ランス9コメント3

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ランス9

  • 体験版やった方、必殺技はどう思う?一人一つかね。個人的には熟練度上げたら増えて戦闘準備画面で必殺技を選択する形式だと良いなと思ってるんだけど可能性あるかなあ? -- 2014年04月20日 (日) 15:13:40 (JST)

    • ストーリー進むとイベントで回数増や上位互換じゃないかと思う、今作は戦国やクエと違って出撃キャラは(今の所)全員メインストーリーにある程度絡むし -- 2014年04月20日 (日) 16:46:01 (JST)

    • 流石に最初からもってる分だけだと寂しすぎる、1人二つはあるんじゃないの、終盤で仲間に入るキャラとかなら1個でも仕方ないと思うけど -- 2014年04月21日 (月) 13:57:27 (JST)

  • 戦闘で倒した敵の総数によって、戦闘後にもらえるアイテムのレア度が変わる? -- 2014年04月20日 (日) 21:30:57 (JST)

    • 関係ないと思われ。1ステージで敵全滅させても金ライターとかだし -- 2014年04月20日 (日) 22:12:38 (JST)

  • もう少し難易度高くてもいいな。自分で色々縛ればいいだけの話ではあるんだが。それはそうと予想通りリーザス側国境からせめていくなら、割とはやいうちにシベリア解放できそうだからホ・ラガの塔で解呪方を早いうちに知れるかもね -- 2014年04月20日 (日) 23:32:29 (JST)

    • ホ・ラガに会う=生贄・・・。 ヒューさん逃げてえぇぇぇ!!! -- 2014年04月21日 (月) 09:23:32 (JST)

    • 高難易度>アニスの強制出撃&自動行動(第三勢力扱いで味方にも攻撃判定あり) -- 2014年04月22日 (火) 20:04:32 (JST)

  • チャレンジモードとかでハニー無限湧きとかあるのかな -- 2014年04月21日 (月) 09:15:22 (JST)

  • 必殺技を使わないでクリアするのはまず無理だな。 -- 2014年04月21日 (月) 17:56:39 (JST)

  • @3日! 体験版やり過ぎてアイテム集めとGOLD集めくらいしかする事ないよ!!-- 2014年04月22日 (火) 09:24:18 (JST)

  • 魔抵の必要ポイント高すぎ・・・ -- 2014年04月22日 (火) 17:53:57 (JST)

  • あの世界で肉壁+魔法使いがいかに有効な戦術かよくわかる体験版だったわww -- 2014年04月22日 (火) 18:09:04 (JST)

    • マリア「・・・。」 -- 2014年04月22日 (火) 18:17:59 (JST)

      • ガンナーは射程と火力上がらないと使い道ないなぁ、援護率上げてくれるのが1番嬉しいけどそれはヌルゲーになりかねないし -- 2014年04月22日 (火) 19:04:10 (JST)

      • マリア「(泣)。」 -- 2014年04月22日 (火) 19:48:33 (JST)

  • 防衛戦は出撃必須なのにミスって最終防衛戦を出撃無しにしたらそのまま始まりやがったwこれ逆だろwww -- 2014年04月22日 (火) 22:11:47 (JST)

  • 一周目は正史で二週目以降がヒロインルートに入れるそうだ。体験版かブログによると。 -- 2014年04月23日 (水) 04:26:48 (JST)

    • メインルートとは言われているが正史とは言われていないな -- 2014年04月23日 (水) 05:17:16 (JST)

      • 戦国のときみたいに分岐前のセーブデータ保存しておいて、クリアフラグたったら反映されてルートに入れる仕様になってるかが気になるな・・・ -- 2014年04月23日 (水) 09:14:06 (JST)

      • 1章に空っぽの歯車があるし、最初からじゃね? -- 2014年04月23日 (水) 09:33:14 (JST)

      • 体験版マニュアルの文だとメインルートは正史だと思うけどな、個別は最終章で分岐って書いてあるし -- 2014年04月23日 (水) 10:49:09 (JST)

      • 正史じゃないメインルートって何ぞ?w -- 2014年04月23日 (水) 12:32:39 (JST)

      • 何ぞっていいとこどりが正史とかそういう可能性もあるからなあ、ランス6の時にとぅるーが結局正史だったり、戦国の正史もいいとこどりだったしね -- 2014年04月23日 (水) 18:24:16 (JST)

      • 7人全員デレてるけどランスの本命はシィル、が正史とかありそうな気がする。 -- 2014年04月24日 (木) 01:14:31 (JST)

      • ↑2 正史にする事を前提にしないとそのルートをメインとして作れないでしょ。いいとこどりったって太い幹(メイン)に枝葉を足してく程度で幹の存在自体は変わらんぞw -- 2014年04月24日 (木) 02:12:15 (JST)

  • サントラ視聴ムービー見る限りshadeさん関わらんのかな ちょっと残念 -- 2014年04月23日 (水) 20:11:54 (JST)

    • 確かに。 しかし、戦いの後とか歯車の崩壊とか聞いてると妄想が膨らむわw あと少しで@1日。そろそろ禁欲に入るか・・・ -- 2014年04月23日 (水) 21:05:07 (JST)

  • 明日発売!! みんな!!ちゃんと溜めておけよ!!! -- 2014年04月24日 (木) 00:57:09 (JST)

  • フラゲした優越感に浸るのは勝手だけどこういうトコにバレ情報流すのってモラルを疑うよね -- 2014年04月24日 (木) 16:40:58 (JST)

    • バレ情報については普通に入手可能な正式発売日以降ということでよろしくお願いします。目安としてはダウンロード版が購入可能な25日の0時以降ということで。 -- しが 2014年04月24日 (木) 22:32:38 (JST)

  • キャラクターの技能もバレ情報だろ。 更新はせめて今日の10時くらいまで自重しようよ -- 2014年04月25日 (金) 00:12:09 (JST)

  • 公式通販がフライングしたんだが、どうよ?攻略情報出てからゆっくりと思ったけど、早くてお驚いた。 -- 2014年04月25日 (金) 00:24:35 (JST)

    • それでも、店頭販売を待ってからの方が良いだろ。 それまで更新を控える方が良いと思われ -- 2014年04月25日 (金) 00:37:34 (JST)

  • 発売おめでとう!!! 買ってきたよ!!! -- 2014年04月25日 (金) 10:51:47 (JST)

  • 某タクティクスゲーみたいに移動せず行動すれば次のターンに順番が早く来ると思って可能な限りじっとしていたらマソーさんが瞬く間に囲まれて袋にされたでござるの巻 -- 2014年04月25日 (金) 18:01:56 (JST)

  • あ~、解ってなかった。 聖魔法一回使う旅に補充しなくちゃならんのか。 体験版慣れしてたわ。 -- 2014年04月25日 (金) 19:31:52 (JST)

  • わからないけど4以来の久々の闘神がラスボスではないだろうか……確かに無敵結界というものが曲者で魔人と手こずったかもしれないが、ラムダとかシータとか魔人と互角以上なキャラもいたし、爺さんはレッドアイに優位に立ってとる。闘神なら文句ないよ -- 2014年04月26日 (土) 07:06:55 (JST)

  • 全ヒロイン攻略で何か起こるみたいだな -- 2014年04月26日 (土) 19:11:55 (JST)

  • 空いてる歯車は、ヒロインの段階で解禁されるものもあるな。 かなみの目覚ましフェラとか -- 2014年04月26日 (土) 20:14:40 (JST)

  • 今んとこちょいちょいバグと誤字があるね、パッチ出るかな -- 2014年04月26日 (土) 23:51:54 (JST)

  • もしかしてルシアンにだけあるランスモードの5段階目、2週目以降は他のヒロインにもつくんだろうか? -- 2014年04月27日 (日) 03:47:18 (JST)

    • 残念。ないよ。 -- 2014年04月27日 (日) 19:29:14 (JST)

  • 自由戦闘のヘルマン防衛って最初は捨てキャラ1人だして敵素通りさせて最終防衛のが熟練度圧倒的に美味しいな -- 2014年04月27日 (日) 03:48:17 (JST)

  • 一周目終了! 続けて二周目突入w -- 2014年04月27日 (日) 15:56:19 (JST)

    • 廃人乙、つかはえーよw ランスシリーズは本当時間泥棒ですね -- 2014年04月27日 (日) 16:00:38 (JST)

      • 土日休み取ってて、金曜は突発で休みになったから、、、 とりあえず、二周目で自由戦闘の猿玉は復活しないみたい。これなくなると全ヒロインの攻略不可能じゃねwww -- 2014年04月27日 (日) 16:13:55 (JST)

  • ↑別の攻略サイトで読んだが、ミトコンドリアの自由戦闘はクリア報酬なので猿玉回収し放題らしいよ -- 2014年04月27日 (日) 16:17:07 (JST)

    • なるほど、情報ありですw そいや、二周目第一章で空っぽだった歯車が埋まってるのを確認。 空っぽの歯車は、二周目で出るイベントと、ヒロインの攻略進行で出るイベントがある様子 -- 2014年04月27日 (日) 16:20:18 (JST)

  • ピッテンにリズナの立ち位置(魔抵力的な意味で)を取られて今回、追加パッチでもリズナ出ないんだろうなと悲しみの境地 -- 2014年04月27日 (日) 16:17:55 (JST)

