攻18 防20 魔13  80回 ガガトンボ  8/ 7(900)2F

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