勇者 のバックアップ差分(No.163)


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TITLE:勇者 -THE GUARDIAN HERO OF WORLD-
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* 解説 [#w07499f6]
魔王と同じく三超神プランナーに製作された、魔王を倒す力を持った存在。人類死滅率に応じて力を与えられる。

人類の危機に英雄的な活躍をすると伝えられる伝説の者。&br;
勇者の従者であるコーラに勇者の剣であるエスクードソードの所有権を与えられた際にその者が勇者としての資格と恩恵を得る。&br;
人間の中でも同時に一人しか存在出来ないレアタイプだが、13才になると能力を発揮し20歳までの7年を過ぎると力を失う。どんなピンチや逆境も最終的に自分の糧として成長する事ができ、最後には必ず勝てると信じられている。伝統として超強くて超格好良くて女の子に超モテモテ。&br;

その正体は強く設定されなかった人類と無敵結界を有した魔王軍とのバランスをとる為に一つのハンディキャップとして作られた「勇者システム」に選ばれた者である。&br;
つまりルドラサウムの為に三超神が用意した演目である「最強の存在である魔王に、他の生き物がどう立ち向かうか」を面白く見せる為の装置に過ぎない。


かつて魔王ナイチサが死滅戦争を起こしたときに歴史の表舞台にあらわれ、魔王の寿命を縮ませるほどの大ダメージを負わせた。先代の勇者アリオス・テオマンは既に定年を迎えたが、当代の勇者はまだいない模様。
ランス世界における勇者とは、言ってしまえば「リミッター付きの"何でも"倒し屋」。平時はそれほど力を発揮する事は無いが、人類または全生命の死亡率に沿って、段階的にとんでもない力が発現していく造りになっている。最終的なリミッターは、三超神すらその対象とする『[[神]]を倒せる力』。その場合は魔人や魔王も含め、人類、全生命はほぼ死滅している。そこまで生き残って、なおかつ勝ったとしても、寂しい世界が待っているだけという皮肉な設計。

歴史上、明確にリミッターが外れた事が判明しているのは魔王殺しのリミッター(全生命体の50%が死亡)が外れた死滅戦争期のケースのみ。この法則を先代ナイチサから教えられた魔王ジルは人類を奴隷化・家畜化することで人口を維持し、勇者としての力が発揮されないように務めた。カオスによればジル期における人口はむしろ増加したという。魔王ジルの後をついだ魔王ガイは、そもそも人類への不干渉を採ってよけいなことをしなかったため、死滅戦争のような滅亡の危機はおとずれなかった。

ちなみに「勇者」は、すぐれた冒険者といった意味合いの一般名詞としてもよく使われている。よくランスが依頼を受けた先で勇者と煽てられたり、初対面の女性に勇者を自称したりしている。

**勇者の特性 [#fdb63b62]
勇者は13才になると能力を発揮して、普通の人間と違う凄い力を持つ事になる。

+一度受けた攻撃(や必殺技)はすぐに見切るようになる。
+どんなピンチでも絶対に助かる。不老不死ではなく死にそうになると魂が補充される。
+いつもは不運だが、肝心な所では無茶苦茶幸運になる。
+レベルアップは非常に遅いが、普通の人のようにレベルダウンする事はない。
+普段は錆びて使えない勇者の剣[エスクードソード]を持っている。
+異性にモテモテになる。
+勇者を補佐する[従者]と呼ばれる者が同時期に必ず現れる。→コーラ(レン)、アリオス・テオマンの年表参照。

しかし20才になると1,2,6,7の能力を失い((トミノメモより))、普通の人間に戻る運命にある。しかし勇者になる程の元々持っている高い素質は失われない。

※この辺りの設定製作は勇者に一家言あるむつみまさと氏の助言協力があった鬼畜王時代から行われたもの。

**人類死滅率 [#p24f34b2]
この世界全体で生き物に割り振られる魂の総量は決まっていて、メインプレイヤーに使える魂の総量と実際に使われていない魂の量の割合から算出される。

**勇者の力 [#r48447d4]
勇者の力はメインプレイヤーの死滅率と密接に関係している。メインプレイヤーの数が減るに従い、その力を開放していく。死亡率の判定と現在の人口等について、織音氏が9月10日のスタッフ日記にて設定を提案している。(以下はその概略)

