ルドラサウム


プロフィール
登場作品鬼畜王ランス
ランス6(OP、墓場のプレート)
ランス6ラフ画集
年齢(生年)?歳 / (大陸創世以前生まれ)
身長 / 体重2km以上/?kg
出身(現住地)(大陸中央部空洞)
職業創造神
特技世界創造,生命創造,読心
趣味大陸中の不和を眺め楽しむ
目標退屈しない世界
登場作品ランス10
鬼畜王ランス
ランス4.1(超聖書*9
ランス6(OP、墓場のプレート)
ランス6ラフ画集
Table of Contents

解説 Edit

大陸を創ったこの世界の創造神。巨大な白いくじらに酷似した姿を持ち、片側三枚ずつのヒレは、それぞれが12枚の翼からなる計72翼。*1全長2kmを超える巨体は、その全てが膨大な生命力(=魂)の塊であり、生きとし生ける者の魂の循環システムの出発点にして終着点たる超機関。悪魔人間魔物も、全てはこの存在の一部に過ぎない。正しくこの世界の全て。

解説 Edit

大陸を創ったこの世界の創造神。巨大な白いくじらに酷似した姿を持ち、片側三枚ずつのヒレは、それぞれが12枚の翼からなる計72翼。*2全長2kmを超える巨体は、その全てが膨大な生命力(=魂)の塊であり、生きとし生ける者の魂の循環システムの出発点にして終着点たる超機関。悪魔人間魔物魔王も、彼の前では全て等しく小さな存在で、全てはルドラサウムの一部に過ぎない。正しくこの世界の全て。

性格、言動こそ子供じみているが、苦しみ、憎しみ、哀しみ等の負の感情を心地よく思い、それを生む死や破壊を好み、悲劇と混乱の観賞をこの上ない愉悦とする歪んだ精神の持ち主。ランスの舞台となる大陸は、この存在が自らの娯楽の為に創造した劇場のような物である。彼は、大陸を創っただけでは寂しく退屈なので、自らの生命力の一部を千切って生物を作り、その生命力の輪廻のシステムとして僕となる天使などを作成した。

この作業の為に作られた分身体が三超神であり、彼らがルドラサウムを愉しませる為に、管理役の神や天使、観察対象のメインプレイヤー、敵役のモンスターなどを用意していった。また、三超神を造る際の少量の余り物の生命力が自意識を持って逃亡したのが、もう一体の分身体であり、後に悪魔王を名乗るラサウムである。(尚、意図して作られた魂持つ様々な生命体とは別に、聖獣の老廃物から勝手に生まれて増えていったのが、この世界の一般的な動植物に当たる、ムシ、サカナなどの魂の無い生き物。) この作業の為に作られた分身体が三超神であり、彼らがルドラサウムを愉しませる為に、管理役の天使、観察対象のメインプレイヤー、敵役のモンスターなどを用意していった。また、三超神を造る際の少量の余り物の生命力が自意識を持って逃亡したのが、もう一体の分身体であり、後に悪魔王を名乗るラサウムである。(尚、意図して作られた魂持つ様々な生命体とは別に、聖獣の老廃物から勝手に生まれて増えていったのが、この世界の一般的な動植物に当たる、ムシ、サカナなどの魂の無い生き物。) 大陸の生き物たちは彼曰く「ドラマチック」になるように野蛮に作られており、自らが浮かぶ大陸中央の大空洞から、日々そのちっちゃな生き物がお互いの様々な思惑から殺し合う光景を眺めては、幼い口調に似合わぬ太くゆったりとした声で感想を響かせている。 大陸の生き物たちは彼曰く「ドラマチック」になるように野蛮に作られており、自らが浮かぶ大陸中央の大空洞から、日々そのちっちゃな生き物がお互いの様々な思惑から殺し合う光景を眺めては、太くゆったりとした声に似合わぬ幼い口調で感想を響かせている。 過去、永遠に続く争いを求めるルドラサウムの意を知らず、魔王を倒して平和な世界を勝ち取ってしまったドラゴン族は、娯楽の種を潰され憤った彼に飽きられ、差し向けられたエンジェルナイトによって滅ぼされている。鬼畜王ランスでも、人類(彼の言う所の「ぷちぷち」)が統一され、敵対する魔人勢力を駆逐すると同時に、秩序が産まれ平和になったと早々に判断して世界を滅ぼそうと行動した。 過去、永遠に続く争いを求めるルドラサウムの意を知らず、魔王を倒して平和な世界を勝ち取ってしまったドラゴン族は、娯楽の種を潰され憤った彼に飽きられ、差し向けられたエンジェルナイトによって滅ぼされている。鬼畜王ランスでも、人類(彼の言う所の「ぷちぷち」)が統一され、敵対する魔人勢力を駆逐すると同時に、秩序が産まれ平和になったと早々に判断して世界を滅ぼそうと行動した。 このような巨大な存在だが実在のとしては一般にほとんどに知られて居らず、古代宗教が世界の成り立ちを記した古文書等に登場する偉大な存在として勝手に崇めていた程度。その創世記自体、あまりに荒唐無稽な内容から今では誰も信じていない扱いだと言う。(邪馬台国はココにある!みたいな学者の仮説程度に扱われているとのこと。)ちなみに、大陸外(宇宙)に別の創造神がいるかどうかは特に言及されていない。 このような巨大な存在だが実在のとしては一般にほとんどに知られて居らず、古代宗教が世界の成り立ちを記した古文書等に登場する偉大な存在として勝手に崇めていた程度。その創世記自体、あまりに荒唐無稽な内容から今では誰も信じていない扱いだと言う。ランス10一周年記念で行われたTwiiter上での織音氏の質問回答によると、ランス世界の宇宙ではルドラサウムと同種の存在は存在しないとの事。*3隣の宇宙という言い方をするならばイブニクル世界には創造神がおり、似たような世界大系を築いている。また、二つの世界は深く関連している事も匂わせる。 実際に対面することになる鬼畜王では、姿が見えない段階でも近づいただけでその圧迫感でレベルの高くない物は苦しくなり動けなくなってしまう巨大過ぎる存在感や、こちらに気付かない彼にランスが放った渾身の鬼畜アタックによる会心の一撃でも「かゆい……むにゃ…」程度にしか感じない等の圧倒的な隔絶ぶりを見せた。 実際に対面することになる鬼畜王では、姿が見えない段階でも近づいただけでその圧迫感でレベルの高くない物は苦しくなり動けなくなってしまう巨大過ぎる存在感や、こちらに気付かない彼にランスが放った渾身の鬼畜アタックによる会心の一撃でも「かゆい……むにゃ…」程度にしか感じない等の圧倒的な隔絶ぶりを見せた。勇者の最大覚醒時でもこの存在にだけは敵わない。