  • 一週目終了!ラスボス前のBGMで泣きそうになった。これもまたいい誕生日だ。 -- 2014年04月27日 (日) 17:56:00 (JST)

  • BADの回収も終わった。 鬼畜王設定がここで出るか。 -- 2014年04月27日 (日) 18:16:10 (JST)

  • シーラ判明から4段階汎用イベ選ぶと、汎用イベしか見れないけど、CG回想ではイベント全部見れる。 -- 2014年04月27日 (日) 19:32:23 (JST)

  • ヒロインの個別ルートを攻略すると正史√のエピローグが若干変わるな。 -- 2014年04月27日 (日) 20:12:35 (JST)

  • 真・エピローグが正史扱いになるのかな?まあそっちだとシィルとピグとナギ関連も決着済みだし、戦姫は次回の死亡フラグと参戦フラグ折っちゃったけど、ミラクルも次回にちょっと匂わせる発言もしてたしね -- 2014年04月27日 (日) 23:48:14 (JST)

  • 真エピローグって名前からして正史だろうね。戦姫は残念だが、初の武闘派との間の子供だし(てるさんもそうか?)、子供ちゃん主人公に期待するか -- 2014年04月27日 (日) 23:55:37 (JST)

  • 戦姫はフラグ立ってたからなぁ。 -- 2014年04月28日 (月) 01:21:52 (JST)

  • 大国シナリオだし絡んでくるだろーと思ってたら魔人全然絡まなかったなあ -- 2014年04月28日 (月) 02:00:31 (JST)

  • 体力が飾りになっててびっくりした。ねばり系キャラのしぶとさは異常w -- 2014年04月28日 (月) 02:31:06 (JST)

  • シーラルートむずすぎやしませんかねぇ・・・ -- 2014年04月28日 (月) 02:41:01 (JST)

    • そんな事ないだろ。 攻撃力高めのキャラで四方囲んで、後はゴリ押し。 他のキャラは溜めてすぐに交代できる位置に待機させておいて、戦姫とヒューバートは四方を囲んでるキャラの横に配置させれば必殺技でダメージ与えられるし、戦姫は通常攻撃でダメージ与えられる。 -- 2014年04月28日 (月) 10:20:49 (JST)

  • 半数近くが最初から最強武器もってるからゲームバランスの兼ね合いあるとはいえ、もうちょっと戦闘行動の選択肢増やせなかったものか -- 2014年04月28日 (月) 03:58:21 (JST)

  • とりあえず二週目終了。ドラゴンカラーの詳細わかるイベとか新旧カラーでハンティにリセットの親がランスってバレたりカールおじさんの最期がわかったりとか色々イベふえてた -- 2014年04月28日 (月) 04:51:49 (JST)

  • 不満な点はCGの少なさ -- 2014年04月28日 (月) 04:57:11 (JST)

  • 今作驚いた点の一つは、ランス君がハンティを諦めた事。 もう、ランス君ってば素直じゃないんだからw -- 2014年04月28日 (月) 10:23:46 (JST)

  • ランス君ツンデレだし -- 2014年04月28日 (一) 14:18:17 (JST)

  • ハンティはこれからも長生きして孤独の悲しみを味わってほしい -- 2014年04月28日 (月) 17:56:07 (JST)

  • 手を出さなかったのはカラーだったからってのもあるだろうな -- 2014年04月28日 (月) 19:47:47 (JST)

  • ハンティに手出さなかったんじゃないよ。手を出せないようにストーリー組み上げたねアリスさんこのやろうwww -- 2014年04月28日 (月) 19:52:07 (JST)

  • もうちょっと展開が欲しかった。時間が足りなかったのかな -- 2014年04月28日 (月) 20:38:54 (JST)

  • 戦国みたいに途中で大きい分岐期待してたけど、舞台設定的に難しかったのかな。 -- 2014年04月28日 (月) 22:52:14 (JST)

  • なんか、ボス戦が物足りない。結局将軍とはほぼ戦わないし、研究所でもイカミミズっぽいのがボス扱いだし。 -- 2014年04月28日 (月) 23:00:56 (JST)

  • ラフ画でフリークが逆向きだったから、フリークが裏切ると予想していました。本当にごめんなさい。 おやすみ、お疲れ様フリーク。 -- 2014年04月28日 (月) 23:18:18 (JST)

  • まあゲリラ戦なのに地域制圧にはできなかったろうしルートほぼ固定はしょうがないね その分 正史以外は好き勝手できるからか各ルートが短いながらも面白かった バショウとかミラクルとか -- 2014年04月28日 (月) 23:52:29 (JST)

  • ピンチになる場面が少なかったのがいろいろと惜しい感じがしたな -- 2014年04月28日 (月) 23:56:59 (JST)

    • 確かに。 ランスですら諦めかける絶体絶命な場面も無く、スムーズに革命した感じがする。  -- 2014年04月29日 (火) 01:38:24 (JST)

      • エロはこんな感じでいい。正直いままでのは相手が違うだけで -- 2014年04月29日 (火) 09:47:22 (JST)

    • 同じこと思ったけど絶体絶命作ってもゼスと同じような展開になりそうだしなー、もはや人間相手だとこんなもんじゃないかと -- 2014年04月29日 (火) 19:47:01 (JST)

  • ハンティがヒロインになるif展開とかないかな~ 寝取り風味になるけど  -- 2014年04月29日 (火) 01:03:11 (JST)

  • ↑もしその展開があるとしたら 途中でパットンが死ぬようなストーリーになりそうですね -- 2014年04月29日 (火) 01:03:53 (JST)

  • バッドエンドは愛着のあるキャラ達だからかなりキツイものがあるね まあその後のセーフやランスとのhで癒されるし 大帝国のキングコア編より全然良いですけどね -- 2014年04月29日 (火) 01:07:40 (JST)

  • 全体的には満足な出来で良かった。ちとエロが弱いが。正直楽しめるかもそうだし社運かかってそうで結構不安だったので良かった。 -- 2014年04月29日 (火) 01:34:56 (JST)

  • CG閲覧で、CGの上にカーソル当てたらランスの台詞が出るやつ、無くなったのか(´・ω・) -- 2014年04月29日 (火) 01:48:22 (JST)

    • そんなの今まであったけ -- 2014年04月29日 (火) 05:08:49 (JST)

    • それ相当前じゃね、少なくともランクエでは既になかったし、なかったことについてどれかのアリスの館で理由述べてたと思う -- 2014年04月29日 (火) 19:44:39 (JST)

  • 今回はやたらランスが格好いいシーン多かった気がする -- 2014年04月29日 (火) 02:01:32 (JST)

  • ミトコンドリア、クリアする度に強くなるのか。 3回目でもう詰んだわ -- 2014年04月29日 (火) 02:02:06 (JST)

    • HPが上がるだけじゃなくて火力も鰻登り・・地道に奇々怪々探して周回しろってことかな・・ -- 2014年04月29日 (火) 05:17:44 (JST)

  • リックの心の弱さを克服するイベントがあるかと思ったが。 Ⅹではあるんだろうか? -- 2014年04月29日 (火) 02:28:12 (JST)

  • 12章のBAD以外の空っぽ歯車は、かなみ4段階・志津香3段階・ピグ3段階で埋まる。 -- 2014年04月29日 (火) 04:17:06 (JST)

    • 攻略情報は攻略WIKIに・・もう建ってるのかな? -- 2014年04月29日 (火) 12:01:28 (JST)

  • ランス一応エピローグ全部見るとこまで終わったー!やっぱランスシリーズには面白いか最高に面白いかの二つだなー!ヒロイン達も全員好きになったし!10までモチベーション維持できそー! -- 2014年04月29日 (火) 15:56:01 (JST)

  • 今作は運命の女のバーゲンセールだな -- 2014年04月29日 (火) 15:57:04 (JST)

    • 次ラストだし、それまでに残りも出てくるのかな?www ちなみに、ランス君の運命の女は両手両足の20人居るらしいw-- 2014年04月29日 (火) 17:17:21 (JST)

      • こんだけ出てきたら、そろそろ「運命の女」で記事作ってもいいかな? でも10がでて始めて詳細わかるんだろうし、それまではただの名簿になりそうな気もするなあ -- 2014年04月29日 (火) 17:25:15 (JST)

      • ランスのページに追加しておこう。 -- 2014年04月29日 (火) 19:29:27 (JST)

  • どうせなら鬼畜王のキャラ、全員出して欲しかったよ。 -- 2014年04月29日 (火) 21:11:52 (JST)

  • 2周目以降猿玉マジ集まらねえw マジ自由戦闘のリセットのパッチくれw -- 2014年04月30日 (水) 00:51:51 (JST)

    • 自由戦闘のミトコンドリアをやれば何回でももらえるよ  -- 2014年04月30日 (水) 05:11:41 (JST)

    • ああミトコンドリアどんどん強くなるのか すまん -- 2014年04月30日 (水) 05:18:30 (JST)

      • 地震も海も、クリアすると強くなる。 強くなるのが微々的に上がっていくならまだしも、跳ね上がり過ぎで詰んだ -- 2014年04月30日 (水) 09:04:39 (JST)

  • ソウルちゃんいない・・・ -- 2014年04月30日 (水) 01:08:00 (JST)

