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TITLE:上杉謙信 (うえすぎ けんしん) #div(start,width:auto) #style(style=font-size:small;float:right;line-height:120%;){{ |>|CENTER:プロフィール|h ||BGCOLOR(White):|c |年齢([[生年>誕生日]])|19歳 / LP6年時点(GI1002年生まれ)| |身長 / 体重|| |3サイズ|| |出身(現住地)|JAPAN| |職業|上杉家前当主| |[[レベル>現在レベル]] / 才能限界|LV63 / LV70((RPG用メンバーで出すとしたらLV45 / LV70))| |技能LV(傾向)|剣戦闘LV2((帝になると剣戦闘LV3))| |特技|単騎突撃| |趣味|| |目標|| |登場作品|戦国ランス&br;戦国ランス後日談(ハニホン)&br;ランス・クエスト| }} #div(end) #contentsx(include=false) *解説 [#x5705d71] 上杉家当主。3大欲求は「食う・戦う・祈る」。毘沙門天を崇拝しており、(雑兵は薙ぎ払いつつも峰打ち等)無駄な殺生は一切しないが、警告に退かず自らの意思で向かってくる者は容赦なく斬り殺す。また、武田家との戦では単騎で本陣の武田信玄に打ち込む等、単騎突撃力は非常に高い。毎度頭を使わず一人で突進する謙信を、直江愛率いる殿が後片付けしつつ支える形で戦が成り立っているという側面もある。理屈より直感のままに行動する方が良い結果を生むタイプとの事。 彼女の剣筋はワルツを踊るような華麗なテンポを踏み、押しが強く、そして一撃一撃が重い。回転を主軸とするその姿はさながら小さな竜巻の如し。JAPAN最強の剣士として「軍神」の異名で知られ、広く畏敬の念を持たれている。ランスとは正史で一度、謙信ルートでは加えて三本勝負をしているが4度ともランスを破っている。 体付きに似合わない極端な大食漢で、どんぶり3杯で「食欲が無い」。夜食は米一升。おにぎりは規格外((底辺30cm高さ20cm幅15cm。通常サイズで作ろうとすると少し神経を使うらしい。))。おやつは重箱5段という旺盛な食欲を持っている。 戦国本編にて、ランスとの一騎打ちで彼にとどめを刺すべく馬乗りした際何を間違ったか一目惚れしていまい、以後想いを断ち切るまで、まともに合戦が出来ない((戦場にランスと謙信(敵)がいた場合不戦勝となる。))ほどであった。織田家家臣となったとき、ランスが日常的に積み重ねる悪行を罪と認めつつも責めはせず、仏にその罪を代わりに自身に負わせるよう祈るという、あまりに一途な姿も見せる。その一途さにランスが「何であんなに良い子が俺様を慕ってくれるんじゃーーー!?」と絶叫し、中盤までは直視出来ず、謙信から逃げ出した程である。それを見て謙信がランスが自分を嫌っているのではと更に勘違いをするという悪循環が中盤まで繰り広げられる。本能寺後(謙信ルート以外)では、晴れてその誤解も解け、謙信はランスに抱かれる事になる。 天然の要素がかなり強く、直江愛の助言、進言が必要となることが多々あり、彼女からタメ口でツッコミを入れられる事もしばしば。また、かなりのお人好しで、謀反した上杉県政を許したり、大好きなランスが不特定多数の女性はおろか、部下である直江愛ですら肉体関係を持っていてもこれも許したりもする。五十六ルートではJAPANの総国主目当てにランスの子を産みたい姫達が居る中で、ランスに別にランスの子は欲しくないと即答し、ランスをたじろがせている。 又、ランスについていきたいが、自分の立場では無理だろうなと心の中で独白していたりも。仲間にせずに放置しておくと武田の2武将相手に一歩も退かず策に嵌り壮絶な最後を遂げたり、ザビエル相手に奮戦するも無敵結界の前に屈し、四肢切断の上子供を産ませると拉致されたりも。