エスクードソードには半円の秤のようなもの目盛と針が付いている。それは人口や魂の総量によってリアルタイムで微妙に変動する。従者もほぼ同じメーターを持つ懐中時計のようなものを持っている。今現在それらのメーターは100%付近を、行ったりきたりしている。涅槃寂静は神々の黄昏をイメージしており、この状態では神々も既に死ぬか、どこかへと消え去って誰もいない状態である。

#style(style=font-size:small;line-height:120%;){{
|CENTER:名称|CENTER:死滅率(判定対象)|CENTER:内容|h
||CENTER:|BGCOLOR(White):|c
|塵モード(じん)|10%(人類)|エスクードソードが解禁。強力な武器だが、それだけ。&br;勇者自身の力が上がる訳ではない。|
|逡巡モード(しゅんじゅん)|30%(人類)|魔人を殺せる力を得る。|
|刹那モード(せつな)|50%(人類)|魔王を殺せる力を得る。|
|阿摩羅モード(あまら)|80%(人類と魔物)|一級[[神]]を殺せる力。|
|涅槃寂静モード&br;(ねはんじゃくしょう)|生存一桁。(地上の全生命)&br;魔王、魔人が既に絶命|三超神を殺せる力。|
}}
※ モード名は漢数字の単位が元ネタ。人類3億なのに塵の時点で10億分の1、刹那で百京分の1と無茶な数なので、実際の数字とは関係なさそう。

**勇者の業績 [#s7c1f7df]
#style(style=font-size:small;line-height:120%;){{
|CENTER:年代|CENTER:内容|h
||BGCOLOR(White):|c
|SS0300|無敵になってしまった魔王、魔人への対抗として勇者システムが作られる。|
|NC0901|勇者クエタブノが魔王ナイチサに寿命が縮む程の大ダメージを与える。(しかしナイチサには惜しくも逃げられる)|
|GL0012|勇者アキラがジルに挑むも人口調整で対応されたため手も足も出ず。&br;勇者アキラは嬲り者にされながら8度も殺され、最後は汚染人間に・・・|
|GL1000|ある勇者が聖刀日光を持ちガイと協力して魔王ジルに挑んだ。|
|GI0500|二度目の復活をした魔人ザビエルに天志教とともに日光を用いて戦いを挑むが、&br;戦闘中に勇者期限が切れてしまい死亡する。|
|GI0940|ゼス王国のマーゼルライン爆破作戦にて、魔人レッドアイを撃退する。マーゼルラインは後のマジノラインに。|
|LP0001|勇者アリオスが腹痛で倒れている間にランスにリーザス誘拐事件の解決で先を越される。|
|LP0002|リーザス解放軍に参加。ミリの部隊で戦う。|
|LP0003|地下帝国ブハード事件でランスと対決。勝負は引き分けに。|
|~|AL教団本部へ攻め込み、魔人サテラとハウゼル、健太郎を撃退し美樹の元に迫る。&br;しかし未覚醒であどけない姿の彼女をアリオスは殺せなかった。|
|LP0003(IF)|クリスタルの森のカラーに捕まり、1年近くに渡って種馬にされていた。|
|LP0005|勇者アリオスの任期が満了する。|
|LP0004|勇者アリオスの任期が満了する。|
|LP0007|第二次魔人戦争勃発、肉体の時を巻き戻し勇者アリオスが復活する。|
|LP0008|勇者アリオス、期限により再び勇者の資格を失う。|
|RA0004|勇者ゲイマルクにより勇者災害が発生、人口の30%が失われる|
|RA0007|勇者ゲイマルクが再び魔王に挑む。神異変により死ねない化け物となっている。|
|RA0015|勇者ゲイマルクが消滅する。|
}}
*特記事項 [#w7d74a30]
-最近の資料では「世界に一人だけ現れる」「同時に一人しか存在出来ない」とあるので、前勇者が任期を終えた後も常に次の勇者が存在しているとは限らない
-仮に常に勇者が存在している場合は勇者がアリオスの誕生年から次代の勇者の生まれる(た)年を求めることができる(GI1006、GI1013、LP0005、LP0012)。
-無敵結界無効に関しては条件の有無など「どの段階でどの様に無効になるのか」現在の所詳細不明。死滅率30%で得られる力も「魔人を殺せる力を得る」とだけ表記されている
-旧設定では刹那、阿摩羅モードは魂を持つ生き物が対象だったが改められた。

* コメント [#sc0c6092]

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