  • ペルエレの記事まだ?「……幸せぇ。」に吹く -- 2014年04月30日 (水) 03:52:01 (JST)

    • 作ってぇ(はぁと) -- 2014年04月30日 (水) 04:43:50 (JST)

  • 今回は本当に精鋭しかいないから、ほとんどのユニットが差別化されてていらない子にならないから面白かった。 -- 2014年04月30日 (水) 10:28:48 (JST)

  • ステッセルをランス君がぶっ殺してくれると思ったのになぁ。 小物過ぎてつまんねぇ。 もう少し頑張ると思ってたのにw -- 2014年04月30日 (水) 12:58:03 (JST)

  • 個々のストーリーは良かったけど、大筋がな・・・敵がいくらなんでも無能すぎわろた。もういっそ瞬間移動使って将軍たちぶっ殺せば?と思った -- 2014年04月30日 (水) 13:59:59 (JST)

    • そちらはミラクルルートすれば瞬間移動の問題がわかる。とんだ問題でランスとミラクルは30年さまよった。ただ将軍が無能というより軍総司令官が無能 -- 2014年04月30日 (水) 14:34:51 (JST)

    • 瞬間移動使ってぶち殺せってちゃんとゲームやったのかよ……パットン自らが革命を起こすことに意味があるって言ってただろ -- 2014年04月30日 (水) 19:49:12 (JST)

      • もう敵の自滅みたいなもんだったからな。すまんな 楽しめたのはレリューコフぐらい。あとクリームの機転は良かった -- 2014年04月30日 (水) 21:09:51 (JST)

  • ネタバレしないように言うけど、あの問題があっさり解決しちゃったな  -- 2014年04月30日 (水) 16:40:02 (JST)

  • とりあえず2周目で、周回公開イベと好感度イベ全部見てヒロインルートも攻略して、全部終わった。 なのにCG186の所が埋まらない・・・。 -- 2014年04月30日 (水) 17:13:49 (JST)

  • ラスボスの曲聴いて鼻血出た。ここであの曲を持ってくるかアリスソフトよ。 -- 2014年04月30日 (水) 17:26:39 (JST)

  • 拡張版の願望・・・ -- 2014年04月30日 (水) 17:42:40 (JST)

    • あるなぁ。 てか、MAPの行動範囲が右・中央だけで左側完璧放置なのか。 てっきり、帝都攻略~ステッセル逃亡で何か新しい兵器なり闘将を見つけて立て直すって流れだと思ったが、そのまま終わってしまった感が否めない。 -- 2014年04月30日 (水) 17:45:50 (JST)

      • ホ・ラガの塔に行くと思ってた。あと迷宮探索。謎の神殿も・・・ -- 2014年04月30日 (水) 17:52:13 (JST)

    • 話自体はランクエと違って後腐れ無く終わってるけど、拡張版は欲しくなるな -- 2014年04月30日 (水) 18:04:10 (JST)

    • といってもどこを掘り下げるのかというと難しいような -- 2014年04月30日 (水) 18:09:49 (JST)

    • まあ発売されたばかりだし、まずはゲームを遊び尽くそう。とりあえずクレイジーキングと遊んでみてはいかが? -- 2014年04月30日 (水) 18:27:50 (JST)

      • 真エピソードでミラクルがランスに近々世界のあり方が変わるって言ってたし、10ではくじらまでやるだろうな。それこそくじら倒すなりして世界のあり方変えるEDだろな -- 2014年04月30日 (水) 21:03:06 (JST)

      • キングさんも倒しちゃったんだよ・・・ -- 2014年05月01日 (木) 09:04:12 (JST)

      • ↑↑というかどうやってくじら倒すの?人間が……でないんじゃないかな。あぁいう神の話は -- 2014年05月01日 (木) 13:19:36 (JST)

  • ランス10は、どんな話になるんだろう?てか、どうやって始まるんだ? -- 2014年04月30日 (水) 20:14:31 (JST)

    • やっぱり魔軍関係じゃないの、あとくじら -- 2014年04月30日 (水) 20:24:50 (JST)

  • 妄想だけど、ホーネット・ケイブリスの戦争が激化して、ホーネット派がピンチになり、サテラがランスに助けを求めるとか。でもこれじゃ3なんだよねw でもサテラがランスを連れて行くくらいしか、ランスが魔人界に行く理由が見つからない気がする。解呪は終わったし。  -- 2014年04月30日 (水) 20:24:36 (JST)

    • あぁ、美樹関連があったか。 美樹と健太郎がランスに会いに来て、魔人界へ一緒に~とかw -- 2014年04月30日 (水) 20:32:53 (JST)

    • いや 魔軍が人間界に進行するってだけじゃね。決着がつけば、勝利側によってそうなるかもしれないとか言ってなかったか -- 2014年04月30日 (水) 21:08:00 (JST)

      • だから、決着付いて侵攻=ホーネットの負けだろ? ホーネットは正史ではちゃんとヤr・・・助けたいから、サテラ辺りが来るって妄想だよ -- 2014年04月30日 (水) 21:10:08 (JST)

      • それだとどっちが勝つにしろ決着まで主人公が全く話に関わらないままになっちゃうよね。上の※みたくホーネット陣営がピンチになって助けを求めてくるかランス君が人類の女は制覇したから次は魔人だーくらいになりそう -- 2014年04月30日 (水) 23:26:51 (JST)

      • たぶんヒロインを主軸においた物語の構成になるんだろうが、8(モフス)、9(シーラ)、10で美樹はありえないだろうからホーネットと思ったけど今回でシィル復活したからきっちりここで締めくくるんだろうなと予想 -- 2014年05月01日 (木) 09:03:59 (JST)

      • 私もんゆーさんがランスに助けに来るに一票かな?ランクエでの勧誘がフラグになってるとか、ランス「ホーネットは美人か?」サテラ「素敵な友達」ランス「世界の女は全て俺のものいくぞシィル」とかなるといいね -- 2014年05月01日 (木) 09:38:20 (JST)

      • ↑助けを乞いに来るでした間違い間違い -- 2014年05月01日 (木) 09:39:18 (JST)

    • 9作中でカオスがそろそろ決戦って言ってたよね。革命は2カ月程度で終ったんだし10では決戦直前からスタートするとかならアツい。 -- 2014年05月01日 (木) 00:44:25 (JST)

  • 地元のソフマップで、ランスⅨが完売してたwww -- 2014年04月30日 (水) 20:37:18 (JST)

  • そういや、今回マルチエンディングだっていうのに、意味の解らん噛みつき方してたあいつ、元気かな…なにが気に食わないのやら -- 2014年04月30日 (水) 23:28:25 (JST)

  • ペルエレはシーラの秘書か、ランス城いってビスケッタさんに性根を叩き直されるのかと思った -- 2014年05月01日 (木) 00:29:21 (JST)

  • 今回はゼス勢がほとんど関わってこなかったって事は10の始まりはゼスからじゃないかね。最初にカミーラさんのフラグ回収から始めるとかw -- 2014年05月01日 (木) 00:39:50 (JST)

  • 次がラストだから、たぶん色々整理してきてると思う。ランクエでリアとてるさんとか妊娠確定させてるあたり、マジックとかも妊娠してると考えると、本当に魔人との闘いは出番を変えてくると感じる、 -- 2014年05月01日 (木) 08:33:42 (JST)

    • 魔軍もくじらもおいしいんだから、10で魔軍、11でくじら・魔王ランス魔人リズナvsランスチルドレンぐらいでも面白そうだったのにな -- 2014年05月01日 (木) 09:42:49 (JST)

      • くじらは10で完結させるだろうが、魔人リズナあたりは外伝やるかもね。本編は全10作だけど外伝出したそうなこと言ってた記憶が -- 2014年05月01日 (木) 10:01:03 (JST)

      • といってもくじらを倒せはしないだろう。昔TADAさんが全ては鬼畜王でほとんど出したから、全部だすとも言えないみたいな事いってたから、というか魔王ランスって美樹ちゃんランス殺すの?その場合ランス主人公じゃないよww -- 2014年05月01日 (木) 13:15:49 (JST)

      • ↑鬼畜王での 下僕 ルドラサウムのいいなり・・・END からのベ○ダー卿展開にちょっと期待してたんだがな。残り一作ではボリューム的に無理だよなあ。 -- 2014年05月01日 (木) 15:12:54 (JST)

  • そういえばパットンの「いずれガチで戦う気がする」伏線回収しなかったな、Ⅹで戦うのかⅨで戦う予定を破棄したのか -- 2014年05月01日 (木) 09:22:33 (JST)

    • あれじゃないかな?シーラのお兄様とランス様が戦ったら革命が…とかいうのと、シーラ発覚後に戦っていたかもしれないというのが名残ではないのかな?おそらくシーラがキーマンとして止まってしまたと見ては -- 2014年05月01日 (木) 09:34:16 (JST)

      • 序盤鬼畜だったし2章でパットンがそれっぽいこと言ったときパットンぶっ殺して絶望するシーラ犯すBADENDを期待した -- 2014年05月01日 (木) 12:31:01 (JST)