あるいは謀反後に県政の指示で輪姦されて最後を迎えたりと悲劇的な結末が多い。 なお、余談ではあるが、天然要素と戦闘能力の高さから、ユーザーより多大な支持((公式投票結果では1位))を得ている。JAPAN最強とされるが、戦国ランスではリーザス親衛隊隊長レイラ・グレクニー、そしてリック・アディスンが一目置くランスをも破っている為、物理戦闘における戦闘力は人類ではトップに近いと思われる。(純粋な「物理戦闘においての人類女性最強」ならばミネバ・マーガレット) 帝時では、設定が明らかになっている人物の中で唯一の剣戦闘LV3持ちのキャラとなる。 //(IFのみならず、正史でも後日談から可能性あり) **謙信ルートでは [#xbb4b107] IFシナリオの謙信ルートでは遭難したランスを助けた際に3種の神器の1つである帝ソードを発見、帝レースに参加することとなる。各地の猛者たちを一騎打ちで下し帝となり、JAPANの日本人への命令権を得ることとなる。 魔人ザビエルとの決戦時には日本人である「織田信長の体」にザビエルを体から吐き出すよう『命令』。この作戦は成功し、信長は無事に((しかも以前より健康体になっている。))ザビエルから解放される。信長の体から抜けだしたザビエルを大蛇の穴で倒したあとは、帝としてJAPANを治めることとなる。 ランスクエストでは、近い将来家督を後継者に譲ると宣言し、JAPAN各地で修行する日々を送っていたが、八甲田山で修行中にランスと再会、JAPANを出て大陸へとランスに付いていった。 *ゲーム的には [#s6c6100a] ゲーム的にはイベントのおかげで上杉領の制圧そのものが比較的容易であり仲間にすることも容易く、優秀な軍師の愛もついてくる。 特殊能力の軍神の威光は敵全員の行動力マイナス1という強力な特技。ウルザの精密射撃をあわせれば敵部隊全員の行動をさせないことすら可能。又、初期レベルが63と高いので単独戦でも大きな戦力になってくれる。 しかし、相手からの反撃が怖い高難度ではガード崩し等を覚えて強化を図らない限り、武将突撃一発で終わり、後は威光役という運用になりやすい。これは武士の特性上仕方ない部分もあるが、アタッカーとして使うのなら突っ込むだけでは難しい。 **わいどにょでは [#zfe925f1] 追加の新キャラとして参戦。コスト2で移動力5、攻撃力絶大、その他のステータスも良好と隙のない非常に強力なキャラ。通常においても、異次元においても大活躍が見込める。被ダメージ時のアニメが地面を転がるおむすびを拾おうとして殴られるというのが、微笑ましい。 *人間関係 [#m95a85a3] -ランス / 大好き -直江愛 / 親友、信頼できる重臣 -上杉県政 / 叔父、餌付けされる *修得技能 [#s05c73b4] #style(style=font-size:small;line-height:120%;){{ |>|CENTER:修得技能|h ||BGCOLOR(White):|c |車懸りの剣|回転しながら対象に連続攻撃を叩きこむ軍神上杉謙信の必殺技。&br;4回攻撃だが、謙信のレベルによって最大7回まで成長する。| |軍神の威光(戦R)&br;威圧(RQ)|軍神の名は伊達じゃない&br;存在するだけで放たれる威圧により、全敵軍の行動回数が1減少する(戦R)&br;弱い敵が戦闘前に逃げ出す確率が上昇する(RQ)| |帝の威光(戦R IF)|JAPANの民は帝となった者に絶対服従&br;異国の者でさえ圧倒される強力な威圧により、全敵軍の行動回数が2減少する| |びしゃもんてん|毘沙門天を信じる力が奇跡を起こす&br;体力全回復&攻防ステータス上昇| }} *特記事項 [#f99d5c7b] -合戦時、攻め込まれた側の国に援軍に来ることがある。 *名台詞 [#j5cef6c0] -「死ぬ気のない者は、逃げるが良い」 # 合戦時セリフ。無駄な殺生はしないという意思表示でもある。 -「毘沙門天の加護ぞある!」 # 同上。