明石風丸 のバックアップ差分(No.51)


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TITLE:明石風丸 (あかし かぜまる)
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#style(style=font-size:small;float:right;line-height:120%;){{
|>|CENTER:プロフィール|h
||BGCOLOR(White):|c
|年齢([[生年>誕生日]])|13歳 / LP6年時点(GI1008年生まれ)|
|身長 / 体重||
|出身(現住地)|JAPAN|
|職業|明石家当主|
|[[レベル>現在レベル]] / 才能限界|LV11 / LV40|
|~|LV10 / LV40(戦国ランス)|
|技能LV(傾向)|治療LV1|
|特技||
|趣味||
|目標|明石家安泰&br;→火鉢との幸せな日々|
|登場作品|戦国ランス|
}}
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*解説 [#i5fae974]
明石家当主。先代の父が毛利家との戦いで討死したため、若くして明石家の当主となった。キツネ目の三白眼で片目は髪で隠れている。常に鎧を着込み、背中に父の卒塔婆を背負っている。

戦国の世における当主としては相応しくないほど優しい性根の持ち主。しかしながらあまりにも若く、経験不足であることも災いして毛利家をはじめとする列強の攻勢を削ぐことができず、彼が当主になってから明石家は崩壊の一途を辿っていた。さらに毛利家とのたびかさなる戦いで若い武将を大勢亡くしており、明石家領土には子供や老人武将しか残っていない。

織田家との戦いの最中、明石家に秘密裏に保管されていた人造兵器ぬへの存在を知り、その封印を解いたことで織田家の軍勢をおおいに苦しめた。しかしながら、ぬへが使い捨ての戦士ということを知らず、家臣らの制止((ぬへの戦いぶりを知る家臣の気遣いであった))をふりきって合戦場へ赴き、そこで目にした壮絶な戦いぶりにショックを受けてしまう。そして、父の遺言に反して人間への想いのような特別な感情を抱いた風丸は、最後に残されたぬへ・火鉢を合戦には出さず、そのまま逃がした。既に明石家の軍勢はぬへの力をもってしても侵略を一時食いとめるのが精一杯であり、最後のぬへが尽きてからはなすすべもなく、陥落。風丸は捕虜となった。

織田家登用後はひそかに捕獲されていた火鉢の噂をかぎつけ、首謀のランスに執拗につきまとってその安否を問いただした。何度かはぐらかされつつも、ものすごい執念で粘着しつづけ、ついにランスを降参させしめて屋敷から火鉢を開放するはこびとなり、お互い恋仲で結ばれた。戦場に出て風丸の役に立ちたいと望む火鉢に対しては、ぬへの自滅的な戦い方ではなく、生き残ることを考えた戦い方をしてほしいと願い、火鉢もそれに応え生き残れるような戦い方を学び戦場に出ることになった。
これにより戦国ランス後の正史でも無事生き残り恋仲となった火鉢と平穏に暮らしている。
*ゲーム的には [#je26abd0]
武士ユニット。パラメータ・レベル共に貧弱だが、育て方しだいで一線級に化ける大器晩成型。

火鉢を捕獲してから風丸のイベントを進めると火鉢が部隊に編入する。その際、ユニークスキル「火鉢」「火鉢突撃(迷宮時)」と攻防知速が+2追加され、一気に主戦級になる。ただし編入前にステータスを7まであげてしまうとゲームの仕様上+2が付かないので注意。書物強化で6まで揃えておけばステータス8という強豪の一角となる。個人戦でも、火鉢突撃が防御力無視ダメージを出すのでさりげなく優秀。特にレベル差の激しいオロチやグナガンといった難敵相手に活躍できる。

*人間関係 [#wa729e46]
-火鉢 / 愛する人

*特記事項 [#s680eb46]
-才能限界値をみる限りでは経験をつんで行けば一角の武将にはなれたであろうが、惜しくも戦場への経験が少ないまま出陣せざるをえなかった。
-成長を待たずに急速にJAPAN第4次戦国が終結を迎えてしまったものの、平和になったJAPANで火鉢と幸せに生きていく方が彼にとっては幸せなのかもしれない。