  • 美樹ちゃんは健太郎命だから絶対ランスになびくことはない。むしろ魔王化して本性でたときは嫌いまくってた。だからランス10はメインヒロインはシィルで裏ヒロインはホーネット希望 -- 2014年05月01日 (木) 09:39:51 (JST)

    • まぁね。やれるとしたらゲームオーバーかな鬼畜王とか戦国みたいに……できればホーネット希望、今回のシーラ並にデレデレになってくれると嬉しいwww -- 2014年05月01日 (木) 09:55:37 (JST)

      • ラストなので今までの主要ヒロインを今回のように選んで攻略できるようにしてほしいわ。話自体のメインヒロインも用意してほしいけど -- 2014年05月01日 (木) 10:16:38 (JST)

      • ↑次回はオールスターというか規模が大きくなりすぎてヒロイン攻略みたいなことは出来そうにないから、今回がラストチャンスということで「7人のヒロイン」システムを採用した、とブログで書いてあったよ -- 2014年05月01日 (木) 11:34:09 (JST)

      • まあそれならそれでいい 何人喰うのか・・・今回みたいにエロくお願い はぁと -- 2014年05月01日 (木) 12:18:20 (JST)

  • 美樹を襲っても絶対未遂というかスカートめくりが限界でそれでゲームオーバーになる展開はエロゲヒロインとしての存在価値がないとか美樹が叩かれるから、無理に美樹のエロ入れるなら健太郎相手に処女をささげるorケイブリスに捕獲・陵辱にしてほしい -- 2014年05月01日 (木) 11:19:00 (JST)

  • 氷を溶かさせるためにLP倒してお仕置きセックスして最後にもこもこ戻って大団円的なのを予想したが真エピローグからするとそれはなさそうだしな -- 2014年05月01日 (木) 13:10:17 (JST)

  • ようやく全クリ終ったが・・・冷静に考えてみると少しボリューム的には短いと思ったな。ゲーム自体はかなり面白かったから ランス9.5かランス9マグナム 出していいのよ?w -- 2014年05月01日 (木) 14:48:13 (JST)

    • RPGと考えると、確かにランス6より少ない気がするね。ママトトみたいにしてるから、全20章構成でも良かった感じがしますな。 -- 2014年05月01日 (木) 20:14:34 (JST)

  • どうせならIFルートは中盤あたりで分岐してログA・ログB落としてリーザス軍呼び込むとか進行ルートごと変えてほしかったな -- 2014年05月01日 (木) 15:21:35 (JST)

  • 更に妄想が膨らんだ。 Ⅹの導入でホーネットが敗退。ケイブリスから逃げて人間界へ。 魔人領を支配したケイブリスは、長い悪政・革命によって疲弊したヘルマン側から人間界へ侵攻。 傷ついたホーネットはサテラに連れられてランスの所へ~とかw これならシーラが序盤から絡んでこれる気がする! はい、シーラ好き過ぎて辛いです。 -- 2014年05月01日 (木) 16:23:41 (JST)

    • どうやって人間界に入るかが肝になるような気がする。ヘルマンからとなると2軍が相手になるから、2軍壊滅みたいな感じになるのか……どうせなら、鬼畜王みたいにサテラが乗り込んで来る方が良いかな、決着が危ない時に、それで次は魔人の姫だとかランスが乗り出す。何か達成があった方がランスは進む様な気がする。先にホーネットを倒すと、別に俺は困らないしとか駄々こねないかランスの場合。 -- 2014年05月01日 (木) 20:12:29 (JST)

      • ホーネットは傷ついてサテラと一緒に逃亡って妄想だったんだがwそしてサテラが人間界で唯一頼れると思ったランスの元へ行くって流れ。 ヘルマン勢は9からが殆どの参加だし、結構早目にランスと合流すると思うんだよねw -- 2014年05月01日 (木) 23:30:20 (JST)

  • 今回は色々と端折られた感が否めない ストーリーは綺麗に終わったけど。 10は戦国超えるくらいを期待したいね -- 2014年05月01日 (木) 21:42:22 (JST)

  • 10は戦う場面でシステム面を過去作のものから別々に適用してほしい ダンジョン探索は8でおねしゃす -- 2014年05月01日 (木) 23:47:21 (JST)

  • ランスは魔軍が侵攻してきた時点では動かないと思う。女たちが助けてーとか危ない目にあう、もしくは紆余曲折的にかかわるかのどちらかだと思う -- 2014年05月02日 (金) 00:09:08 (JST)

  • 現時点でどこに侵攻されても誰かがピンチになりそうだけどな -- 2014年05月02日 (金) 00:11:32 (JST)

    • うーん、このアスペ -- 2014年05月02日 (金) 00:15:18 (JST)

  • 今更だけど、チルディのBAD回避イベで何故かパットンが居る罠w -- 2014年05月02日 (金) 01:14:41 (JST)

    • あれは帝都まで突入してるからね。チルディがつかまったのは氷雪地帯とか越える前の戦場だし。だからこそ間に合わなかったんだろうな -- 2014年05月02日 (金) 02:31:09 (JST)

      • いや、回避イベは橋で分断された後だから違うだろ。 氷雪地帯突入前に回避成功してないと色々おかしい。 -- 2014年05月02日 (金) 02:49:21 (JST)

  • ランスは9の時点で全ての目標を達成しちゃってるんだよね、姫コンプとシィル復活。ついでに拠点まで得ちゃったし。サテラが自らの身と引き換えに援軍を要請するとかでもない限り動く気がしない。 -- 2014年05月02日 (金) 02:38:33 (JST)

  • 何で「……幸せぇ」の人の記事がないの_ -- 2014年05月02日 (金) 08:28:35 (JST)

    • wikiだから自分で記事作っていいんだぜ? -- 2014年05月02日 (金) 09:07:39 (JST)

  • つまんね -- 2014年05月02日 (金) 09:44:26 (JST)

  • 冒険か戦争かでランスの行動原理は変わると思うけど、女関係ならすぐに優先目標になるからわりと積極的に動くんじゃね -- 2014年05月02日 (金) 13:52:24 (JST)

  • 姫コンプはまだ。魔物の姫・ホーネットが残ってる。 -- 2014年05月02日 (金) 14:41:46 (JST)

  • 一周クリアしたけどソウル(?)とバウンド(?)の設定画のキャラ結局出てこなかった、見落としか没になったのかどっちだろう -- 2014年05月02日 (金) 14:51:38 (JST)

    • 開発初期は9を地域制圧型にするつもりだったらしくその時の名残らしいぞ。SRPGになったからボツになったとかって設定資料集かなんかで書いてなかったっけか。 -- 2014年05月02日 (金) 14:59:04 (JST)

  • ケイブリス派とホーネット派のいざこざでサテラ経由でホーネット側に呼ばれるんじゃないかね -- 2014年05月02日 (金) 15:31:51 (JST)

  • ホーネット派が負けそうになって無理やりにでも美樹を連れてきて覚醒させようと焦ったサテラに追われて美樹と健太郎がランス城に転がり込んでくる。で、追って来たサテラから事情聞いて助けてやるかわりにやらせろ、ついでにホーネットもヤルか。みたいに始まるのはどうかねえ。 鬼畜王と同じ様な展開になりそうだがw -- 2014年05月02日 (金) 15:50:05 (JST)

    • でも何気にシィルが氷漬けにされたり、パットンが革命して、ミネバが大往生で玉座で死んだり、鬼畜王の設定はちょこちょこ踏襲してるから、ないとも言い切れないかと -- 2014年05月02日 (金) 17:00:17 (JST)

  • カミーラさの見つからないケイブリスがしびれを切らして抗争そっちのけで大半の魔人を使ってゼスに侵攻、その隙にホーネット派が全戦力で打って出て一時支配者のいなくなった北西部の魔物がヘルマン襲来、ステッセル暴走の影響で人類圏全域で眠っていた闘神闘将が起動し暴走、JAPANからついに悪魔勢決起、とか問答無用で動かざるを得ない状況からスタートだったり -- 2014年05月02日 (金) 16:08:13 (JST)

    • ケイブリスが魔王になる事より、カカカカミーラさんを救いに言ったらになるけど、6の時に半殺しほどに攻めて反省してとか言ってたから、放置もしないかな。 -- 2014年05月02日 (金) 16:58:28 (JST)

  • 闘神・闘将は9のラストでMMルーン倒した時点で、暴走しないでしょ?「人類に真の解放を・・・」とか言ってたし。あの時点で、ルーンの最期の命令は解除されたと見るべき。 -- 2014年05月02日 (金) 16:19:57 (JST)

    • あれはあくまでもルーンの魂が許しただけで、果たして全ての闘神や闘将が解除したとは言いにくくないかな?それに今回のバステトやディオみたいな戦闘狂もいるからほそぼそとは出るんではないかな?ただシナリオとしてはたぶん4からの教団関係は今回が最後でしょう。 -- 2014年05月02日 (金) 16:55:51 (JST)

  • カオスが鍵だったのは、結界突破のためなの? -- 2014年05月02日 (金) 19:01:34 (JST)

  • コメントにもあるけどランス09の追加ディスクを1年ぐらいで出して10の開発が2年くらい遅れるのと追加出さずに10が出るのとはみんなどっちがいいのかね。自分としてはだいぶ満足できたからリメイク挟みつつ5.6年後くらいに10が出るのをゆっくり待つスタンスだったんだけど -- 2014年05月02日 (金) 22:31:50 (JST)