崇拝、支えとすることで、彼女の戦闘能力が向上しているのだろうか。 *コメント [#fccf114d] - 帝時は剣戦闘LV3なの・・・!?まさに最強・・・ -- ぜっと &new{2007-03-20 (火) 19:35:07}; - 剣戦闘3というのは何にあった情報?ハニホン? -- &new{2007-03-21 (水) 11:57:25}; - ハニホン最新号ですよ。 -- &new{2007-03-21 (水) 13:46:46}; - 人類最強の女ミネバをあっさり倒したのに、謙信にあっさり負けるのは何でだろう、ザビエルにも普通に負けてたし、闘い方にも相性があるのかな? -- zekusu &new{2007-05-09 (水) 05:13:23}; - LVでねえ?ランス3では強敵続きで相当LVがあがっていたけど、戦国では通常LV40~50の間ってとこだからねえ。 -- &new{2007-05-12 (土) 09:32:11}; - ランス3でもミネバと戦うときってLV30-40台じゃ・・?w -- &new{2007-05-16 (水) 23:01:45}; - ミネバ雑魚し -- &new{2007-07-29 (日) 19:23:51}; - ミネバなら最初から容赦なくぶっ潰すつもりで戦えたが、謙信相手は色眼鏡入ってその気になる前に倒されたとかじゃ? -- &new{2007-07-30 (月) 22:15:50}; - 一応ミネバ、トーマ戦は集団戦だったから、それで有利に戦えたと言う解釈もあるかも。 -- &new{2007-11-01 (木) 23:58:49}; - ミネバはタイマンですよ。 -- &new{2007-12-17 (月) 14:08:42}; - きっとバレス隊(確か兵力差10倍)と戦った後で疲れてたんだよ。 -- &new{2007-12-17 (月) 14:47:19}; - 実質イベント戦だからまず負けないようにした…とかメタな事言っちゃいけないんだろうな…… -- &new{2007-12-17 (月) 18:55:36}; - >ミネバ でも俺、フェリス出して戦わせて勝った。 -- &new{2007-12-17 (月) 20:05:35}; - それをいうとカオスもってたからといってもトーマと一騎打ちで勝ったあの戦闘も・・・って話になるw -- &new{2007-12-17 (月) 22:24:43}; - 四肢切断ってのは、右腕(左だっけ?)切断って意味だよな。ちょっと紛らわしい -- &new{2009-04-25 (土) 11:24:15}; - 片腕切断と四肢切断じゃ大違いだ。紛らわしいどころじゃない -- &new{2009-04-26 (Sun) 08:51:55}; - ゲームにでたのは片腕チョンパだけだったけど持って帰って全部落として達磨にするみたいなこと言ってなかったっけ? -- &new{2009-04-28 (火) 19:24:32}; - 言ってなかったと思うけど。子供を産ませるとしか -- &new{2009-04-29 (水) 08:06:08}; - 達磨にするって言ってたね -- &new{2009-08-02 (日) 23:15:19}; - もし正史でも帝に即位して剣戦闘LV3になったらリックよりも強くなっちゃうのか?謙信は好きなキャラだけど過去のキャラ達が型落ちになっていくのは悲しいな -- &new{2010-12-07 (火) 18:41:53}; - 現在のJAPANで、帝レースを行う必要はなさそうだから、問題はない。 -- &new{2010-12-08 (水) 05:50:40}; - 戦闘力に関して誇張表現か、あるいは勘違いがあったため修正しました -- &new{2010-12-11 (土) 16:50:02}; - 勝虎との会話を見る限りモルルン前は70 / 70になっていた可能性もあり? -- &new{2011-09-20 (火) 15:13:44}; - ちなみに帝ソードはあまり強くない上に外れなくなる罠アイテム。