勇者 のバックアップ(No.63)


勇者 -THE GARDIAN HERO OF WORLD- Edit

解説 Edit

魔王と同じく三超神プランナーに製作された、魔王を倒す力を持った存在。
いつの時代も一人だけ存在し*1、人類の危機に英雄的活躍をすると伝えられる伝説の者
魔王ナイチサがあまりにも人類を虐殺した為に誕生した。
どの様なピンチ、逆境も最終的に自分の糧として成長する事ができ、
最後には必ず勝てると信じられている。
伝統として超強くて超格好良くて女の子にモテモテ?
先代の勇者アリオス・テオマンは既に定年を迎え、当代の勇者は不明。

実際の所は、リミッター付きの何でも倒し屋であり、
人類の死亡率に沿って徐々に力が発現していくという設計。
歴史上、魔王倒しのリミッターが外れたのは人類の大半が死亡した死滅戦争の
時期であり、その時も魔王に大打撃を与えたものの倒すまでには至っていない。
最終的なリミッターは、三超神すらその対象とする『を倒せる力』。
その場合は人類、生命はほぼ死滅してる。
そこまで生き残って、なおかつ勝ったとしても、寂しい世界が待っているだけだという。
この能力をナイチサから教えられた魔王ジルが人類を家畜にする事で人間の数を増し勇者としての力を無力化されてしまう。

一般的には、伝説の者としての「勇者」のみに許された呼称という訳ではなく、
言葉通り普通の意味での勇者という用法もされているようで、
よくランスが初対面の女性に勇者を自称している。

勇者の業績 Edit

年代内容
NC???年代魔王ナイチサが人類を大量に虐殺した為三超神プランナーによって作られる
NC900年代魔王ナイチサに寿命が縮む程の大ダメージを与える。
GI500二度目の復活をした魔人ザビエル天志教とともに日光を用いて戦いを挑むが、
戦闘中に勇者期限が切れてしまい死亡する。
GI940ゼス王国のマーゼルライン爆破作戦にて、魔人レッドアイを撃退する。
LP003AL教団本部へ攻め込み、魔人サテラハウゼルを撃退する。

勇者の特性 Edit

普通の人間と違い凄い力を持っている。
しかし、適齢期を過ぎればこれらの力は失われる。

  1. 一度受けた攻撃(や必殺技)は見切るようになる。
  2. どんなピンチでも絶対に助かる(死なない)。
  3. いつもは不運だが、肝心な所では無茶苦茶幸運になる。
  4. 人類が大ピンチ(全人口の50%死亡するとか*2)に陥ると、
    普段は錆びて使えない勇者の剣「エスクートソード」がその力を発揮する。
  5. レベルアップは非常に遅いが、普通の人のようにレベルダウンすることはない。
  6. 勇者でいられるのは13〜19歳まで、20歳になると普通の人に戻る。

