レンジャー のバックアップソース(No.8)

TITLE:レンジャー(忍者,アサシン)

* 解説 [#m0a1c930]
ルドラサウム大陸の人間世界で代表的な冒険者職業の一つ。レンジャーといえばいわゆる「冒険家」を指すのだが、この世界においては探索・諜報に特化した職業として扱われる。「忍者」や「アサシン」と理解すれば良い。

一般に素早く、敵の攻撃をよく避ける。その一方で攻撃力は低いが、暗殺を得意とするキャラも多く、一撃死を狙えるため戦闘力は決して低くない。

暗殺に限らず、独特のスキルを数多く持つ。

*汎用スキル[#v221522f]
#style(style=font-size:small;line-height:120%;){{
|CENTER:スキル|CENTER:解説|h
|CENTER:|BGCOLOR(White):|c
|忍法 木の葉隠れ|忍者部隊の合戦技能。自分の部隊に防御付与。&br;アイテムとの組み合わせで敵軍からの攻撃を&br;部隊1つで防衛しきれる程の防御力を発揮する。|
|忍法 陣地構築|自軍に戦場補正が得られる。&br;忍者部隊は攻撃力が低めなので、他の部隊に任せるのもいいだろう。|
|手裏剣|忍者部隊の合戦技能で、準備解除効果がある。&br;陰陽部隊を相手にする合戦には欠かさず連れていきたい。|
|~|こちらはレンジャーの攻撃スキルとしての説明。&br;痺れ毒草アカカブトを塗布した手裏剣を投げつける遠距離攻撃。&br;衝撃率補正が高く後衛でも問題なく使える有能スキル。|
|暗殺|合戦でも冒険でも使える即死スキル。&br;暗殺の知識が高ければ成功率アップ。|
|暗殺防御|合戦において暗殺の知識を元に、敵軍の暗殺成功率を下げる。|
|音速手裏剣|再行動までにかかる時間が最速の合戦技能。&br;JAPANの有能な忍者は暗殺を持っている事が多いが&br;音速手裏剣を最初から使える忍者はおらず、&br;暗殺を持っている忍者はこの技能を取得できない為、正直影が薄い。|
|迷宮偵察|迷宮探索において、階層毎に戦う魔物が1体減る。&br;ゼロにはならないし固定魔物は減らない。|
|ムササビの術|真田透琳が高坂義風に教えて貰った忍の技。&br;ハンググライダーの様に滑空する事が出来る。|
|パス|レンジャーの基本スキル。&br;そのターンの最後まで自分の順番を遅らせる。&br;お互い手の届かない位置にいる場合などに効果的。|
|逃げる|レンジャーの基本スキル。戦闘を切り上げ撤退する。|
|逃げる技術|逃走経路の確保といった撤退の為の技術。&br;逃げられる確率の初期値が上がる。|
|隠密隠れ|自らの存在を薄れさせ狙われない様にする。&br;相手の隙を突ける為、攻撃威力と暗殺確率が大きく上昇する。|
|隠密移動|こっそり移動する。エンカウント率低下。&br;長いクエストにおいて消耗を避けたい時に。|
|毒付与|物理攻撃の際、相手に毒を盛る。ピヨりと毒は同時発動はしない上、&br;片方の状態異常が発生した場合もう片方が治ってしまうので注意。|
|宝箱開け|レンジャーの基本スキル。&br;鍵と罠付きの宝箱を開けられる。&br;無いと困るので最大限まで取得させたい。|
|罠回避|レンジャーの基本スキル。&br;様々な効果を持つトラップを無効化する。&br;宝箱の罠は無効化できない。|
|分身の術|忍者といえばこれ、という位メジャーな技。&br;かなみは少ない数しか分身できず動きも本体と同じだが、&br;鈴女はもっと多い数の分身を全部ばらばらに動かして見せ、&br;かなみは大変へこまされた。|
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*固有スキル [#v221523f]
#style(style=font-size:small;line-height:120%;){{
|CENTER:使用者|CENTER:スキル|CENTER:解説|h
|CENTER:|CENTER:|BGCOLOR(White):|c
|鈴女|ちゅんちゅん手裏剣|前例と後列を手裏剣で攻撃する貫通攻撃。&br;範囲攻撃扱いなので足軽の味方ガードの対象外である為、&br;敵の攻撃準備を潰しやすい。|
|~|薬物耐性|くのいちの人体改造により、&br;毒が効きにくく即死毒でもちょっと寝込む程度。&br;その代わり薬も効かなくなっている。|
