織音設定 のバックアップ差分(No.6)


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*織音設定 [#ob925b22]
***解説 [#wa7ea061]
ラフ画集の解説などで度々注意のある、スタッフの織音氏の個人的な設定の事。~
世界観構成担当の一人でもある氏のコメントなのでそのまま公式と思いがちだが、~
他のスタッフと図って決まった設定ではないため、採用・非採用はまだ未定。~
中には最近の正史シリーズに採用された設定を度外視して語られている物もある為、~
世界観構成担当の一員でもある氏のコメントなのでそのまま公式と思いがちだが、~
他のスタッフと図って決まった設定ではないため、採用・非採用はあくまで未定。~
中には最近の正史シリーズの設定を度外視して語られている場合もある為、~
基本的にデザインを起こす際のイメージ的な物、他の設定と競合しない場合は公式、~
ぐらいに捉えておくのが無難と思われる。~

ラフ画集に限らず、同氏の解説には偶に勘違いや確認不足と思わしき箇所が混ざる事も~
あるが、こんなTADA部長に匹敵するファジーさが第二期ランスシリーズ原画に抜擢された~
理由の一つでもあったりするのだろう((正確には新シリーズの第一弾が、お馬鹿をコンセプトにした5Dだったので、一番お馬鹿(?)な織音氏に声が掛かったとかなんとか。))。~

以下は例~
-ランス1のゾンビエルフは仮面&泥パック(はに報出張版)
--あくまで個人的なリファイン案。エルフってカラーじゃないの?とか書いてあったり。
-ランス3のノス「鬼のやられたところが固く再生するという特性を見せてくれました」(はに報出張版)
--ノスの設定はドラゴン。地竜の魔人から変わっていません。
-ランス6のサーナキアの鎧は自由都市地帯の様々な古い鎧を一つにしたカスタム品。(ラフ画集)
--ランス6マニュアルの公式設定は、ダラス国騎士団の隊長より頂いた由緒ある品となっています。

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