    • 確か、リメイク挟まずⅩの制作開始するって言ってたぞ -- 2014年05月02日 (金) 22:51:13 (JST)

      • リメイク希望は確か一番が鬼畜王ランスで開発スタッフではランス3でしたかね。3だすならヘルマン前にしてほしい。いまさらパットンとハンティだされても困る。あの情けないのはwww -- 2014年05月02日 (金) 22:57:59 (JST)

    • おいらは追加パッチだすより、10出すのを支持する。システムはまだ構築はされてないだろうけど、ある程度ランスチームで絞りこんだ人選はしてるから、肉付けしていって欲しい。戦国からヘルマン偏のはずがカラー偏だして立ち往生していたとみると5、6年程度でもないし、勢いで出して欲しいね。今回みたいにRPGでもよいや。人数は爆発的にふやして、DVD2枚ぐらいでもかまわんから -- 2014年05月02日 (金) 22:56:11 (JST)

    • 追加 今回シナリオがうっすい 戦闘もミニゲームみたい 個々の小話はよかった  -- 2014年05月02日 (金) 23:01:41 (JST)

      • ぐだぐだ細かい話や寄り道を挟まずに突っ走ってるだけで、びっくりするくらい話はしっかりしてるのよ -- 2014年05月03日 (土) 04:33:29 (JST)

      • どこがしっかりしてんだよ。相手の自滅ばっかじゃん -- 2014年05月03日 (土) 11:16:48 (JST)

    • ランス10は2年待ってね、って制作側が言ってるんだから長く見積もっても3年待てば10は出るんじゃないか。って事は10に全力投球するって事だし01みたいな少人数体制で並行して3、4あたりのリメイクはやるかもしれんが -- 2014年05月02日 (金) 23:40:20 (JST)

      • そうなると魚介がメイン原画家かな、また。というかメナドどうした。01やってより好きになったのに!! -- 2014年05月03日 (土) 00:44:10 (JST)

  • 次回で鯨殺したい希望多いけど、三超神すら一瞬で滅ぼせる魔王に、手を出したらゲームオーバーになるランスがどうやって倒せるのよ。三超神ですらルドラの一部なんだよ……いい加減諦めれないかね。所詮設定の悪神程度なんだし、アリス神なら三超神は「おお髪を殺せる存在がいるなんて」程度で喜ぶで終わらすよ。 -- 2014年05月02日 (金) 22:36:10 (JST)

    • 真エピソードでのランスとミラクルの会話ちゃんと読んだかな?「ルド世界のあり方」が変わる云々言ってる意味を考えてみよう。 -- 2014年05月02日 (金) 23:35:27 (JST)

      • というか真エピソードで答えたのは「この世界」ね。正直魔王不在という特殊環境ともいえるが?第一どうやって殺すの?誰かが書いていたけど、ルドラはあぁした締めくくりしかできなかったと明かしてるのだが?鬼畜王で -- 2014年05月02日 (金) 23:58:59 (JST)

      • この世界=ルド世界の事じゃなかったらどの世界の事だよw 殺すなり封印やら無力化するなりはフィクションなんだから色々考えつくだろうさ。設定に縛られて視野狭くしてると鬼畜王ENDしか考えられなくなりますぜ -- 2014年05月03日 (土) 00:08:36 (JST)

      • ルドラが作った世界、地上世界と神々のいる世界は別でしょう。だから地上世界では最強は魔王設定なんだし、この世界が全てを指すとはかぎんないでしょ。それに視野広げるのはかまわないけど、それをして欲しいという願望でそれ以外を否定してなくないかという事、わざわざルドラみたいな設定ガチガチのチートを倒す事考えられなくないように、体のいいアリス神みたいな「女」、「神」みたいなランス好みを用意してくれたんだから、長く書いてすまないけど、縛られる設定をきっちり書いてるのは制作側なんだし、それを視野狭くしたらあかんとか言って、むちゃくちゃにしたらどっちらけにならないかい?ランクエでアムとクルックーのやり取りで循環できないまたはルドラ自体に支障きたら魂の循環できないから人類死滅なんだが? -- 2014年05月03日 (土) 00:20:30 (JST)

      • 長いw 絶対に殺せないと決めつけなくてもいいんじゃねーの?って事で終ろうかw  -- 2014年05月03日 (土) 00:30:41 (JST)

      • 了解ただ、ランス最後でルドラ絡まなかったからと、不満はもらさないでもらいたいだけ、ルドラを養護してるわけではないのであしからず -- 2014年05月03日 (土) 00:35:34 (JST)

  • 今回ランス君、悉く自分より高レベルの敵将を倒してるんだよな。 普通にLv60以上の活躍なのにw -- 2014年05月02日 (金) 22:37:34 (JST)

  • 全ルートクリア後もっかい正史クリアしたらおまけあるけど、やっぱ10で完結は確定なんだな -- 2014年05月03日 (土) 00:11:05 (JST)

  • 別に鬼畜王の時は殺せなかっただけだろ。 鬼畜王と正史は違うものだし、TADAさんが良いアイデアを出しているかもしれないだろ?仲良く待とうぜw -- 2014年05月03日 (土) 00:34:35 (JST)

    • 喧嘩はしてないけど、ただどうあがいても絶望な感じがね。それこそデモンベインみたいな悪神だったらねwwwちなみに鬼畜王でルドラに決戦挑むとシィル氷漬けで反逆エンドという嫌なオチが……私はTADAさんよりぷりんさんかなランクエのせいで -- 2014年05月03日 (土) 00:39:41 (JST)

      • お前さっきから人に突っかかりすぎだろ -- 2014年05月03日 (土) 11:18:08 (JST)

    • 「世界のあり方」は変わる予定みたいだし、完全汚染への回答も含めて期待してる。 -- 2014年05月03日 (土) 00:40:16 (JST)

  • そういえば織音さんのお気に入りのイオさんどこいったwww -- 2014年05月03日 (土) 00:52:50 (JST)

  • そういえばゼスって今三つの魔人いるよね。カーミラは肉体だけど、アベルトとカイト。まさかシルキィみたいに魔血魂食って襲ってくるとか…… -- 2014年05月03日 (土) 00:59:27 (JST)

  • うーん、今回のグナガンの秘宝・・小奇麗すぎないか? もう少しべたべた感が欲しかったw -- 2014年05月03日 (土) 01:20:32 (JST)

  • 真エピソード見ててふと思ったんだけど、今回でシィルを解凍出来てランスの目的無くなったな~と思ったけどさ。志津香に -- 2014年05月03日 (土) 04:26:19 (JST)

    • 失礼、途中送信しちゃった。 志津香に絶対大人にしてやる!って息巻いてたし、それ関連で魔人領に乗り込む展開もあるのかも。もしそうだったら志津香大出世になるのかねw -- 2014年05月03日 (土) 04:28:20 (JST)

      • 10は魔物軍との戦争っぽいから、魔物軍が攻めてきたとか サテラ・健太郎からの依頼とかいろいろ考えられる -- 2014年05月03日 (土) 15:55:21 (JST)

  • 体験版でウラジールは絶対裏切ると思ってました あとハンスキンスも反旗ひるがえすと思ってました ごめんなさい -- 2014年05月03日 (土) 08:22:03 (JST)

  • リズナ~・・・リズナ~・・・ -- 2014年05月03日 (土) 09:58:33 (JST)

  • 敵の兵力10000倍(直接相手にするとは言ってない) -- 2014年05月03日 (土) 11:45:53 (JST)

    • まぁ20人以下で総力30万のヘルマンと敵対するわけだし、まぁあながち間違ってはいないよね。地域制圧型だったら少し変わっていたのかな? -- 2014年05月03日 (土) 11:55:37 (JST)

      • 破壊工作とか勧誘活動とかちょっと妄想しちゃったよね! -- 2014年05月03日 (土) 15:17:49 (JST)

  • 3周ほど周回してCG全コンプしたけど、なんかやり込みする気が起きない。女神とかその後イベントでの真ボスとかモチベ保ちながらレベリング出来る餌がないとどうもね・・w GW中はランス9で過ごすつもりだったけどどうすっかなあ・・旅行でも行ってくっかw -- 2014年05月03日 (土) 12:02:55 (JST)

    • むちゃくちゃモード頑張れ 体力の多さに戸惑うぞ -- 2014年05月03日 (土) 12:34:28 (JST)

    • 戦女神MEMORIAでいいじゃないか -- 2014年05月03日 (土) 15:58:09 (JST)

  • 10は2部構成とかでも俺は良いと思うw ボリュームは各ディスク2枚のボリュームでw 1で魔人界編、2でルド達神絡みとかw -- 2014年05月03日 (土) 16:27:08 (JST)

    • 昔の4,1とか4,2みたいな事? -- 2014年05月03日 (土) 17:47:36 (JST)

      • そそw どっちかがifとかじゃなく、長すぎるストーリーを2分するって事でw -- 2014年05月03日 (土) 20:21:48 (JST)

    • 俺もボリューム増えれば増えるだけ嬉しいから同意だけど、空の〇跡みたいに1部の後に期間開けまくって2部出すのは勘弁な、出すなら同時発売の勢いでw -- 2014年05月03日 (土) 23:20:31 (JST)