間違っても謙信に装備させてはいけない -- &new{2011-10-06 (木) 03:08:43}; - あくまで謙信が最強チートキャラ扱いされているのはJAPANの中でそういう扱いされているからプレイヤーにも大げさに見えるんだろうな -- &new{2011-10-17 (月) 16:17:46}; - 当主を引き継いだらどんな名前になるのだろう…? -- &new{2011-10-18 (火) 04:28:48}; - 謙信ルートではおやつが信長の団子だったけど、正史では子鹿の鹿せんべぇになったんだなあ。差がありすぎる。 -- &new{2011-11-09 (水) 12:34:46}; #comment #include(テンプレート/JAPAN,notitle) &tag(人間,JAPAN,戦士,上杉家,剣戦闘LV2,戦国ランス,ランス・クエスト);
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TITLE:上杉謙信 (うえすぎ けんしん) #div(start,width:auto) #style(style=font-size:small;float:right;line-height:120%;){{ |>|CENTER:プロフィール|h ||BGCOLOR(White):|c |年齢([[生年>誕生日]])|19歳 / LP6年時点(GI1002年生まれ)| |身長 / 体重|| |3サイズ|| |出身(現住地)|JAPAN| |職業|上杉家前当主| |[[レベル>現在レベル]] / 才能限界|LV63 / LV70((RPG用メンバーで出すとしたらLV45 / LV70))| |技能LV(傾向)|剣戦闘LV2((帝になると剣戦闘LV3))| |特技|単騎突撃| |趣味|| |目標|| |登場作品|戦国ランス&br;戦国ランス後日談(ハニホン)&br;ランス・クエスト| }} #div(end) #contentsx(include=false) *解説 [#x5705d71] 上杉家当主。3大欲求は「食う・戦う・祈る」。毘沙門天を崇拝しており、(雑兵は薙ぎ払いつつも峰打ち等)無駄な殺生は一切しないが、警告に退かず自らの意思で向かってくる者は容赦なく斬り殺す。また、武田家との戦では単騎で本陣の武田信玄に打ち込む等、単騎突撃力は非常に高い。毎度頭を使わず一人で突進する謙信を、直江愛率いる殿が後片付けしつつ支える形で戦が成り立っているという側面もある。理屈より直感のままに行動する方が良い結果を生むタイプとの事。 彼女の剣筋はワルツを踊るような華麗なテンポを踏み、押しが強く、そして一撃一撃が重い。回転を主軸とするその姿はさながら小さな竜巻の如し。JAPAN最強の剣士として「軍神」の異名で知られ、広く畏敬の念を持たれている。ランスとは正史で一度、謙信ルートでは加えて三本勝負をしているが4度ともランスを破っている。 体付きに似合わない極端な大食漢で、どんぶり3杯で「食欲が無い」。夜食は米一升。おにぎりは規格外((底辺30cm高さ20cm幅15cm。通常サイズで作ろうとすると少し神経を使うらしい。))。おやつは重箱5段という旺盛な食欲を持っている。 戦国本編にて、ランスとの一騎打ちで彼にとどめを刺すべく馬乗りした際何を間違ったか一目惚れしていまい、以後想いを断ち切るまで、まともに合戦が出来ない((戦場にランスと謙信(敵)がいた場合不戦勝となる。))ほどであった。織田家家臣となったとき、ランスが日常的に積み重ねる悪行を罪と認めつつも責めはせず、仏にその罪を代わりに自身に負わせるよう祈るという、あまりに一途な姿も見せる。その一途さにランスが「何であんなに良い子が俺様を慕ってくれるんじゃーーー!?」と絶叫し、中盤までは直視出来ず、謙信から逃げ出した程である。それを見て謙信がランスが自分を嫌っているのではと更に勘違いをするという悪循環が中盤まで繰り広げられる。