|~|霊体|おばけでござる。&br;物理攻撃が効きにくくなったが、&br;その代わり回復魔法も効果がなくなってしまった。|
|かなみ|火丼の術|正規の訓練を受けていないかなみが独学で学んだ為に&br;本来の火遁の術とはちょっと違う術になった。&br;印を結んだり、&br;火の点いた丼を投げつけたり、&br;丼の字の刀印を切ってみたりと&br;%%安定しない%%様々な使い方が有る様だ。&br;魔法攻撃ではなく油を用いた物理攻撃。|
|~|鈴女憑き|鈴女が取り憑いてパワーアップ。&br;肉体を持った鈴女は僧兵が怖くなくなり無敵。&br;鬼にかなみーである。|
|~|かわいそう特典|Kー1グランプリ優勝者&br;つまり1番かわいそうな子に与えられた特別なスキル。&br;ポイントを沢山支払って必殺と回避がちょっと上がる。|
|~|シノビセンス|かなみのゼロスリースキル。&br;敵の不意打ちを防ぐ。不意打ちの多い場所では重宝する。|
|犬飼|101匹わんわん|忍者王犬飼の奥義。準備解除効果有り。&br;操るわんわんと同じ数、つまり101人&br;敵の全部隊の兵数を減らす合戦技能。&br;技数を全部使うのにあまりにも低威力すぎて使い所が難しい。&br;攻撃準備中の陰陽が複数いる場合や&br;足軽が防御を固めている状態なら&br;全体攻撃である利点を活かせるかもしれない。|
|~|201匹わんわん|好感度ボーナスにより上記スキルが強化でき、&br;敵部隊を減らせる数が100ずつ増える。&br;好感度ボーナスは他にもっと有用な使い道があるはず。|
|月光|暗殺技能+|行動終了している敵武将を確実に暗殺出来る。|
|ゴエモン|忍法 陣地構築3|最高の戦場補正を得られる。&br;技数を増やす事すら視野に入る程。|
|クレイン|逃げる技術★★★|逃走不可の敵以外確実に逃げられるようになる。&br;他のキャラの使う「逃げる」成功率とも共有するので&br;とにかく先に行きたい強行軍の時に。|
|~|ステルス|「隠密隠れ」と同効果だが、こちらは彼女の装備の機能。|
|~|自動ステルス|装備品に制限が入るが、&br;戦闘開始時にステルスが発動する。|
|~|盗み聞き|人聞きの悪いスキル名。&br;彼女の耳には他人の秘密が勝手に入ってくる。&br;秘密にしたい事を口から出す方が悪いのだ。|
|カーマ|何かの末裔|古代生物に対して特攻。&br;別段苦戦はしないザコ「丸い者」と&br;強敵ボス「ドラゴン」が古代生物として対応。&br;なので、ドラゴンが道を塞ぐ翔竜山を登る時&br;カーマは誰よりも輝く。&br;後、マップが水中の場合素早さが増加する。|
|キャロリ|簡易治療2|レンジャーなのにヒーラー役が出来るスキル。&br;最初から20回と、使い切れないほどある。&br;プリマが涙目になっている。|
|~|薬学|薬の効果を高める知識。上記回復スキルの効果が上昇する。&br;プリマがベソをかいている。|
|~|自然の知識|回復の泉の効果の拡張。行動回数が僅かに回復する。&br;重要なクエストには多く配置されていたりするので、&br;このスキルの効果を覚えておくと便利。|
|きく|△アタック|トライアングルアタック。&br;久しぶりに揃った三姉妹が炎の紋章っぽく連携して、&br;与えるダメージが2倍になる。&br;とはいえ彼女達はノリで動くので、&br;誰の攻撃にいつ合わせるかはわからない。|
|フレイア|パラライズパウダー|鞭に変化した海苔巻を振り回しながら麻痺毒を盛る暗殺技。&br;鞭の届く範囲にいたのがうぬが不覚よ。|
|~|瞬殺|アサシンらしく一撃で敵を仕留める。|
|オルオレ|銭形流乱射|とっつぁんなる人物から学んだ技。&br;クナイを複数の標的に一瞬で投げつける。|
|スー|背後からスー|かっこいいお姉さん、かなみに憧れるスーの考案した技。&br;敵の後衛に気配を消して近付き急所を突いて即死させる。&br;彼女にはかなみがどう見えているのだろうか。|
|~|ワイルドセンス|スーのゼロスリースキル。&br;野生の勘がダメージ罠を看破して仲間を守る。|
|ネカイ|ハックスラッシュ|チャクラムを振り回して攻撃しながらGOLDを頂く。|
|~|財宝感知|ネカイのゼロスリースキル。&br;盗賊もとい冒険者の嗅覚でアイテムドロップ率が最大で4倍に。&br;欲しい物が手に入らない時はおねーさんに頼ってみよう。|