コメント Edit

  • 子供でも酒場に自由に出入りできる・タンス等を漁ってもよいってのは闘神?だけ? -- 2005-12-27 (火) 10:31:42
  • 多分そうなんじゃないでしょうか。面白い設定なんで、闘神?の勇者は〜って形でいつか付け足したいなとは思ってます。 -- 2005-12-27 (火) 18:27:13
  • アリオス君定年だからエスクートソードも返したのかな? -- 2007-01-20 (土) 13:51:04
  • 多分今も持ってるんじゃないかな。後継者が見つかるまで -- 2007-02-07 (水) 20:11:53
  • 勇者魔人を倒す日は来るのだろうか? -- 2007-06-16 (土) 17:28:02
  • 次の勇者は女の子だと思うね。そんでランスと××(チョメチョメ)。勇者は必ず男って設定ないよな? -- 2007-12-17 (月) 00:43:36
  • LVダウンしないのにアリオス君はLV19なのか・・ -- 2007-12-17 (月) 12:32:45
  • 頑張ってるのにLV19はレベルアップが本当に遅いんでしょうね。ドラクエ5のギガンテスみたいにレベルアップが遅いかわりに、一回のレベルアップで飛躍的に能力が上がったりしないのかしら? -- 2007-12-17 (月) 14:05:01
  • こうしてみると、勇者に引き分けたLP3年のランスってすごいな。相手は絶対死なないわけだし。同じ年にアリオス健太郎サテラハウゼルを倒す程なのに -- 2008-01-20 (日) 13:48:28
  • その割にはランスって戦国では弱体化しすぎだよね。。実質健太郎よりも弱い。(LV99時) -- 2008-01-20 (日) 18:27:18
  • ダークランスが次の勇者になる可能性がプンプンするのだが。さしずめランスはドラクエ5の主人公のような扱いだろうか。勇者より強いけど勇者じゃないみたいな。 -- 2008-01-20 (Sun) 04:32:02
  • いや確かに設定で明言されてはないが、勇者が世界のシステムである以上、メインプレイヤー種族以外がなるのって不自然だよ。 -- 2008-01-21 (月) 02:08:10
  • 物語優先で考える人はそれも面白そうだと感じ、設定から入る人は自分なりの解釈でまず無いだろうと判断する。そんな流れが繰り返されております。 -- 2008-01-21 (月) 15:22:01
  • 考察もなにも無意味になる事言っちゃうと全ては神のみぞ知るならぬTADAのみぞ知るってことで -- 2008-01-21 (月) 20:30:17
  • 勇者は13〜20歳の間だから、なれるにしたって、まだ先。 -- 2008-01-22 (火) 15:11:40
  • ギガンテスはまだいいけど、バトラーだっけ?奴ってどうなんだろう?最初から強い(隠しダンジョンに出てくる雑魚モンスターだから)くせにレベル99まであったが・・・。 -- 2008-02-10 (日) 14:31:15
  • あと、勇者三超神とかの話を総合してみると、ランスは「無敵結界」を破るカオスと同じく無限レベル魔王には勝てるけど、1級神以上はどう転んでも自身では本当の意味では勝てない事になる。(レベルいくつだろうと1にできるらしいし) -- 2008-02-10 (日) 14:35:08
  • きっとその場合はレベルダウンさせない方法をホ・ラガあたりに聞いたりするかもね -- 2008-04-18 (金) 00:17:27
  • ランスのLV無限って別に世界のバランス崩す様な凄い力でもなさそうよ?LVアップ早い変わりに LVダウンも早いらしいし。ランスの凄いとこは剣とか力じゃなく、勘違いとも言える自信満々のあの性格だろ -- 2008-04-19 (土) 11:47:50
  • あとはその自信からの行動をほとんどの場合いい方向に持っていく幸運 -- 2008-04-19 (土) 22:19:55
  • いくらレベル無限であっても、人間が生涯に上げられるレベルなんてたかが知れてるし、上げれば上げるほど次のレベルアップまでが遠のくしね。 -- 2008-05-17 (土) 12:40:34
  • 闘神都市2に勇者っていなかったっけ? -- ? 2008-12-03 (水) 10:23:31
  • ランス勇者並に絶対死なない幸運に守られてるよな。 -- ? 2008-12-03 (水) 10:24:58
  • >ランス そうでもないぞ。大体どんな時も、気絶を通り越してすぐに死に至る(HP0で) -- 2008-12-06 (土) 01:14:27
  • ランス4.2で一回死んだよな 聖女モンスターにすぐに生き返らせてもらったけど -- 2008-12-21 (日) 10:55:48
  • 多くの項目ではナイチサの行動が勇者誕生の遠因と書かれているけど、プランナーの項目ではスラルの望みに対する形で勇者が用意されたと記述されている。どちらが真なのか。 -- 2009-05-24 (Sun) 08:59:42
  • 勇者が用意されたのはスラルの時、実際に勇者が力を発揮したのはナイチサの時。 -- 2009-05-24 (Sun) 14:59:48
  • ガンジーが「アリオスは手遅れになった」的なことを言ってたけれど、この世界の勇者の%や年齢等の条件って周知の事実なんだっけか? -- 2009-05-25 (月) 17:41:56
  • 基本的に不明なのでは。ガンジーの場合はルーシーの占い(予言)によって知り得た情報。下にある注釈のようにパーセンテージは変更の可能性があるために作中での明言はない。 -- 2009-05-25 (Mon) 00:06:47