本能寺後(謙信ルート以外)では、晴れてその誤解も解け、謙信はランスに抱かれる事になる。 天然の要素がかなり強く、直江愛の助言、進言が必要となることが多々あり、彼女からタメ口でツッコミを入れられる事もしばしば。また、かなりのお人好しで、謀反した上杉県政を許したり、大好きなランスが不特定多数の女性はおろか、部下である直江愛ですら肉体関係を持っていてもこれも許したりもする。五十六ルートではJAPANの総国主目当てにランスの子を産みたい姫達が居る中で、ランスに別にランスの子は欲しくないと即答し、ランスをたじろがせている。 又、ランスについていきたいが、自分の立場では無理だろうなと心の中で独白していたりも。仲間にせずに放置しておくと武田の2武将相手に一歩も退かず策に嵌り壮絶な最後を遂げたり、ザビエル相手に奮戦するも無敵結界の前に屈し、四肢切断の上子供を産ませると拉致されたりも。あるいは謀反後に県政の指示で輪姦されて最後を迎えたりと悲劇的な結末が多い。 なお、余談ではあるが、天然要素と戦闘能力の高さから、ユーザーより多大な支持((公式投票結果では1位))を得ている。JAPAN最強とされるが、戦国ランスではリーザス親衛隊隊長レイラ・グレクニー、そしてリック・アディスンが一目置くランスをも破っている為、物理戦闘における戦闘力は人類ではトップに近いと思われる。(純粋な「物理戦闘においての人類女性最強」ならばミネバ・マーガレット) 帝時では、設定が明らかになっている人物の中で唯一の剣戦闘LV3持ちのキャラとなる。 //(IFのみならず、正史でも後日談から可能性あり) **謙信ルートでは [#xbb4b107] IFシナリオの謙信ルートでは遭難したランスを助けた際に3種の神器の1つである帝ソードを発見、帝レースに参加することとなる。各地の猛者たちを一騎打ちで下し帝となり、JAPANの日本人への命令権を得ることとなる。 魔人ザビエルとの決戦時には日本人である「織田信長の体」にザビエルを体から吐き出すよう『命令』。この作戦は成功し、信長は無事に((しかも以前より健康体になっている。))ザビエルから解放される。信長の体から抜けだしたザビエルを大蛇の穴で倒したあとは、帝としてJAPANを治めることとなる。 ランスクエストでは、近い将来家督を後継者に譲ると宣言し、JAPAN各地で修行する日々を送っていたが、八甲田山で修行中にランスと再会、JAPANを出て大陸へとランスに付いていった。 *ゲーム的には [#s6c6100a] ゲーム的にはイベントのおかげで上杉領の制圧そのものが比較的容易であり仲間にすることも容易く、優秀な軍師の愛もついてくる。 特殊能力の軍神の威光は敵全員の行動力マイナス1という強力な特技。ウルザの精密射撃をあわせれば敵部隊全員の行動をさせないことすら可能。又、初期レベルが63と高いので単独戦でも大きな戦力になってくれる。 しかし、相手からの反撃が怖い高難度ではガード崩し等を覚えて強化を図らない限り、武将突撃一発で終わり、後は威光役という運用になりやすい。これは武士の特性上仕方ない部分もあるが、アタッカーとして使うのなら突っ込むだけでは難しい。 **わいどにょでは [#zfe925f1] 追加の新キャラとして参戦。コスト2で移動力5、攻撃力絶大、その他のステータスも良好と隙のない非常に強力なキャラ。通常においても、異次元においても大活躍が見込める。被ダメージ時のアニメが地面を転がるおむすびを拾おうとして殴られるというのが、微笑ましい。 *人間関係 [#m95a85a3] -ランス / 大好き -直江愛 / 親友、信頼できる重臣 -上杉県政 / 叔父、餌付けされる *修得技能 [#s05c73b4] #style(style=font-size:small;line-height:120%;){{ |>|CENTER:修得技能|h ||BGCOLOR(White):|c |車懸りの剣|回転しながら対象に連続攻撃を叩きこむ軍神上杉謙信の必殺技。