山県昌景 の変更点


TITLE:山県昌景 (やまがた まさかげ)
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|>|CENTER:プロフィール|h
||BGCOLOR(White):|c
|年齢([[生年>誕生日]])|享年?歳 / LP5年没(?年生まれ)|
|身長 / 体重||
|出身(現住地)|JAPAN|
|職業|山県家当主|
|[[レベル>現在レベル]] / 才能限界|LV25 / LV34|
|技能LV(傾向)|統率LV1|
|~|剣戦闘LV1|
|~|槍戦闘LV1|
|特技||
|趣味||
|目標||
|登場作品|戦国ランス|
}}
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*解説 [#db6g51a0]
武田家に仕えた山県家の長で、武田主軸の一人。故人。武田主四家のリーダー的な存在で皆のまとめ役。てばさきを駆使した機動的な戦闘を得意としており、武田家の力の象徴として近隣諸国からは大いに恐れられていた。同じくてばさき部隊を率いた馬場彰炎が格闘戦にも秀でているのに対し、山県はもっぱら司令塔として名を馳せている。馬場彰炎には兄者と慕われている。

風林火山の4連撃で、ランス率いる織田家をおおいに翻弄する。しかしながら織田家の果敢な攻めを受けてついには敗北。最期は敗軍の将として馬場や高坂とともに寡兵を率いて抵抗、武田家と共に戦いのなかで果てた。

丸い顔立ちに髭と剃髪という達磨そっくりな容貌で、ifシナリオとなった織田家入り後、やたらとランスにネタにされている。

*ゲーム的には [#qd9dc5b3]
文句なしの最強ユニット。ただでさえ騎馬の性能が高い((基本攻撃力が武士よりも高い))のに攻・防・知・速すべて8。おまけにユニークスキル「風林火山」で付与4つが全部付く。さらに騎馬スキル「突進」の1.3倍攻撃では攻撃した敵ユニットの行動数まで削ることができ、戦果アップ2も使えるうえ、挙句に騎馬隊なので味方後列から敵後列まで攻撃可能、チート待ったなしである。まさしく彼の行動次第で勝敗が決すると言える。向かうところ本気で敵がない。
文句なしの最強ユニット。ただでさえ騎馬の性能が高い((基本攻撃力が武士よりも高い))のに攻・防・知・速すべて8。おまけにユニークスキル「風林火山」で付与4つが全部付く。さらに騎馬スキル「突進」の1.3倍攻撃では攻撃した敵ユニットの行動数まで削ることができ、戦果アップ2も使えるうえ、挙句に騎馬隊なので味方後列から敵後列まで攻撃可能、チート待ったなしである。まさしく彼の行動次第で勝敗が決すると言える。向かうところ本気で敵がない。&br;

その反面、とにかく仲間にするハードルが異様に高いことでも名を馳せる。まず前提条件として、武田信玄を暗殺して4武将を生存させたまま武田家を滅亡させる必要がある((1周目はフラグが立たないので無理))。在野にくだった彼らが他家に仕官したところを合戦にて捕虜にし、勧誘をすることでようやく仲間に迎えられる。もちろん労力に見合ったリターンは十二分にあるので是非とも仲間にしたい。
その反面、とにかく仲間にするハードルが異様に高いことでも名を馳せる。&br;
まず前提条件として、武田信玄を暗殺して4武将を生存させたまま武田家を滅亡させる必要がある((1周目はフラグが立たないので無理))。在野にくだった彼らが他家に仕官したところを合戦にて捕虜にし、勧誘をすることでようやく仲間に迎えられる。もちろん労力に見合ったリターンは十二分にあるので是非とも仲間にしたい。

才能LVが低いため個人戦ではベンチウォーマー待ったなしだが、そんなんどうでもよくなるほど合戦での強さが際立つ。必要経費だと割り切ろう。

才能限界が低いため個人戦では主力にこそならないが風林火山の付与は個人戦でも健在の為レベル以上の活躍が出来る上、高い速からの交代ループなどの仕事も出来る。&br;
迷宮攻略の先発メンバーとして選ばれる事が多いだろう。
*画像 [#s5d7a289]
[[http://www.alicesoft.com/rance7/img/chr31.jpg]]
戦国ランス

©アリスソフト
*コメント [#q17676cf]

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&tag(人間,JAPAN,武田家,風林火山,故人,騎馬,戦国ランス);