    • 二部構成はお前らが叩くから無理だろうな 分割商法とか言っちゃう -- 2014年05月04日 (日) 02:13:09 (JST)

      • お前が先に言っちゃってるで -- 2014年05月04日 (日) 02:24:05 (JST)

      • ↑これは文盲すぎわろた -- 2014年05月04日 (日) 14:02:26 (JST)

      • ↑ただのイヤミなんだが。幸せな頭してるねえ -- 2014年05月04日 (日) 15:08:07 (JST)

  • 今回って軍師がいなかった理由あったけ?パットン陣営 -- 2014年05月03日 (土) 16:52:57 (JST)

    • たまたまスカウトした人の中に居なかったんじゃない?  -- 2014年05月03日 (土) 17:07:32 (JST)

      • だとしたら相当その・・・うん。パットン革命する気あったんかなあ -- 2014年05月03日 (土) 17:31:34 (JST)

    • フリークがそうだろ。てか本来は年単位の時間かけるつもりで練られた戦略だったんだし、あれで十分だったんじゃね? -- 2014年05月03日 (土) 18:49:07 (JST)

      • 不測の事態もあるはずだし、攻城のためにもやっぱいるだろ フリークじゃなぁ・・・軍師として目ぼしい活躍あったか?なくね? 誰かウルザちゃんよんできて -- 2014年05月03日 (土) 19:27:40 (JST)

      • 今回奇襲メインだからアールコート出てきてほしかった -- 2014年05月03日 (土) 20:02:17 (JST)

      • アールコートは俺得 -- 2014年05月03日 (土) 21:34:53 (JST)

  • やっとNG集も見れた。というかこれ見忘れてる人多そうだな -- 2014年05月03日 (土) 18:27:16 (JST)

  • さて、10はいつ発売されるんだろう?もう作り始めてくれないかなぁ。 -- 2014年05月03日 (土) 20:17:00 (JST)

    • とっくに作り始めてるぞ ソースはそのへん -- 2014年05月05日 (月) 04:40:50 (JST)

  • 次でシリーズ終わると思うとさみしいな -- 2014年05月03日 (土) 20:29:36 (JST)

  • 追加ストーリーあるとしても、パスチャ3みたく、追加のHシーンとかだけな気がする。 -- 2014年05月03日 (土) 20:39:51 (JST)

    • 自由戦闘を増やしてくれるだけでも、嬉しいんだけどな -- 2014年05月03日 (土) 22:31:25 (JST)

      • 同意、どうせなら二周目以降専用の後日談な自由戦闘もほしいけど -- 2014年05月03日 (土) 22:45:25 (JST)

  • 次に続く引きが殆ど無かったから、100%妄想しかできないw -- 2014年05月03日 (土) 22:56:50 (JST)

  • ランスで学園もの・・・外伝でアリだと思います -- 2014年05月03日 (土) 22:59:47 (JST)

  • 結局今回、メロメロ:シーラ・かなみ・戦姫・ピグ エロエロ:魔想さん(?)・チルディ だったなぁ。ミラクルは面白可愛かったけど、どっちにも入ってないし( *´艸`) -- 2014年05月03日 (土) 23:48:09 (JST)

  • もうクリアしてしまった。面白かったけどボリュームは少ない気がする。マグナムみたいに追加ディスク出してくれないかな。 -- 2014年05月04日 (日) 00:27:39 (JST)

  • 今回ストーリー描写の薄いのが多い気がする 魅力的なキャラ多いからもっと際立たせて欲しかったな -- 2014年05月04日 (日) 00:35:26 (JST)

    • せっかくヘルマンが舞台なんだからシィルの解呪の方法をホ・ラガに聞くとかやって欲しかったな。ランクエであれだけ引っ張ったのに、9ではシィルの復活あっさり成功し過ぎじゃないか? -- 2014年05月04日 (日) 01:20:44 (JST)

      • もう正史ではエターナルヒーロー関係のキャラはカオス以外関わらせないつもりなんじゃないのかな。ホ・ラガの代わりにミラクルを作って登場させたよーな気はする -- 2014年05月04日 (日) 01:26:34 (JST)

      • わかる。ランス君がもう一度絶望していよいよやる気なくしたところで魔軍侵攻とかのほうが燃える まあシィル可愛いからいいけどね -- 2014年05月04日 (日) 02:07:53 (JST)

      • 本来なら10か9でひっぱっての復活だったんだろうけど、シィルは最近の若者には不人気でいらない子だから適当に消化されたと予想 -- 2014年05月05日 (月) 04:43:00 (JST)

    • ダブル主人公の弊害で、かなりのイベント枠がパットン側の話に食われていたから、ランス中心のシリーズネタはかなり薄くなっていたね。 -- 2014年05月04日 (日) 04:06:41 (JST)

      • まあでもパットンや周りのキャラかっこよかったから良かったよ。 -- 2014年05月05日 (月) 00:53:51 (JST)

  • 短すぎ やり込み要素(笑)どこいったんだ -- 2014年05月04日 (日) 14:01:49 (JST)

    • 1000階の大迷宮とか、番裏の助っ人でモンスター100万匹退治とか、ほしかった -- 2014年05月04日 (日) 14:09:19 (JST)

  • 運命の糸って本人には見えてるのか。確かチルディが見えてるような描写あったよね? -- 2014年05月04日 (日) 15:37:59 (JST)

  • 民主主義国家と大統領が誕生し、次はリーザス・ヘルマン・ゼス・JAPAN・コパ帝国での合衆国を作って魔人と戦争かなw -- 2014年05月04日 (日) 19:48:58 (JST)

  • ここの人気ページのアクセス数を基に9の人気投票したらミラクルが1位になるのか。アリス側としては鬼畜王準拠じゃないキャラが1位になったら大成功なんだろなw -- 2014年05月04日 (日) 19:50:53 (JST)

    • ミラクルは良いキャラだった。人気上位は確実だと思う。でもやっぱ根強い人気がある魔想さんが1位かな。対抗馬はシーラと予想。異論は認める。 -- 2014年05月04日 (日) 22:35:15 (JST)

      • 本命:シーラ 対抗:ミラクル・魔想さん 大穴:ペルエレ これだ!(ぉぃ -- 2014年05月04日 (日) 22:45:03 (JST)

    • 新キャラだから見られやすいってのもあるんじゃないかな、4位ぐらいの位置だと予想 -- 2014年05月05日 (月) 00:25:08 (JST)

    • 戦姫もいい味は出してたんだがな。ランス愛してるの発言におおとは感じた -- 2014年05月05日 (月) 20:10:54 (JST)

  • バッドエンドが微妙。壊すようなリョナ寄り陵辱よりミラクルの触手みたいな快楽堕ちの方が良かったわ -- 2014年05月05日 (月) 00:57:37 (JST)

    • 物語的にもその方面は難しいだろ。 -- 2014年05月05日 (月) 00:59:22 (JST)

    • 自分で想像してオナってろ -- 2014年05月05日 (月) 01:02:15 (JST)

    • 一人二つぐらいでもよかったな。今度アリスソフトがあのエロゲをだすからそれ買うといいぜ -- 2014年05月05日 (月) 01:06:52 (JST)

      • あぁエスカレイヤーねwww -- 2014年05月05日 (月) 20:11:48 (JST)

  • 倒した敵の数カウントするのが欲しかったな。ランスクエストのそれは良かった。 -- 2014年05月05日 (月) 06:31:56 (JST)

  • ストーリーはレリューコフあたりまでは良いと思う それ以降がなぁ・・・ -- 2014年05月05日 (月) 07:56:02 (JST)

    • そうおう?早口対決はつぼった私ですが -- 2014年05月05日 (月) 20:12:46 (JST)

  • 順当に行けば年末にはランス10の一部ラフ公開とかあるかな・・超期待だ。我ながら気の早いことではあるがw -- 2014年05月05日 (月) 10:30:18 (JST)

    • いくらなんでもそんな早くにはでないだろ -- 2014年05月06日 (火) 05:12:08 (JST)

  • 攻略wikiではなく用語集のwikiのため、志津香&ナギのページを削除しました。内容を統合しようとも思いましたが、基本的に志津香ページにある内容と同様のため統合しませんでした -- 2014年05月05日 (月) 15:27:45 (JST)

  • 折りたたみにて真ENDの記述追加。ネタバレ上等のwikiでこういう書き方はどうかとも思ったが、一応の配慮として。 -- 2014年05月05日 (月) 15:39:51 (JST)

    • ナイス判断 -- 2014年05月06日 (火) 03:31:33 (JST)

  • ご苦労様です -- 2014年05月05日 (月) 15:59:41 (JST)

  • レリューコフはいなくなったが、元就さん幽霊のままだね。爺好きとしては次でつかいたいなぁ個人戦で強いだろうし -- 2014年05月05日 (月) 20:20:08 (JST)

  • 10はどうなるかねぇ、ホーネット派が壊滅寸前までいってサテラがランスに助けを求める感じかね。 -- 2014年05月06日 (火) 01:24:59 (JST)

  • シィルってあれ本物なのかなぁ?こんな喋り方だっけ?微妙に違和感。 -- 2014年05月06日 (火) 01:26:34 (JST)