*名台詞 [#l132f402]
-そうか…だからいきなり口で…。
# ランスの調教の賜物。

*画像 [#r06b7335]
[[http://www.alicesoft.com/rance7/img/chr59.jpg]]
戦国ランス

©アリスソフト
*コメント [#h6363c2f]
- 嫌な名台詞吹いた --  &new{2008-04-11 (金) 02:12:59};
- 三次じゃなくて四次戦国じゃないか? --  &new{2008-05-09 (金) 22:21:19};
- 正史だと毛利に滅ぼされて死んでるんじゃなかったっけ? --  &new{2009-05-30 (土) 01:59:12};
- 私見だけど、正史ルートで死亡不可避のキャラ以外はほとんど生きてるんじゃないかな? --  &new{2009-05-29 (Fri) 17:36:08};
- 多分、進め方によっては毛利隣接のどちらかの国が喰われるイベントを固定だと勘違いしてるんでしょう。 --  &new{2009-05-30 (土) 12:52:52};
- 後日談で種子島が登場してる以上、喰われた国は明石に決まってると思うのだが。まぁ、それで風丸の死亡が確定したわけでも無いけど --  &new{2009-05-30 (土) 23:44:17};
- 明石も種子島も毛利に滅ぼされる事無く織田の支配下に置くことができるのを知らないのかな? --  &new{2009-05-30 (Sat) 06:45:34};
- ゲーム的に出来るのはもちろん知ってるが、ソレは正史扱いなのか?と疑問を呈しているのだが --  &new{2009-05-31 (日) 03:11:19};
- 後日談見るに仲間にできる奴はほぼ生きてるっぽいな。一部の国はかなり曖昧だが --  &new{2009-05-31 (日) 08:33:22};
- ↑↑それ言うと謙信と早雲がどっちも生きてるのが説明付かないって --  &new{2009-07-15 (水) 01:55:18};
- なんで? --  &new{2009-07-15 (水) 12:58:51};
- 普通に進めてると片方と戦ってる間にもう片方が武田にやられるからでは --  &new{2009-07-15 (水) 19:26:50};
- 普通にやって何週もしてるが、上杉も北条も武田に侵略されたことないんだが。北条が一国取られるくらいで。明石と種子島も同様。 --  &new{2009-07-15 (水) 22:39:57};
- 「金輪際出番がない」と目安箱で言われた超神ですら出てる後日談にいないんだから、死んだんじゃね。どっちにしても物語に出番はあるまい --  &new{2009-07-17 (金) 08:36:17};
- ↑↑一週目は上杉を落として、北条と交戦してなければ北条は武田に下るはず。真っ先に武田落とせば回避だっけ? --  &new{2009-07-17 (金) 21:33:27};
- ↑上杉も北条も後回しにしたり余程のんびりとプレイしない限り、武田に潰される前に織田が支配するでしょ?上杉と北条が武田に潰されることがあるなんて、このサイトで知ったし。 --  &new{2009-07-18 (土) 00:04:02};
- みんなは武田も毛利も似たようなもんだと言ってるだけで、貴方のプレイ履歴はどうでもいいよ。あえて言葉を返すなら『余程のんびりとプレイしない限り、毛利に潰される前に明石も種子島も織田が支配するでしょ?』。難易度もそう変わらないし・・・ --  &new{2009-07-17 (Fri) 06:44:04};
- ↑これは誰に言ってるんだ?『みんなは武田も毛利も似たようなもんだと言ってるだけ』←誰もそんな話をしているわけではないんだが。まあ結論としては、上杉か北条、または明石か種子島はどちらかが武田か毛利に潰される、と決め付けることは出来ない、と。 --  &new{2009-07-18 (土) 01:11:41};
- 「(風丸は)正史だと毛利に滅ぼされて死んでる」とか「謙信と早雲がどっちも生きてるのが説明付かない」とかは勝手な思い込みってこと --  &new{2009-07-18 (土) 01:19:12};
- ↑↑ちゃんと読んでやれよ。同意見の相手と喧嘩してどうするんだ。一コ上のコメの奴が『上杉や北条が武田に滅ぼされることは普通無いが、種子島と明石は普通にやったらどちらかが毛利にやられる』と言っているのに対して『どっちも大して変わりない。あなたの思い込み』って言ってるんだろうに。 --  &new{2009-07-18 (Sat) 10:08:52};
- 風丸のような王子系キャラは薄命というのはよくあることだけど、正史一周目で恋人と幸せに出来る、その事実でいいではないか。 --  &new{2010-01-26 (火) 13:00:16};
- お前ら何けんかしてんだよ --  &new{2010-01-26 (火) 13:42:45};
- 正史は、プレイヤーの行動次第で生かせるキャラは全員生きてるってことだろ?じゃあ風丸も生きてるよ。出番もう無いだろうけど --  &new{2010-01-29 (金) 16:23:35};
- 不満なら死亡パターンの解説を自分で作ればいいじゃない --  &new{2010-01-28 (Thu) 22:32:26};
- ↑↑いやそんな公式設定ないよ、少し関係ないけどとりも全員が仲間になっているわけではないと言っているし --  &new{2010-01-30 (土) 02:09:14};
- じゃあ間をとってヒゲが正史ってことで --  &new{2011-10-06 (木) 06:09:35};
- 正史がヒゲなら再登場して欲しいな --  &new{2011-10-06 (木) 17:55:39};
- 感情を持つ戦闘兵器ぬへを持っているとなると、バランスブレイカーとして目をつけられそうではある。ありがたくはないけど。 --  &new{2011-10-07 (金) 13:00:39};
- イベントでALL8の武士が出来るから周回プレイでつい仲間に入れてしまう人。才能限界的にはチルディとタメが張れそう --  &new{2013-02-27 (水) 13:53:37};
- 漫画版の作者もいってたけど、卒塔婆背負ってるせいで鬼太郎っぽいな --  &new{2013-05-16 (木) 01:32:13};
- 明石家の老将二人は死んだのかな?有志がランスシリーズの登場人物一覧をCG付きで作ったものでは死んでたからね。まあ死んでても生きててもどっちでも良いようなキャラだし、生きてても二度と出てこないだろうが、ちょっと気になったから。 --  &new{2013-06-25 (火) 08:11:52};
- ↑基本的に捕獲出来ない(兵数0にしたら討死する)から死んでるんじゃない?明石家が毛利に滅ぼされてるのが正史なら尚更。 --  &new{2013-07-10 (水) 22:12:11};
- 捕虜にする選択したあとのランスめちゃくちゃ素敵やん・・・ --  &new{2015-08-08 (土) 23:43:02};

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