ランス・クエスト マグナムでは Edit

登場こそ無いが、女神ALICEによって正史ではじめてルドラサウムの存在とその目的が明かされる事になった。*4 とはいえ現在、明確にその事を知っているとされる人間は現法王クルックー・モフスと、元法王であるアム・イスエルのみ。*5*6

魂の総量の内訳 Edit

この世界を構成するルドラサウムの魂の総量は100億。現在のところ次のような割合で使われている。
対象魂総量
天界20億*10
ストック4億*12
その他1億

ランス・クエスト マグナムでは Edit

登場こそ無いが、女神ALICEによって正史ではじめてルドラサウムの存在とその目的が明かされる事になった。*7 とはいえ現在、明確にその事を知っているとされる人間は現法王クルックー・モフスと、元法王であるアム・イスエルエターナルヒーローホ・ラガのみ。*8

名台詞 Edit

ランス10では Edit

世界全体の観測者として幕間のモノローグで垣間見る事が出来る。
魔人による人類の蹂躙、殺戮。弱い者が抵抗し無駄な足掻きと共に死んでいく。その姿を楽しんでいる様が伺える。
+  本編のネタバレ注意!!
+  完全終了後推奨のネタバレ注意!!

名台詞 Edit

  • 苦しみ…いいねぇ…心地好い感情だよ…これは…憎しみ…ふーん…悪くないなあ…破壊は…素敵だねえ…死も…消滅も…みんなが苦しむ…憎む…悲しむ…。そして、再生…みな喜ぶ…喜ぶ…だからみんな、もう一度…苦しむ…ははは。
    普段のご様子。
  • ははあ、わかった。最近の戦争…原因は、あの…人間の国の、あいつ…あの個体かあ…ふふふ…いいなあ、あいつ。ああいうのが出てくると、世の中とんでもなく楽しくなるね…
    世界統一を進めるランス君が目を付けられたようです。
  • ははははまあ、ありえないさ…秩序が産まれる事なんて…ははは…あっちゃいけない。
    Q.魔人魔王でも世界統一を防げなかったら?
    A.今の世界は壊して作りなおしかな。
    Q.魔人魔王でも世界統一を防げなかったら?
    A.今の世界は壊して作りなおしかな。
  • ぼくには、わかるぞ。君の心は、安息を求めている。君は、真の鬼畜じゃないもん
    ランスを評して。性悪でも絶対神だけに誤魔化せない。