    • ランス3くらいまでのシィルはあんな感じ。最終作に向けてイマイチ人気のないメインヒロインのテコ入れするつもりじゃないか?まずしゃべり方と性格から。 注…あくまで個人の感想ですw -- 2014年05月06日 (火) 15:06:04 (JST)

  • だいぶ↑へのレスだけど ルドラに決戦挑むとシィル氷漬けじゃなく 俺が世界を混乱させる を選んだときにシィルが横にいた場合な、いないとボディプレスでぷちっ。決戦挑むとそっぽむいたときの衝撃波でぷちっ。 -- 2014年05月06日 (火) 09:25:56 (JST)

  • かなみルートでリーザス軍がラングバウに入ってきた時って将軍はバレスしかいなかったのかね。立ち絵だけでもいいからエクス、コルドバ、メルフェイスを見たかったぞw -- 2014年05月06日 (火) 09:48:30 (JST)

  • ちょっと気が早いけどランス10はリーザス、ゼス、ヘルマン、JAPAN、コパ帝国、AL教、シィル、魔王、後は人気投票上位キャラ数名からの個別ルートエンドがいいなー。まあマルチエンディング方式取るのかはまだわかんないけど -- 2014年05月06日 (火) 13:14:43 (JST)

    • 個別ルートは9でしかできないって言ってたぞ。 恐らく、正史完結ルートか(例えば)ランス魔王化BADルートとか、2つくらいじゃないかな? -- 2014年05月06日 (火) 17:41:25 (JST)

      • ランスモードみたいなキャラ攻略が10では無理だから9でやってみた って事じゃなかったっけか -- 2014年05月06日 (火) 17:58:00 (JST)

  • 真エピ見るとシィルとしては奴隷より助手っていう立ち位置の方がいいのかね -- 2014年05月06日 (火) 13:16:42 (JST)

    • シィルは隙を見ては立場をランスに近付けようとして、ランスにポカリされるからねw シーラが奴隷ポジに入りたがってるの知ったら奴隷ポジを守ろうとするかもねw -- 2014年05月06日 (火) 16:48:40 (JST)

  • 魔人は出無いとの事だったけど自由戦闘でこっそり魔素漢出てきたからアペンド期待していいのかね。 -- 2014年05月06日 (火) 15:00:59 (JST)

  • 恐竜ぐらいしか隠し戦闘なし? -- 2014年05月06日 (火) 17:13:10 (JST)

  • 本当に革命終わってから思うけど。 3でパットンを生かす為に試行錯誤したスタッフは神過ぎるだろ。 もしあの時、ハンティが生まれず、当初の流れでパットンが死んでたら、9の面白さは無かったんだよな。 -- 2014年05月06日 (火) 17:38:54 (JST)

  • ランス10は総決算的な扱いになるだろうから、できるだけ沢山のキャラクターを使えるようにしてほしい。そう考えるとやっぱり戦国風のシステムがいいんだろうか。あれなら内政向けのキャラとかも居場所あるし。 -- 2014年05月06日 (火) 19:35:30 (JST)

    • 個人的にはRPG風にして長く遊ばせて欲しい。希望はランス6みたいに……レベルもいいが、今回みたいな熟練度方式だと二週目からも楽しめるし -- 2014年05月06日 (火) 22:02:28 (JST)

      • RPG風もいいけど、その場合ホーネット派の魔人はスポット参戦程度になっちゃうんだよなあ。RPGは魔人を味方にする展開と相性悪すぎる。-- 2014年05月06日 (火) 22:25:45 (JST)

      • 鬼畜王も戦国も色々な国を落とせたから面白いんであって、魔物ばっかのSLGじゃ盛り上がんないだろうな -- 2014年05月06日 (火) 22:28:05 (JST)

      • それに魔物探索が出来ない、折角魔物界に行くのだし、パイアールの戦闘ロボとか、↑↑魔人がスポット参戦とはかぎらないでしょ、鬼畜王だってサテラとか魔人前から参入してたじゃん。 -- 2014年05月06日 (火) 22:34:00 (JST)

      • そんなのどちらもシナリオ次第でしょ。SLGが会えばSLGだし、RPGでも問題なければ、そちらに行く。魔人が仲間になるのでRPGは相性悪いとは限らないでしょ。 -- 2014年05月06日 (火) 22:41:44 (JST)

    • できるだけたくさんのキャラという方針はランクエだと思うが -- 2014年05月07日 (水) 06:03:49 (JST)

  • ヨイドレもあとがきで書いていたが、バッドエンドはやりすぎ。 -- 2014年05月06日 (火) 21:31:42 (JST)

    • 回避あるじゃん! -- 2014年05月06日 (火) 22:06:10 (JST)

  • リックは必殺技が強化されるのに、ランスはされないのは如何に? ロレックス戦で鬼畜アタック使ったから、強化されるかと思ったのに(´・ω・) -- 2014年05月06日 (火) 22:06:28 (JST)

    • 追加ディスクフラグじゃね ぶっちゃけ9のボリュームシナリオ共にしょぼいわ -- 2014年05月06日 (火) 22:07:47 (JST)

      • まぁ、つまらなくはないけど1週でいいやって気にはなる -- 2014年05月06日 (火) 22:12:57 (JST)

  • 自分は鬼畜王未プレイだったからこんなもんかと思っていたけどやったことある人たちはミネバとかアリストレスの扱いが不満みたいなのかな?確かにマハとかは惜しい気もしたけど後日パッチで生存イベントとか追加されないかな -- 2014年05月06日 (火) 22:54:32 (JST)

    • ミネバの不満はたぶんIFルートの扱い、ステッセルは純粋に殺せなかった事じゃないかな。気持ちはわかる。鬼畜王では逃げられたしね。 -- 2014年05月06日 (火) 23:00:37 (JST)

      • 確かにバショウ、ケチャック、ステッセルは自分の手で引導を渡したかった -- 2014年05月06日 (火) 23:06:23 (JST)

      • というよりバステトとかレリューコフみたいに実際に戦ったキャラの戦闘がテキストのみなのが不満 -- 2014年05月06日 (火) 23:28:22 (JST)

    • 分岐が全然無いから周回する気が起きないのよね。ポツポツ穴抜けしてるのとラストのヒロインルートだけだしね。 -- 2014年05月06日 (火) 23:40:49 (JST)

  • 戦国ランスがシリーズ最高傑作だな。売上的にも。あれを信長の野望シリーズみたいにシリーズ化して行くのがベストだと思う -- 2014年05月06日 (Tue) 05:27:08 (JST)

    • いや、鬼畜王ランスがシリーズ最高傑作だな。売上的にも。あれを信長の野望シリーズみたいにシリーズ化して行くのがベストだと思う -- 2014年05月06日 (Tue) 05:30:17 (JST)

      • LP7年シナリオだと、開始国をリーザス/ヘルマン/ゼス/コパ帝国/AL教/JAPANから選べるんですねw -- 2014年05月06日 (火) 23:33:25 (JST)

      • ランス10完結後に真鬼畜王を作るとか作らないとか -- 2014年05月06日 (火) 23:36:01 (JST)

      • 鬼畜王は「本編完結前に総集編を出す」って暴挙だからなあ。ワンピースとかで「すべての謎と世界設定をまとめた本を出した後も連載を続ける」って書くと、どれだけ暴挙かよくわかる。そして以後数十巻にわたる話をコンパクトにまとめきった話が面白くないわけがない。 -- 2014年05月07日 (水) 00:28:05 (JST)

    • 個人的には鬼畜王がシナリオ、ゲーム部分ともに一番だな。まあ戦国も鬼畜王も地域制圧の展開上、ランス9よりシナリオが薄味になるんだけどな -- 2014年05月06日 (火) 23:31:59 (JST)

    • 戦国と鬼畜王を比べると、鬼畜王の方が規模・テキスト量・シナリオ分岐共に多いから、同じシステムとグラフィックなら鬼畜王が上だろうな。今からやるにはちょっと厳しいけど。 -- 2014年05月06日 (火) 23:36:23 (JST)

  • 次でランスシリーズのナンバリングタイトルがラストて事だし、if扱いの真鬼畜王は間違いなく出す気あるわな、いつになるかは知らんがw -- 2014年05月06日 (火) 23:51:43 (JST)

    • TADAさんが開発が面倒くさいから避けてると聞いたがね。というかいままでの踏襲なのか、シナリオは鬼畜王でやるのか -- 2014年05月07日 (水) 16:11:57 (JST)

  • いや鬼畜王で出しても前のほうが良かったって言う懐古が・・・ -- 2014年05月07日 (水) 02:36:05 (JST)

  • ランクエにしろ9にしろ3Dにしてそっちに合わせたせいでボリュームが減っている気がとてもする。3Dが悪いとはいわないけど10は2Dでいって欲しいなぁ。 -- 2014年05月07日 (水) 06:26:10 (JST)

    • チームの役割がちがうから、シナリオ的には3Dのせいとかはないだろうな。キャラモーション的に味方や敵のバリエーションが少ないのはあるかもしれんが -- 2014年05月07日 (水) 07:34:02 (JST)

    • このキャラは時間的に作れないのでシナリオでは戦闘に関わらせないでくださいとか、このキャラは出せませんとかの注文は入りそうだけどね。 -- 2014年05月07日 (水) 16:11:40 (JST)

