香姫 のバックアップ(No.40)


香姫織田香Edit

登場作品 Edit

ランス7(戦国ランス)

現在の年齢誕生日)/身長、体重、3サイズ等 Edit

12歳〜14歳?

レベル才能限界Edit

LV30/LV40

技能LV/特技 Edit

槍戦闘LV1 護身術LV2/殺人団子

ミニ相関図 Edit

織田信長/兄上
ランス/もう一人の兄様
3G/重臣

解説 Edit

織田家当主、織田信長の妹であり、姫君。本名は織田香(コウ)。
兄を慕っており、また内政外交に関する能力も高く、兄の代わりに内政外交を勤める事が多い。

非常に可愛らしい女の子ではあるが、完全にランスの守備範囲外(柴田勝家は守備範囲内)であり、
ランス曰く「あと2、3年したらいただく」とのこと。

本能寺の変の直前、魔人ザビエルに拉致され、ほったて小屋で数人の少年に犯され、
それ以来自分と同年代の男性を避ける傾向になった。が、ランスは大丈夫らしい。
また、本能寺の変の際には、自身も鎧を着て*1出陣し、
信長に忠誠心を持つ家臣達を説得し、魔人ザビエルを討つことを決心する。

そんな芯の強い一面を持っているが、もう一つの一面として、天然少女であり、自身も合戦に出ると決心して、
どこをどう間違ったのかは不明だが、足軽として参加する事となり、3Gやランスを驚愕させた。
また、料理一般は出来るようだが、団子(タレ含む)だけは何故か上手く作れず、
信長に「殺人団子」と称されるほどの出来である。武将クラスになると何とか生存できるようだ。
以下は香姫の団子を実際に食べたり、見た人間達の感想である。

習得技能 Edit

全体ガード
初期強化ガード

ゲーム的には Edit

年齢のせいか、ステータス的には凡庸。
将器はあるらしいので、数年後の成長した時が本番か。

攻の2という低さは群を抜いている。
最も足軽という兵種のお陰でたいした問題はない。
肝心の知と防、速は5と必要最低限な数値を維持しており、
スキルも全体ガード、初期強化ガードと戦線投入可能なレベルには達している。
行動回数が5と多いので戦闘終了まで延々とガードを固め続ける事が可能。

わいどにょで、追加キャラとして鎧兜姿で参戦。
防御、魔抵がかなり高く、壁キャラとして活躍する。
素質S、コスト1と非常に育ちやすく、運用がし易い良キャラ。
移動は3と鈍重だが、代わりに射程が2あり、問題ない。
攻撃力こそ低いが、成長性とアイテム投入で人並みの攻撃力は出せる。
登場で殺人団子が武器と間違われるが、なんと戦闘では殺人団子を武器として使用。
団子ひとつで吹き飛ぶ敵は哀れを誘う。

特記事項、その他 Edit

  • 本編合戦中、部隊壊滅すると討死(ゲームオーバー)する。
  • イベントはあるが、キャラクリはない。
  • 年齢のお陰でランスとのエッチイベントは無い。但し、陵辱イベント(事後の描写のみ)はある。
  • 正史ルート確定後、ユニットとして強制加入。既にユニット数が最大の場合、他のユニットが一人離脱する。
  • 五十六ルートでは、中盤のイベントで死亡する。