コメント Edit

  • 3のセルの心意気に「創造主でも無理」に笑った、創造主はランス以上にひどいな。 -- zekusu 2006-09-16 (土) 21:08:58
  • 自分自身が造ったものに眠らされる・・・現実にあふれる若者の姿のよう -- 2007-05-17 (木) 13:46:32
  • ルドラサウムのいる大陸の地下の巨大な空間は、よく見ると宇宙船の内部のようにも見える -- 2008-06-24 (火) 00:23:47
  • 俺は地下都市の跡地みたいに思ってたけど。 -- 2008-06-24 (火) 02:58:20
  • イメージ的に、別のゲームの某風のさかなが頭に浮かぶ -- 2009-05-21 (木) 14:21:53
  • 一応ほんの一部では知られているみたいね。鬼畜王でランスが「ルドラサウムのくそったれー」って叫んだときにマリスが驚いて創造神だと知られているってちゃんという台詞がある。 -- 2009-09-09 (水) 10:51:58
  • ↑学者でもなきゃ知らないマイナー神話みたいな感じなんだろうねやっぱ -- 2009-09-09 (水) 12:18:58
  • ↑↑というか、そのマリスの発言を元に上の説明が書かれてる。 -- 2009-09-09 (水) 16:11:53
  • 最近のユーザー見てるとルドラサウムがユーザーってのは実に的を得てるな。ちょっと気に食わなくなれば癇癪を起こし、ちょっとのことですぐに喜ぶ。 -- 2012-03-25 (日) 19:36:25
  • ↑すでに鬼畜王の時代からメタ的な存在として知られていた。だって善人しかいない平穏無事なRPGなんてつまらないでしょ -- 2012-03-25 (日) 22:06:37
  • こいつは、魔界塔士サガのかみのように破壊と混沌に飽きると言う事はないのかね。 -- 2012-04-02 (月) 22:43:14
  • こいつなんて、魂縛りがいれば倒せると思うけど。 -- 2012-04-15 (日) 10:52:16
  • ↑どういう理屈で倒せるんだよ。 -- 2012-04-24 (火) 22:08:35
  • というか人間の常識とか理解で通用するような戦える相手じゃないw アム様はケンカのチョイスを間違えてるwどこぞの直視の魔眼持ちじゃなきゃ無理 -- 2012-04-24 (火) 22:24:54
  • ぶっちゃけこの世界は最強格の存在が極悪ばっかだからそれ全部倒さんとどうにもならんな -- 2012-04-24 (火) 22:55:48
  • ↑×3 魂縛りの能力って確か触れた者の魂を縛り(固定し)、ゾンビ化させるじゃなかったっけ?であれば、ルドに触れた瞬間、ルドを構成する全ての魂が固定化し、ルド自身がゾンビになるのでは。まぁ、ルドは巨大だから固定化するのに時間かかりそうだが。 -- 2012-04-24 (火) 23:02:15
  • 問題はルドラサウム妖怪の能力が通るのか、だな -- 2012-04-24 (火) 23:26:25
  • そもそも「魂縛りがルドに触れる」の前提が無理すぎる。「アクマイト光線でフリーザが倒せる」レベルの話 -- 2012-04-25 (水) 02:33:52
  • 魂縛りga戯骸 -- 2012-04-25 (水) 03:22:27
  • 失礼。魂縛りがやってることって、戯骸がちぬを生き返らせるときにやったことと大差ない気がするんだが、それってルドラサウムに有効か?というか、そもそも1級神以上なら、都合の悪い事は時間を巻き戻してしまえば言い訳だし -- 2012-04-25 (水) 03:26:02
  • 妖怪ルドラサウムの管轄?外かどうかだよなぁ。あれって無敵結界は効くけど神の創造物じゃないだろ? -- 2012-05-28 (月) 08:35:09
  • もしマリアが核技術開発成功したら糞鯨殺せんじゃね? -- 2012-05-29 (火) 09:06:43
  • いやあ、核技術開発もなにもそもそも無限のエネルギーを生み出すテクノロジー(マナバッテリー)も多量のエネルギーを利用することで生まれた様々な強力兵器(闘神魔導砲etc)自体も聖魔教団時代というとっくの昔には存在してたからねえ -- 2012-05-29 (火) 10:14:59