&br;4回攻撃だが、謙信のレベルによって最大7回まで成長する。| |軍神の威光(戦R)&br;威圧(RQ)|軍神の名は伊達じゃない&br;存在するだけで放たれる威圧により、全敵軍の行動回数が1減少する(戦R)&br;弱い敵が戦闘前に逃げ出す確率が上昇する(RQ)| |帝の威光(戦R IF)|JAPANの民は帝となった者に絶対服従&br;異国の者でさえ圧倒される強力な威圧により、全敵軍の行動回数が2減少する| |びしゃもんてん|毘沙門天を信じる力が奇跡を起こす&br;体力全回復&攻防ステータス上昇| }} *特記事項 [#f99d5c7b] -合戦時、攻め込まれた側の国に援軍に来ることがある。 *名台詞 [#j5cef6c0] -「死ぬ気のない者は、逃げるが良い」 # 合戦時セリフ。無駄な殺生はしないという意思表示でもある。 -「毘沙門天の加護ぞある!」 # 同上。崇拝、支えとすることで、彼女の戦闘能力が向上しているのだろうか。 *コメント [#fccf114d] - 帝時は剣戦闘LV3なの・・・!?まさに最強・・・ -- ぜっと &new{2007-03-20 (火) 19:35:07}; - 剣戦闘3というのは何にあった情報?ハニホン? -- &new{2007-03-21 (水) 11:57:25}; - ハニホン最新号ですよ。 -- &new{2007-03-21 (水) 13:46:46}; - 人類最強の女ミネバをあっさり倒したのに、謙信にあっさり負けるのは何でだろう、ザビエルにも普通に負けてたし、闘い方にも相性があるのかな? -- zekusu &new{2007-05-09 (水) 05:13:23}; - LVでねえ?ランス3では強敵続きで相当LVがあがっていたけど、戦国では通常LV40~50の間ってとこだからねえ。 -- &new{2007-05-12 (土) 09:32:11}; - ランス3でもミネバと戦うときってLV30-40台じゃ・・?w -- &new{2007-05-16 (水) 23:01:45}; - ミネバ雑魚し -- &new{2007-07-29 (日) 19:23:51}; - ミネバなら最初から容赦なくぶっ潰すつもりで戦えたが、謙信相手は色眼鏡入ってその気になる前に倒されたとかじゃ? -- &new{2007-07-30 (月) 22:15:50}; - 一応ミネバ、トーマ戦は集団戦だったから、それで有利に戦えたと言う解釈もあるかも。 -- &new{2007-11-01 (木) 23:58:49}; - ミネバはタイマンですよ。 -- &new{2007-12-17 (月) 14:08:42}; - きっとバレス隊(確か兵力差10倍)と戦った後で疲れてたんだよ。 -- &new{2007-12-17 (月) 14:47:19}; - 実質イベント戦だからまず負けないようにした…とかメタな事言っちゃいけないんだろうな…… -- &new{2007-12-17 (月) 18:55:36}; - >ミネバ でも俺、フェリス出して戦わせて勝った。 -- &new{2007-12-17 (月) 20:05:35}; - それをいうとカオスもってたからといってもトーマと一騎打ちで勝ったあの戦闘も・・・って話になるw -- &new{2007-12-17 (月) 22:24:43}; - 四肢切断ってのは、右腕(左だっけ?)切断って意味だよな。ちょっと紛らわしい -- &new{2009-04-25 (土) 11:24:15}; - 片腕切断と四肢切断じゃ大違いだ。紛らわしいどころじゃない -- &new{2009-04-26 (Sun) 08:51:55}; - ゲームにでたのは片腕チョンパだけだったけど持って帰って全部落として達磨にするみたいなこと言ってなかったっけ? 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