香姫 のバックアップ差分(No.133)


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TITLE:織田香 (香姫)
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#style(style=font-size:small;float:right;line-height:120%;){{
|>|CENTER:プロフィール|h
||BGCOLOR(White):|c
|年齢([[生年>誕生日]])|13歳/LP6年時点(GI1008年生まれ)|
|身長 / 体重||
|3サイズ||
|出身(現住地)|JAPAN|
|職業|JAPAN国主(織田家当主)|
|[[レベル>現在レベル]] / 才能限界|LV10 / LV40|
|技能LV(傾向)|護身術LV2|
|~|ガードLV1|
|~|軍師LV1|
|~|毒LV1|
|~|槍戦闘LV1(旧設定)|
|戦闘職|ガード(師匠:柴田勝家)&br;軍師(師匠:真田透琳、直江愛)|
|特技|殺人団子|
|趣味|お茶|
|目標|美味しいお団子を皆に食べてもらう&br;(信長兄さんの味を再現させたい)|
//|持ち物|織田鎧(香専用)、守り紙様|
|登場作品|戦国ランス&br;ランス・クエスト|
}}
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*解説 [#f141c028]
現JAPAN国主にして織田家当主。織田信長の妹であり、織田家の姫君。本名は織田香(こう)。

非常に可愛らしい女の子である。その可愛さを世に知らしめんとする兄・信長の宣伝活動により、大陸ではJAPAN一の美女として知られていた。その名はランスの耳にも届くほどだが、年齢的には守備範囲外(柴田勝家には理想的)であり、ランスによれば「あと2、3年したらいただく」というあたりである。

兄・信長との仲は良好で、病弱な兄の身体を心配しつつも素直に慕っている。そんな兄が趣味半分ではじめた茶屋に接客としてもよく駆りだされており、信長とのかけあいは茶屋の名物として親しまれているもよう。また内政外交に関する能力にも長け、3Gの補佐を受けつつ兄の代わりに政務につくことも多い。

尾張で発見された迷宮に「味噌カツ迷宮」と名付ける絶妙なセンスの持ち主。実子におっぱい君とか名づけようとしたランスにすらセンスの悪さを指摘されてしまった。

料理の腕前は一級品だが、団子(タレ含む)だけは何故か上手く作れず、信長に「殺人団子」と称されるほどの物体がかならず出来上がってしまう。この怪奇現象をどうにかすべく料理の達人である吉川きくにイチから教わったものの、なにをどうやってもタレが七色の不気味な色を発して毒だんごになってしまい、最終的にさじを投げられた。とりあえず武将クラスなら食べても生存できるようだ。あげくの果てに「わいどにょ」ではとうとう毒団子が武器扱いになり、「ランス・クエスト」でも''固有武器が毒団子''となった。

以下は香姫の団子を実際に食べたり、見た人間達の感想である。

-瞳孔…ひらいた…?
-チャクラ…開く?
# ランス談
-個性的な味
# 明石風丸、玉籤風華、滝川一益他。ずいぶんと控えめな評価である
-何でタレが七色なんだよ
-足軽やめて忍者になれ
-暗殺2ならぬ、暗殺3だ
# 吉川きく談。ちぬの殺人茶道と優劣を競えそうだ

**戦国ランスでは [#jdfada7a]
茶屋のぶで働いていたところ、香姫のウワサを聞いてはるばる大陸からやってきたランスたちと遭遇。貞操を狙われかけた香姫だったが、射程範囲外のため今後に期待ということでことなきを得た。兄信長はなぜかランスと意気投合、織田家の裏番として家の舵取りを任せる流れに。自由奔放すぎるふるまいに四苦八苦しつつも、兄の友達であり、根っからの悪人でもないランスにはおおむね好意的に接している。

本能寺の変の直前、兄の体を奪った魔人ザビエルの所行を知ってしまう。殺されはしなかったものの、掘っ立て小屋に監禁され、数人の少年たちに数日間犯され続けた。死亡寸前まで衰弱したところをランスによって救出され(少年達は激昂したランスが皆殺しにした)、それ以来、同年代の男性に対し恐怖症を持つようになってしまう。物理的に近づかれると緊張症のような症状が出て平静をたもつのが難しくなるが、ランスは例外的に大丈夫らしい。