  • いずれにしてもルドから産まれたモノがルド殺したら、たぶん全滅。ミトコンドリア人間殺すようなものだろう。ルドから解放されるとしたら、たぶん外的要素だろうな。戦国ランスで出てきたかぐや姫のイベントとか伏線なのかもしれない(というかあのイベント全然覚えてない) -- 2012-05-29 (火) 23:23:25
  • うーん、ほぼ科学技術の極致に達したレベルと言っていい教団が魔王の問題をクリア出来なかった以上、より上位の問題をカ・グヤたちを頼って解決させるっていうは中々厳しいんじゃないかなあ。単純に解放すればいいっていうんなら、ラサウムみたいに神が関知しない世界をつくりだしてそこに移住するっていうのがたぶん一番人類にとってみれば楽で賢い手だと思うよ -- 2012-05-30 (水) 00:25:55
  • 構造的に無理じゃね?死んで魂がくじらに還って、魂使って新しい命がって循環システムなんだしくじらの魂から生まれてるランス世界の人間はくじらから離れたらその世代限りだろう -- 2012-05-30 (水) 12:50:42
  • うん。単純に解放する目的のみを考えるならという極端な話だから、その他で問題はいくつも噴出しちゃうよ。人類の繁栄がどうとかは無視して、ルドラサウムに関係ないところで自分が静かに生きられればそれでいいよという人なら十分というあれだしねえ。無論、永久保護魔法で人類滅亡を防ぐことだけならできちゃう。それがルドラサウム大陸より良いか悪いかはまた別だけど -- 2012-05-30 (水) 17:54:15
  • 現在魔物界は内戦の真っ最中で、魔物が死にまくっていると思うのだが、くじら的にそれはどうなのかな。愉しいのか、メインプレイヤーではないから別に愉しくはないのか。 -- 2012-06-09 (土) 20:03:59
  • 多少は愉しいと思ってるが基本的に感情豊かで弱っちいのが頑張って苦しんでいるという方がくじら的は愉しいんじゃないかと -- 2012-07-02 (月) 11:22:16
  • 正直ランスルドラサウムを滅ぼすって、一個の水分子が海の水すべてを蒸発させようと足掻くレベルだよね。アムさんの方法はその水分子一個一個に違う分子くっつけて水分子ではなくそうとしている感じか。 -- 2012-07-02 (月) 21:06:18
  • 倒すだけなら多分、召喚ドアから鉱石世界に行って虹状石を取ってきて、寝てるなりのノーガード常態のルドにぶつければ倒せると思うよ。世界が結晶化して滅ぶと思うけど -- 2012-07-03 (火) 14:33:03
  • 魂の輪廻でレベルが高い魂が、くじらの元に帰るとくじらの力になるんだっけ?それとも魂は元々全てくじらの一部だから、増えるということはないんだっけ?(悪魔に奪われたり、完全汚染で減るだけ。極僅かでも) -- 2012-08-01 (水) 09:21:52
  • 増えない。単なる循環システム。悪魔はその一部をかすめているだけ。アムさんの方法は分かりやすくいえば、海水をスプーンですくって、宇宙へ放出していつか海水を消滅させる作戦ですな。 -- 2012-08-11 (土) 07:14:05
  • ふーん。じゃ悪魔が魂を集める際にレベルが高いものの魂を集めると査定の際に優遇されるのはどういう仕組み?レベルが高いと魂の容量が大きいんじゃないの。 -- 2012-08-11 (土) 07:53:41
  • 鯨が不味いのは力を持って、世界を俯瞰できる所にいるからであって、意識と力を別の所に分けるとかじゃだめなんかね。 例えば意識だけを矮小化させてぷちぷちの一人として転生して間近で楽しむのはどうか?と説得するとか。 -- 2012-08-20 (月) 23:43:21
  • 科学者に「モルモットになって実体験してみては」とか、シムシティの市長に「貴方の作った街に実際に住んでみては」って言うようなもんだなそれは -- 2012-08-21 (火) 00:54:03
  • 悪魔レベルなら闘神とかでも、人間より遥か上位の生命体に対抗する手段を色々考えてる様だが、ランスの雰囲気には合わないし鯨に勝てる気もしないんだよな -- 2012-09-04 (火) 06:19:07
  • 大帝国で言うところの大怪獣だよな、ルド。 -- 2012-09-13 (木) 00:09:07
  • ↑5質がいい魂は宝石みたいになるってなかったっけ?大きさ一緒でもそういうのが違うんじゃね -- 2012-12-05 (水) 15:31:46