  • 個人的にナンバリングタイトルの最後でいつもみたいにIFルートでどう正史と繋がってるんだとかわけわからなくさせられるのはいやだね。鬼畜王はそうした意味で反対。結局公式の見解待ちになるくらいなら、作品で全て語ってほしい。 -- 2014年05月07日 (水) 07:49:37 (JST)

    • 俺はゲームとして面白くなりそうなら結構IFとか正史との繋がりは特に気にならないな。 タイトルがどうなるかはわかんないけど鬼畜王のシステム踏襲する続編出るならゲームとして確実に面白そうだしw -- 2014年05月07日 (水) 14:20:04 (JST)

      • そうなるとランスじゃなくてもかまわないのでは? -- 2014年05月07日 (水) 16:09:54 (JST)

      • ↑ランスが主人公のゲームの話をしているんですよ -- 2014年05月07日 (水) 19:04:13 (JST)

      • ↑シナリオのつながりはどうでもよくてゲーム的なシステムとかになるなら、ランスでなくてもかまわないでしょ?って話です -- 2014年05月07日 (水) 22:53:36 (JST)

      • あー、、IF扱いで出す鬼畜王の続編は歓迎って意味なんだわ。正史は10で決着つくんだし、もともとIFだよって言って出した鬼畜王とは別枠だから気にならないの。 -- 2014年05月07日 (水) 23:31:56 (JST)

  • 鬼畜王はそれこそリメイクで再主導してほしい、初めての地域制圧型だったし、いいのかわからないが、大ランスとか? -- 2014年05月07日 (水) 08:32:51 (JST)

  • なんだかんだで鬼畜主人公のシリーズは続けて欲しいなぁ。 新シリーズで孫世代でも良いから。と思うのは、Ⅹで完結と言われて寂しくなってるからか。 -- 2014年05月07日 (水) 14:54:27 (JST)

  • 10で終わっていいよ マンネリでつまんないと言われるのが落ち -- 2014年05月07日 (水) 16:02:57 (JST)

  • あれだけ練りこまれた世界観をランス完結で終わらせるのももったいない気もする -- 2014年05月07日 (水) 20:28:12 (JST)

    • 同意、闘神都市みたいに世界観を共有した作品をもっと作って欲しい -- 2014年05月07日 (水) 22:14:41 (JST)

    • 今の所、同じ世界観となると、ペルシオンとか闘神都市ぐらいかな。 -- 2014年05月07日 (水) 22:57:17 (JST)

  • まぁ、とりあえず10で完結させて、しばらく違う作品作って売り上げ様子を見て、芳しくなかったらランス復活だろうね。基本的にアニメ業界も漫画業界もこの流れだし。 -- 2014年05月07日 (水) 20:36:16 (JST)

    • あとはTADA副社長の命との勝負だな…TADAさん頑張れ。 -- 2014年05月07日 (水) 21:34:18 (JST)

    • ランスの世界観をとなると、例えばまだわからないガイの話とか、エターナルヒーローの話、ランス以外の主人公アリオスとか健太郎とかの話はいかがか?リトルプリンセスをランスにしてリメイクとか -- 2014年05月07日 (水) 22:59:36 (JST)

      • 面白そうだがエロゲーとして成立するかが問題 -- 2014年05月08日 (木) 09:44:36 (JST)

      • アリオスと健太郎君はなんか純愛にはなるけど、エロはあるかも、アリオスだともてた女のこと、健太郎なら元に戻って美樹ちゃんと、ガイはジルとのバトルからジルさまエロ、エターナルならカオスエロ、色々あるでしょ -- 2014年05月08日 (木) 10:59:15 (JST)

  • 次はランス3のリメイクだろう。それともランス2を弄って売るかな? -- 2014年05月07日 (水) 21:17:56 (JST)

    • ランス2は既に2010年にリメイクされているランス02(改改)で打ち止めじゃね。多分弄るなら4だと思うが、あれ尻切れトンボ丸出しの作品だから時間がかかりそう。旧シリーズ総入れ替えとすると3→4.1と4.2→4の順になりそうな気がする。リメイクがひと段落して最後に出るのが5(5Dではなく)だったりするかもな。 -- 2014年05月07日 (水) 21:32:24 (JST)

      • 02改改は新規入手不可能な状態だから、03作るならパッケージングしなおしてDL商品化するんじゃないかな? 04は確かに微妙・・ -- 2014年05月07日 (水) 22:20:45 (JST)

  • ランス10終わったらしばらくはランスリメイク中心になるだろう -- 2014年05月07日 (水) 21:24:31 (JST)

  • まぁ物語はいつか終わるもの……30年以上続いたランスまたしかり -- 2014年05月07日 (水) 23:00:45 (JST)

  • 周回アイテムドロップ率低すぎ・・・誰かトマトさん呼んできて(
´Д`)/ -- 2014年05月07日 (水) 23:39:55 (JST)

    • 確かに×2とか×4のアイテムは出にくい上に、骨付き肉とかの強化アイテムの可能性もあるしな -- 2014年05月08日 (木) 00:40:19 (JST)

  • セーブは確保したものの、未だにBAD見る勇気が出ない・・ -- 2014年05月08日 (木) 01:12:02 (JST)

    • 本編に関係ないし無理する必要はないで -- 2014年05月08日 (木) 01:35:22 (JST)

    • 気分いいもんでもないしな -- 2014年05月08日 (木) 01:48:35 (JST)

    • 俺はCG埋めるためスキップした -- 2014年05月08日 (木) 02:35:22 (JST)

    • はっきり胸糞悪くなった。ありゃやりすぎだわ。 -- 2014年05月08日 (木) 07:35:57 (JST)

      • でもこのBADの存在こそがアリスソフト -- 2014年05月08日 (木) 16:18:59 (JST)

      • あれだけ警告出ていて見るのかよ… -- 2014年05月08日 (木) 17:45:21 (JST)

      • まぁ金払って買った以上、嫌だけど見ないと損だな って思う気持ちもわからんでもないw -- 2014年05月08日 (木) 18:31:33 (JST)

      • まぁママトトのカカロなんかもかなりきついからね。特にクリアーの為にシェンナは陵辱も進めなくてはならないから -- 2014年05月08日 (木) 23:29:48 (JST)

      • いくらなんでも豆腐メンタルすぎだろw -- 2014年05月09日 (金) 02:21:40 (JST)

    • あぁいう警告出してくれるのは親切でいいね -- 2014年05月10日 (土) 21:30:13 (JST)

  • 無法者のページって作らないのかな? -- 2014年05月08日 (木) 01:55:10 (JST)

  • 第2軍が動いて戦局が傾いたのであれば予備役を動員すれば良いのにな。87万人もいれば無法者も革命軍も数で押し潰される。バショウがケチで良かったw -- 2014年05月08日 (木) 07:34:32 (JST)

  • そういえば大悪司からとママトトの人間はくるのだろうか、もしくは次は別のキャラかな。デアボリカの傭兵とか火炎王を攻略キャラで出すとか -- 2014年05月08日 (木) 11:09:18 (JST)

  • 今作はママトトファンにはたまらない作品だったわ 最終戦前にjustice流れて興奮した 闘神なんてまんま編成がカカロで吹いたわw -- 2014年05月08日 (木) 21:59:32 (JST)

  • 名前あり雑魚の名前がちょいちょいネタ入ってて探すの面白いな。一覧できないかなぁ。ニュル・ブルックリンクとか元ネタ知らない人が見たら普通にちょっと格好いい名前に見えるんだろうな。 -- 2014年05月08日 (木) 23:54:37 (JST)

    • ごめん。F1ヨーロッパGPしか想像出来なかったw -- 2014年05月09日 (金) 00:00:24 (JST)

  • アリスの館じゃなくて、アリスちゃん達の漫談しか入れれなかったて事は相当ギリギリのペースで作ったて事なんだろなw -- 2014年05月09日 (金) 02:30:10 (JST)

  • 5周したのに音楽モードの35が埋まらねー、どっかで見落とししてたのかとマジで悩んでいたら「???」という曲名だったというオチ。 -- 2014年05月09日 (金) 16:25:48 (JST)

    • よう俺 -- 2014年05月10日 (土) 16:08:31 (JST)

  • 気の早い話だが、多分ランス10じゃ人死に大勢出るんだろうなあ。アリスソフトはそういうとこ容赦ないし -- 2014年05月09日 (金) 19:13:45 (JST)

    • 女の子はあんまり死なないだろ。ミリと鈴女は死んだが。 -- 2014年05月09日 (金) 22:53:30 (JST)

    • 蘭も死んでたな。ちぬは甦ったが。 -- 2014年05月09日 (金) 22:54:29 (JST)

  • 今の所、悉くマグナム後日談が正史になってる。 リズナぁ。 -- 2014年05月09日 (金) 21:46:05 (JST)

  • そういや、ランス君の指名手配は結局どうなったんだろうなw 撤回されてるだろうが、そんな小話見たかったw ルーベランが「何故です!?」って怒る所とかw -- 2014年05月09日 (金) 21:49:54 (JST)

  • ワールドノートのランス絵って9の衣装なんだねw あと、キャラ紹介の残り陣営はAL教と魔人領か -- 2014年05月09日 (金) 23:21:11 (JST)