  • 手遅れは勇者定年の話だから、そっちは経験則的に知る人ぞ知るって類でもおかしくはないね。 -- 2009-05-26 (火) 13:05:01
  • かつてランス勇者を自称していたように自己申告するものが多かっただろうから信憑性はイマイチとして扱われそうな気もするけどね。 -- 2009-05-25 (Mon) 19:15:38
  • 適齢期が終わった瞬間にもう次の勇者は誕生してるの?それとも勇者不在な期間は存在するの? -- 2009-07-04 (土) 18:49:13
  • 候補者は幾らか居る中でエスクートソードを手にした人間勇者として選ばれて、そのまま任期終えるまでそいつが勇者で有り続ける。なんてのの繰り返しとかでないの -- 2009-07-05 (日) 00:08:39
  • 既に次代の勇者ガンジーが探していることからして、少なくとも候補者はすぐに誕生しているっぽい。 -- 2009-07-04 (Sat) 09:17:02
  • そういえば五十六ランスの子供を妊娠してるっぽいよな・・・ -- 2009-07-26 (日) 21:05:40
  • ↑このページとまったく関係ねぇw -- 2009-07-26 (日) 22:41:34
  • 五十六の子供が勇者なのではと隠喩を使って伝えたいのだろう、と深読み。 -- 2009-07-26 (日) 23:45:28
  • 勇者ってのは勇者として生まれるわけではなく、13~19歳の人間から選ばれるんじゃないの?そうでないと生まれてから13年間勇者不在になるだろ -- 2009-07-26 (日) 23:55:34
  • まぁ当代の勇者ではないだろうね -- 2009-07-27 (月) 00:10:20
  • アリオスの所にコーラが来たのが13歳のときだから、先代が引退した時に13歳の奴が選ばれる可能性が高いと思う。しかし7年間しか勇者でいられないのならレベルアップ特性は邪魔なだけだよなぁ。 -- 2009-07-26 (Sun) 08:23:19
  • ちょっとサボっただけでレベルばしばし下がるんだし、邪魔にはならないんじゃない?勇者として行動したらサボる暇はないみたいだけど -- 2009-07-27 (月) 09:16:26
  • いや邪魔でしょうwレベルアップ速度がかなり遅くなるんだから。死なない特性生かして常に死線に立てる、真の力が発揮されるのは人類のピンチ時のみなどの特性考えると、レベルダウンするような生活してる勇者はどのみち役に立たない。 -- 2009-07-26 (Sun) 15:25:34
  • あれれ?勇者になるとLVって期間中は下がらないんじゃなかったっけ。 -- 2009-07-27 (月) 11:23:20
  • ↑↑の通り特性なしでもレベルダウンするような生活をする勇者とか役に立たないだろうし、かわりにレベルが非常に上がりにくいからプラマイで結局マイナスなんじゃないの?って話でしょ -- 2009-07-27 (月) 13:03:55
  • レベル上がらなきゃ技つかえんだろ -- 2009-07-27 (月) 14:03:58
  • レベルダウンはサボることだけで起きるわけじゃない -- 2009-07-27 (月) 14:06:01
  • 「普通の人のように」て書き方からして、これはレベル神が絡む強制的なレベルダウンは効くんじゃね? 表現の問題か? -- 2009-07-27 (月) 18:54:21
  • ようするに『レベルアップ特性が無ければアリオス・テオマンの現レベルはもっと高かっただろう』ってこと。あの経歴で15レベルしかないんだぜ? -- 2009-07-27 (Mon) 06:43:15
  • その分1レベルは人より大きいんじゃね。15LV以下でランスと引き分けてるんだろ? -- 2009-07-29 (水) 09:28:15
  • ↑Lv15は鬼畜王登場時であって、仮設定の寄せ集めで作られた鬼畜王を基準にするべきではないだろ -- 2009-08-21 (金) 14:51:46
  • ↑↑1レベルが大きいというより、勇者特性(見切りと不死身)が強いんじゃないか?勇者引退して特性が失われても地力は変わらないだろうから、1レベル分の強さに関して特別扱いは無いと思う(もちろん技能等が高い分は1レベルの価値は大きいけど) -- 2009-08-21 (Fri) 09:26:46
  • 剣が全然力発揮してないだろうにサテラハウゼルらをまとめて蹴散らした実力な訳で、むしろランスが生き残れたことの方が奇跡 -- 2009-08-22 (土) 09:26:41
  • 奇跡を掃いて捨てる程起こせるのが大吉のランスだからな、そういや勇者もLv3のフクマンでは死なんのだろうな -- 2009-08-22 (土) 10:29:19
  • レベルに関しては個人差や職業によって同じレベルでも強さが違うから、職業、勇者の+1レベルは他のより格段に強かったとしてもおかしくはないな -- 2009-08-30 (日) 11:44:22
  • ↑その理論だと勇者定年になると一気に実力が落ちるわけだが・・・歴代勇者の才能が高く1レベルの価値が大きいことは間違いないだろうが、それは"勇者である"ことと直接関係はないんじゃない? -- 2009-08-31 (Mon) 06:11:11

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*1 一人しか存在出来ない
*2 こういったパーセンテージは今後変更の予定ありとか