仇敵となった魔人ザビエルを討つべく本能寺に攻め入った際、自らも鎧を着て((信長にせがんで造ってもらった物。画面に出ている上半身は重厚で立派な品だが、腰から下はミニスカで剥き出し))陣頭に立ち、主君である信長に(乗っ取られたとはいえ)弓引くことに戸惑いを見せる忠臣達を説得。皆の腹をくくらせ、士気を上げた。そんな芯の強い一面を持っているが、どこをどう間違ったのか総大将の立場でありながら軍団の盾となる足軽隊を率いて参加。[[3G]]やランスを驚愕させた。

本能寺の変ののち、香姫の喪心を慮ったランスの「兄代わりになってやる」という思いやりに触れ、以後ランスのことはランス兄様と呼ぶようになった。

JAPAN統一後は織田家の家督を継いで当主となり、JAPAN国主となった。ランスへの想いは、兄のような男性のようななんともいえない感じだが、成長したら抱いちゃるーというランスの発言を「早くその日が来ますように」と期待している様子である。

戦後、護身術LV2が開花。日常生活におけるあらゆる危機から身を守ることが出来るようになり、暗殺や誘拐などで命を落とす心配がなくなったという。あくまで護身なので、自ら戦闘に臨んだ時には効果を発揮しない。

**ランス・クエストでは [#j9b46186]
JAPAN国主として政務に励んでいたが、大陸で見聞を広めたいとという意向を聞きつけたランスが夜中にこっそりと連れ出し、パーティ同行することに。ランス城落成後は畳張りのJAPAN大使館を城内にしつらえ、美味しい食べもの目当てにあつまってきた女性たちの社交場としていつも賑わっている。

リセットに懐かれており、ホットケーキ等の料理を教えたりしている。おねーちゃんと呼ぶリセットを「妹が出来たようで嬉しい」との事。

国主のつとめの一環として、JAPANトップクラスの軍師である真田透琳、直江愛の二名から軍師の知識を教わっており、軍師LV1の才能が開花。後日談によれば、大陸で学んだことをつうじて一回り成長し、ゆくゆくは三種の神器をすべてそろえて帝になるそうである。
国主のつとめの一環として、JAPANトップクラスの軍師である真田透琳、直江愛の二名から軍師の知識を教わっており、軍師LV1の才能が開花。後日談によれば、大陸で学んだことをつうじて一回り成長し、ゆくゆくは三種の神器をすべてそろえて[[帝]]になるそうである。

**ランス9では [#tf52bc36]
軍師が必要になったときにその候補として名前が挙がる。ランスはヘルマンに来てもらおうと香姫を呼んだのだが、紆余曲折あってやってきたのは真田透琳であった。本格的に政務で忙しいらしい。

*ゲーム的には [#de8f04e0]

年齢のせいか、ステータス的には凡庸。将器はあるようなので、数年後の成長した時が本番か。

**戦国ランスでは [#qd8143e1]

攻の2という低さは群を抜いているものの足軽という兵種の役割から大した問題はない。肝心の知と防、速は5と必要最低限な数値を維持しており、スキルも全体ガード、初期強化ガードと戦線投入可能なレベルには達している。行動回数が5と多いので戦闘終了まで延々とガードを固め続ける事が可能。

