才能LV のバックアップ差分(No.6)


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TITLE:才能LV
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*解説 [#i21a812f]
経験値を貯めてレベルアップの儀式で上昇させていく、ごく一般的な意味でのレベルの事。通常''レベル''と言えばこちら。
個体としての強さをあらわす指標。経験値を貯めてレベルアップの儀式で上昇させていく。レベルが高ければそれだけ強い存在といえる。またすべての生き物には生まれつき才能限界が設定されていて、この数値を超えるレベルになることは絶対にできない。

高い程にキャラクターの身体能力や魔法力などが上がり強くなっていくものだが、直接戦いと関係のない技術や学問、組織運営などといった頭脳やセンスが物を言う方面での優秀さとはあまり関係ない。(頭脳的に)天才と呼べる人間であっても、レベル自体は一桁台だったりもする。言うなれば「強さ」のレベル。
もっとも、レベルの数字が一律に強さの絶対値を示すというものでもなく、種族や職種の違い、戦闘スタイルの違いによって同レベルでも格差が生じうる。非常に個人的な数値である。「LV15の自分よりもLV20の自分のほうが強い」というように成長の目安とすれば判りやすい…かもしれない。

才能レベルの数値が低いものはいくら才能限界が高くとも意味がなく、才能限界と違い強さに直接影響している数値である。もっともレベルの数字が一律に強さの絶対値を示すというものでもなく、種族や職種の違いなどで同レベルでも格差が出てしまう非常に個人的な数値でもある。(例:騎士 = 戦士の特性 + 防御力と考えた場合、同LVなら戦士より騎士が有利という具合)
なお、強さを問わないジャンルにおける優秀さとはあまり関係ない。たとえば学問の天才と呼べる人間でも才能LVは一桁台だったりする。強さ以外の才能については''技能LV''で表記する。

固定値である技能LVと違い、初期LV((一部の特殊キャラや非戦闘員にはLV0もいるので0かも))から才能限界値の間で増減する変動値。
-''現在レベル''
メインキャラクターの現状のレベル

-現在レベル

*レベルダウン [#h8108633]
この世界では、レベルを上げても、その後に平穏な日々を過ごしていると徐々にレベルが落ちていく。これは現実と同じように、どんなに鍛錬した技でも常に使って磨き続けないと実力は落ちてしまうというリアリティの話。
レベルはけっこう頻繁に増減する。いちど頑張ってレベルを上げても、その後サボってばかりいると徐々にレベルダウンする。常に鍛え続けていないと実力は落ちてしまうものである。

適度に訓練を続けていれば強さを維持出来るのだが、それでも平時では才能限界値の半分程までは低下してしまうとの事。これは主に戦いや冒険などで取得する「経験値」が徐々に減少していく事が原因。ランスの場合はこれが極端で、冒険が終わると何ヶ月もだらける為に、大抵次のシリーズではレベル10まで下がってしまっている。((尚、数日寝込んだ程度では下がらない[R6]))
適度に訓練を続けてさえいればある程度は維持出来るのだが、それでも平時では才能限界値の半分程までは低下してしまう。これは主に戦いや冒険などで取得する「経験値」が徐々に減少していく事が原因。ランスの場合はこれが極端で、冒険が終わると何ヶ月もだらける為に、大抵次のシリーズではレベル10まで下がってしまっている。((尚、数日寝込んだ程度では下がらない[R6]))

もっとも、経験値は本当にサボってない限りそうそう下がるものではないそうで、組織のトップとして高度な仕事をこなしていたウルザ・プラナアイスの場合、長期の療養生活中でも比較的高いレベル((おそらくは才能限界の半分に近い数値))の維持に成功している。また、経験値は戦い(模擬戦、稽古含む)以外でもクエストクリアや特定のアイテムや食物(キムチ鍋他)、Hなどでも入手出来る場合があるようだ。

例外として、エナジードレインというTRPGや某Wiz等のレトロなRPGでは有名なレベルを下げる特殊攻撃や、おたふく風邪によるレベルダウン現象も存在する。
例外として、レベルを下げる特殊攻撃や、おたふく風邪(レベルがものすごく下がる特殊な風邪)によるレベルダウン現象も存在する。

*素質 [#ye9da2d5]
レベルアップの必要経験値には個人差があり、素質ないし才能値と呼ばれるその隠しパラメーター((会報に載る場合があります))の値が低い程、少ない経験値で[[レベル]]を上げる事が出来る((会報:アリスの部屋vol.9より))。同時に、素質が高くてレベルが上がりにくい程、平時に減少していく経験値の影響が少なくて済む為にレベルが下がり難い。つまるところ、レベルの上がり易さはそのまま下がり易さの裏返し。

ランスはこの法則により比較的レベルが上昇しやすく、低下しやすい体質。逆に大陸でも有数の強豪達は比較的上がり難いタイプの方が多い。才能限界を指して、努力では越えられない持って生まれた限界、うーんりありてぃ…と評した初がこのページ。

''ジョンブルより''

すごくレベルが上がりにくい存在は、下がるのもすごく遅いです。

LV120のカミーラは次レベルに上がる必要経験値が50000000とすれば、多分LV120ランスは50000ぐらいと思ってもらえればいいです。実際の数値は違いますが、こんな感じです。

例えば1週間サボって50000ぐらい落ちても、カミーラなら1/1000しか減ってません。ランスはレベルダウンです(TADA)。

#style(style=font-size:small;line-height:120%;){{
|CENTER:素質(才能値)|CENTER:キャラクター|h
||BGCOLOR(White):|c
|15|ジュリア・リンダム|
|20|ランス&br;マリア・カスタード|
|25|見当かなみ|
|28|ヒューバート・リプトン|
|30|シィル・プライン&br;イオ・イシュタル|
|31|レイラ・グレクニー|
|35|魔想志津香|
|40|リック・アディスン|
|60|メリム・ツェール|
|300|フリーク・パラフィン|
}}

* コメント [#l1ddfbe1]
- どこかでウルザの才能限界が高いのはランスが原因だとか、どこかの掲示板に書いていた。 -- zekusu &new{2006-12-05 (火) 12:08:58};
- ラフ画集のコメントですね。元の限界がどれほどだったのかは謎ですけど。 --  &new{2006-12-05 (火) 23:48:48};
- 謙信がおたふく風邪でレベルダウンしてたな --  &new{2007-03-16 (金) 17:09:56};
- やはり単純なルールと言うよりリアリティですな。 --  &new{2007-03-17 (土) 00:25:56};
- 現実と明確に違うのは、実力が非連続に上がるってことだけだからねえ --  &new{2010-01-07 (木) 00:20:58};
- おたふくによるレベルドレインも書いた方がよいのでは? --  &new{2010-01-07 (木) 08:28:51};
- カパーラの自己申告40レベル詐欺が通るあたり、戦闘の様子でも見ない限り人のレベルは判別できないのかな。上限の方も本人ならレベル神やレベル屋に聞けば分かるんだろうか?コパやリアは上限が35未満だと自覚していたけど、あの二人は一度上限に達していたから知ったのかもしれないし、どうなんだろう? --  &new{2013-01-27 (日) 02:21:45};
- ランスがカパーラを抱こうとしたが、禁欲モルルンのせいで抱けなかった。このことから他人のレベルは見えない、わからないものだと解る。人間でもレベル屋ならわかるだろうけど。才能限界も。 --  &new{2013-01-29 (火) 02:17:01};

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