名台詞 Edit

  • ガードもバッチリですよ!
    香姫が武将となる事を決心し、脱力したランスにトドメとなる一言。

コメント Edit

  • 正史では数年後にもランスは手を出さないかも知れない「妹」になった -- 2008-10-18 (土) 19:32:57
  • ↑そんな表現どこにあった? -- 2008-10-26 (日) 04:35:42
  • むしろランスは早く大きくなって俺の女になれと言っていたし、香ちゃん自身もその時がはやくくるようにと願っていた気がする -- 2008-10-26 (日) 10:49:46
  • その時云々はランスが帰って来る日だろ。男女の仲はともかく一緒にいたいんだよ -- 2009-02-27 (水) 03:26:07
  • 妹にしたのは確かだし手を出さないとも言ったが、数年したら妹はやめて手を出すとも言ってた。まー香ちゃんがその気にならない限り手は出せないだろうけど。 -- 2009-03-14 (Sat) 18:32:20
  • 鬼畜王→戦国の過程で子供の設定になったが、必要あったのかね、年齢の割にしっかりしすぎてる。あと関係ないが子供で姫様なのにLV30て凄いな -- 2009-03-15 (日) 14:21:06
  • 必要云々は分からんが最初の予定(RPG)だとlv5の予定だったらしいからレベルの方はゲーム的な都合だと思う -- 2009-03-15 (日) 16:41:12
  • 香ちゃんが大人だとシナリオやりづらくなっちゃうからじゃないかな。信長が居る間は手が出せないだろうから本能寺後にHになるだろうけど、最近のランスは一度身内になった相手の傷心につけこんで手は出せないし、下手すると前作のウルザと被るし。 -- 2009-03-15 (Sun) 03:46:58
  • ↑あぁ、なるほど。あくまで「兄弟」てのを意識させたかったのか。子供設定は「未熟」とか「成長」以外にも使い道があるって事か。納得した -- 2009-03-16 (月) 08:33:02
  • 殺人団子で魔人を殺せるか? -- 2009-04-19 (日) 23:10:28
  • 人間上がりの魔人ならいけるかもと自分は思ってる。殺すのは無理だろうけど美味い不味いの感覚はあるはずだしショックは受けるかも -- 2009-04-19 (日) 23:52:06
  • さらに極めれば気絶くらいさせれるかもな -- 2009-04-20 (月) 13:05:13
  • なんだそのガルティア試練フラグ。 あいつは毒でも美味いと食ってたが -- 2009-07-03 (金) 13:10:54
  • そういや結界は敵意とか害意に反応するんだっけ。なら善意の毒団子は利くのか -- 2009-07-03 (金) 16:18:39
  • 統一されたJAPANの国主で内政に優れ、こっそりと護身術Lv2。成人する頃には文武両道才色兼備の完璧超人になってそうだ -- 2009-07-04 (土) 03:17:11
  • ↑そう言われてみれば各国の頭で一番まともな気がするな -- 2009-07-04 (土) 09:05:22
  • 1作品ごと1年経ったとして15~17…10にはおいしくいただけそうになってるな…ごくり -- 2009-08-03 (Mon) 00:23:14
  • 才能限界も40あるし、時期が合えばパーティメンバーもありうるか。どちらかというと外伝(主人公がランスじゃない作品)向きな気もするが。 -- 2009-08-03 (Mon) 06:09:19
  • 香姫を主人公にするならエロを入れられないじゃないか。 -- 2009-08-04 (火) 06:44:00
  • いなくなるのが嫌で、五十六ルートに行けない… -- 2009-08-04 (火) 13:03:21
  • ↑確かにね。あれは、悲惨すぎる。ランスシリーズではよくあることではあるけど。 -- 2009-08-05 (水) 11:20:13
  • テキストだけで死亡ならいいけど、正史でどんな有様なのかプレイヤー見てるからな。あのまま死んだかと思うと無残だな -- 2009-08-05 (水) 18:34:55
  • 無惨な姿って事だからあのままガキにやられたんじゃなくて別な方法で何かされたんじゃなかろうか。あのままガキにやられた後さらにやられた可能性もあるが -- 2009-08-06 (Thu) 00:44:13
  • あれで十分無惨だと思うが -- 2009-08-06 (木) 22:27:26
  • 特に説明ないのであのまま放置で衰弱死だと思う。最終的には人数が増えたり無茶なことしたりしてた可能性はあるが。 -- 2009-08-06 (Thu) 05:26:00
  • 陵辱しやがった少年達に俺でもランスと同じ事したと思う -- 2010-01-01 (金) 05:09:15

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*1 信長にせがんで造ってもらった物