***特記事項 [#ia05b4da]
-部隊壊滅すると100%討死してゲームオーバー。ただし不死身稲荷の御守りで回避可能。
-イベントはあるが、キャラクリはない。
-年齢のお陰でランスとのエッチイベントは無い。陵辱イベント(事後描写のみ)はある。
-正史ルート確定後ユニットとして強制加入。既にユニット数が最大の場合、他のユニットが一人離脱する。
-五十六ルートは香姫の発見が遅れ、助からなかった場合のifシナリオであるためこのルートでは死亡したことになる。
**ランス・クエストでは [#u8fd536e]
戦国ランスとおなじく、軍師スキル持ちのガード。軍師スキルによる味方の能力アップや、素早さが大幅に下がるかわりに防御力が高い専用防具「織田鎧」、毒付与効果をもつ専用武器「毒団子」と、他のガードにはない独特の強みを持つ。特に軍師スキルと毒団子の毒付与は、ますぞえをはじめとする強敵との戦いで効果を発揮する。反面、ランスの守備範囲外であることからモルルンでの強化ができないことに加え、「未熟」スキルによる能力低下ペナルティがある、ガードの重要スキルの1つである「盾反らし」取得に必要なポイント数が他キャラより多いなど、システム面で不利な要素も持ち合わせている。

本作では、戦国ランスと異なり、HPが0になっても戦闘不能になるだけである。((彼女が異世界に召喚された設定であるわいどにょでも同じ仕様))

***マグナムでは [#c9467285]
ランスと一晩添い寝しただけで禁欲モルルンが発動し、同等の効果が得られるようになった。LVがあがってスキルポイントに余裕が出てくると育成の幅が広がって面白い。ただしW2以降は毒のメリットがなくなってくるため、軍師方面での活躍が強まる。
**わいどにょでは [#radca8f6]
追加キャラとして鎧兜姿で参戦。防御、魔抵がかなり高く、壁キャラとして活躍する。素質S、コスト1と非常に育ちやすく、運用し易い良キャラ。移動は3と鈍重だが、代わりに射程が2あり、問題ない。攻撃力こそ低いが、成長性とアイテム投入で人並みの攻撃力は出せる。

登場シーンで殺人団子が武器と間違われるが、実際に戦闘でも殺人団子が武器として活躍する。団子ひとつで吹き飛ぶ敵は哀れを誘う。

*人間関係 [#s9854f24]
-織田信長 / 兄上
-ランス / もう一人の兄様
-[[3G]] / 重臣、祖父代わり

*修得技能 [#p6e271e6]
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|>|CENTER:修得技能|h
||BGCOLOR(White):|c
|全体ガード||
|初期強化ガード||
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*名台詞 [#m1bd6c9f]
-ガードもバッチリです!!
# 香姫が足軽隊と率いる事を決心し、脱力したランスにトドメとなる一言。

-ゆっ……許せな…いっ… 許せない……!!
# 信長の振りをしたザビエルに、信長と同じ癖で頭を撫でられた後、涙と共に吐き出した言葉。
# 様々な苦難の中でも気丈に振舞っていた彼女の初めての感情の発露でもあった。
*特記事項 [#sb85e5d4]
- 戦国ランス開発初期の段階では、団子作りの名人である信長に対して教えられても上手くできないぶきっちょな妹、というくらいの個性だったのが、シナリオでどんどん暴走し、今のような恐るべき毒団子製造マシーンになってしまったとの事。なおアリス2010特典のハニホンには、織音氏による「某姫5、6年後の落書き」、「こんな感じになる予定です」として成長した香姫のラフ画がツインテールはそのままに戦姫や上杉謙信を髣髴とさせる凛々しい織田鎧姿で(まだ本採用ではない落書きではあるが)掲載されている。更にアリスソフト公式ブログの2015年1月1日付記事では通常着用している衣装そのままに顔と身体を成長させた姿の「[[お正月ブロマイド>http://blog.alicesoft.com/archives/4266217.html]]」が公開されており、ゲーム本編での成長が期待される。

- ランスクエストでは頭身が低めにデザインされているため、時間経過に反して戦国ランスよりもかなり幼く見える。

- 本来、織田家当主は代々「信長」の名を襲名するしきたりだが、当主になった後も兄のことを想って襲名せずにいる。
*画像 [#e9ff4fab]
http://www.alicesoft.com/rance7/img/chr04.jpg
戦国ランス

http://www.alicesoft.com/rance8/img/chara18.jpg
ランス・クエスト

©アリスソフト
*コメント [#add2d52d]

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