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*代表的なレンジャー職 [#u58b6789]
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|CENTER:名前|CENTER:解説|CENTER:登場作品|h
|CENTER:|BGCOLOR(White):|CENTER:|c
|見当かなみ|シリーズのほとんどに登場するへっぽこ忍者。&br;不幸属性は折り紙付きで、&br;笑いの神様に愛されているとしか思えない程。&br;頑張れ、かなみちゃん。&br;ランス9では初めての部下ができました。&br;やったねかなみちゃん!|5以外皆勤|
|鈴女|JAPANを代表するスーパーくのいち。&br;ランスを気に入り最期まで一緒にいることを選んだ。&br;が、その後化けて出てきた。|7・8|
|高坂義風|JAPAN最強の忍者。&br;鈴女と互角以上に渡り合える笑顔を絶やさぬ好々爺。&br;織田を率いるランスの前に敗北し、&br;武人の死に場所を見つけたりと真田透琳に後を託し&br;山県昌景、馬場彰炎の2人と共に戦場に散った。|7|
|酒井忠次|徳川狸妖怪のたぬたぬ忍者で酒担当。&br;酒さえあればてんぷらしかいらない程お酒が大好き。|7|
|服部半蔵|徳川狸妖怪のたぬたぬ忍者で、ツンデレ担当。|7|
|折女|政宗の妻の1人で二口女。おはぎ大好きでいつも楽しそう。|7|
|犬飼|伊賀を取り仕切る忍者王でわんわん好き。&br;鈴女も頭が上がらないが、彼も月光には頭が上がらない。|7|
|坂本龍馬|タクガのリーダーで呪い付き。&br;少し難易度を上げると&br;兵数9999の忍者隊を率いてくるのでびっくりする。|7|
|ゴエモン|巫女機関のファンで&br;織田軍を退ける為に義勇兵として参加したモブ顔スケベ忍者。&br;戦場補正を得る「忍法 陣地構築3」が全忍者中最高性能で&br;1回目で砦、2回目で城レベルになる。%%一夜城かな?%%&br;技数が2しか無いのが玉に瑕。|7|
|月光|暗殺と戦闘に特化した凄腕忍者。しのぶと合わせて1人の忍。|7・鬼|
|クレイン|全キャラ中最高の逃走技術等、探索系スキルが豊富。&br;固有装備も優秀なレンジャー。|8|
|カーマ・アトランジャー|まだ子供なのでステータスが低めだが、「何かの末裔」らしく&br;古代種に特大ダメージを与えられるドラゴンキラー。|6・8|
|キャロリ・メイト|薬学メインの女の子で、看護婦兼レンジャー。&br;殺しに積極的になれないのか暗殺が出来ない。&br;スパルタであるカイトにレンジャー技能を教わったので、&br;宝箱は踏み潰して開けると教わるなど所々おかしい。|8・鬼|
|吉川きく|毛利三姉妹の次女。&br;料理上手だが戦闘大好きで敵を料理するのが得意だが、&br;女性としての自己評価が低く、結構おぼこいところがある。&br;ランスに女として求められるのが苦手。|7・8|
|フレイア・イズン|ヘルマン皇室お抱えのアサシン集団「闇の翼」の頭領。&br;かなみより優秀だが、かなみの部下に任命される。|9・鬼|
|オルオレ・ザ・サード|ヘルマン軍第5軍副将にして&br;5軍将軍ロレックス・ガドラスのファン。&br;その昔JAPANで泥棒をしていたとか。|9|
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* コメント [#c421f2b6]

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