ランス1 のバックアップ差分(No.31)


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*ランス1 −光を求めて− [#zf7c22d6]

***解説 [#zb89faf3]
Rance-光を求めて-
1989年に発表されたRanceシリーズ第一作。~
ジャンルはRPGがかったADVで、戦闘よりも「解く」ゲームとしての色が濃い。~
ストーリーはご存じの通り、誘拐された良家の子女を救い出す依頼が最終的に~
王女リアの裏の顔に辿り着くという物。~
[[戦士]]である[[ランス]]が限定的に[[魔法]]を使えるのも特徴。~
ゲーム開始はLP1年8月((火星救急車4月号<ランスの歴史>より))、ヒカリ嬢が掠われたのがその一月前。~
事件発生より3週間後に依頼を受けたランスは、~
情報収集のためシィルを先行させ、一週間程置いてリーザスに到着する。~
[[ランス]]はレベル10、シィルはレベル13。財布も装備もみんな自宅に忘れた状態で~
スタートする。ゲーム内期間は三日間、クリアレベルは16程。~

構想2日、製作3ヶ月。まだ世界観が今程固まっていない時期なので、~
リーザスの国名が違ったり、歴史がネタだったりと設定面では異なる部分も多い。~
パッケージは何故か本編とは関係ない[[トマト・ピューレ]]。~
14年間正体不明キャラだったが、近年になってスタッフ同士の雑談から正体が発覚した。~

現在フリー配布のwin移植版((BGMモードは省略))と、ふみゃ氏のテキストのダイジェスト版が配布中。~
ちなみにサブタイトルの意味はヒカリ(ブラン)を求めてをシャレたもの。~
そして最後のイベントで長い地下通路を抜けた時の「光だ。」の叫びに繋がる。~
この頃からすでに[[ランス]]のサブタイはセンスがよかった。~
~
~
[[Rance-光を求めて-]]のストーリー展開(ネタバレ注意です)

***[[ランス]]の[[魔法]] [#k8811048]
本作には[[ランス]]がシィルとのHを通じて体内に[[魔法]]を宿すという要素があった。~
[[ランス]]が下手だとシィルが達せず[[魔法]]が宿らない。常に体内に宿る力は1種類だけ。~
使える[[魔法]]はヒーリング、マジックミサイル、ダウン、ダウンロック、リーダーの5種。~
また、没になったハニーの目という謎の[[魔法]]もある。~

ちなみに、覚え方は[[公式:http://www.alicesoft.com/]]のサポートから、以下に載っている。~
 アリスの館456 → 移植ゲーム等のヒント → ゲームの解き方Q&A

**索引 [#w4f01ed5]
-''メインキャラ''
--[[ランス]]
--[[シィル・プライン]]
--[[見当かなみ]]
--[[マリス・アマリリス]] 
--[[リア・パラパラ・リーザス]]

-''サブキャラ''
--[[ウィリス]]
--[[キース・ゴールド]]
--[[ブリティシュ]]
--[[来水美樹]]
--[[小川健太郎]]

-''その他''
--[[ヒカリ・ブラン]]
--[[ヒカリ・ミ・ブラン]]
--[[ぱとらっしゅ]]の親父
--[[パルプテンクス]]
--[[ミリー・リンクル]]
--[[堀川奈美]]
--[[パティ]]
--[[おたま男]]
--[[ユラン・ミラージュ]]
--[[変態ネズミ]]
--[[ユキ・デル]]
--[[アキ・デル]]
--[[ゴールデン・ウェンズディング・マーク2伯爵]]
--[[カルピス・パラパラ・リーザス]]
--[[かぎりない明日戦闘団]]
--[[リーザス・コロシアム]]
--[[ランス1/その他の人々]]
--[[ランス1/アイテム]]

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*** コメント [#t7c28a0d]
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