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+  ネタバレ注意!!

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過去ログ Comments/ルドラサウム

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  • 第2部の一周目は一番スリリングで夢中になれたけど、極め要素ないし、3周程度で飽きてエンジェルナイト派遣しそう -- 2019-12-01 (日) 14:36:43
    • そらもうママックーの手腕次第よ -- 2019-12-13 (金) 09:37:46
    • Rans「俺様とお前が本当に親子なら、お前はもうここには戻ってこないはずだ。」 -- 2019-12-14 (土) 08:16:58
    • 魔王になった父と激闘を繰り広げるって一周目のプレイであの世界で一番面白そうな体験したからなー、2週目以降のハードルクッソ上がりそう -- 2020-01-01 (水) 16:30:44
    • 人として生きる楽しさを知る→殺戮と苦しみ以外の世界の楽しみ方を知る→ルドが自分の楽しみ方を見つけた→神が無理やり世界に干渉する必要は無くなった→世界が平和になってもルド達にメインプレーヤーが滅ぼされる可能性は薄まった、こういう事が二部が言いたいことなんじゃないのかなぁ、と解釈してる、謂わば、ルド(俺らプレイヤー自身)にランス世界が娯楽を提供する為に戦乱を起こす(新作を作る)事はもう無いよ、っいう決別、精算的な感じ -- 2020-01-06 (月) 11:31:52
      • いい解釈だな。グッドだ! -- 2020-02-14 (金) 19:04:29
  • ワーグの能力で人類を虐殺する夢を見続けるENDが好きだったよ -- 2020-01-23 (木) 12:22:31
  • ヌヌハラの語りかけていた「あなた」はやっぱり鯨と考えていいのかな?第4の壁意識してきたと見せかけてちゃんとランス世界の中の話 -- 2020-02-01 (土) 16:19:47
    • あの子「ランス作品」を知ってるし鬼畜王世界線の話も知ってるから第4なのは確かよ -- 2020-02-01 (土) 16:21:53
  • 英雄的な人生を繰り返した末に「一般人の人生良いよね」とか言い出す可能性も -- 2020-02-04 (火) 00:31:43
  • オートモードの戦略ゲー(hoiとか)なら、平和な状態はつまらんよな。見ているよりは、やった方が楽しいし、実際に一個人として生きるなら争いなんて、無い方が良いよな -- 2020-02-10 (月) 11:31:15
  • イカマン時代にはもう居ないかもしれないらしい、クルックーと遊び続けて何が起きたのか -- 2020-02-24 (月) 23:52:58
    • 楽しくなって世界に回す魂の割合が増えたのかもね。舞台を広げたりとか、質を上げたりとか -- 2020-07-06 (月) 21:47:04
  • TRPGの観客とプレイヤーみたいだな。いい〆め方 -- 2020-06-11 (木) 16:35:55
  • 第2部クリアして最初はルドラサウム=ゲームプレイヤーなんじゃないかと思ってたけどデバッカーじゃないかとも思えてきた。今回は勇者になって魔王倒して平和にしたけど、魔王になって世界を滅ぼすことだって出来るわけだし。ただ唯一神ってのは寂しいもんだなって思った。自分で作った世界を自分でプレイするしか楽しみが無いなんて -- 2020-07-06 (月) 04:15:44
    • どらぺこやイブニクル、闘神都市世界の神はそうでもなさそう。 -- 2020-07-07 (火) 10:11:26
      • どらぺこは最後のルートで「対等な存在(少なくとも比較対象にできるくらいの存在)」に出会えたってわかるもんな。……宇宙を漂ってる「神」の魂量が大きさと等しいとすると、ルドは「比べられるような存在」に会うにはでかすぎたんだろうなぁ -- 2020-07-08 (水) 00:55:56
  • 一般的なRPGなら世界で遊ぶ創造神なんて倒してナンボだけど、遊ばれてるのも神の掌の上ってのもなーんも変わってないのにあんな爽やかなラストとかホント好きだわ -- 2020-12-21 (月) 08:31:00
  • 精神年齢がクソガキなだけにいつか一発かましてやりたいとは思うけどね -- 2020-12-23 (水) 20:49:33
  • チェーンソーでバラバラになりそうな奴だな -- 2021-01-02 (土) 17:24:41
  • 正攻法でお仕置きしたかった。主人公に転生しようが嫌いなもんは嫌いだぜ。力の差がいかんともしがたいから無理は承知してるど -- 2021-02-04 (木) 23:30:33
  • ランス1と同じ80年代に発売されたハイドライド3では主人公が創造主を倒して世界が無になっちゃったな…なんて事をふと思い出した。 -- 2021-02-20 (土) 12:12:44
    • その手のオチに初めて触れたのはスーパービックリマンのアニメだったなあ -- 2021-08-28 (土) 11:21:34
  • そもそもこいつ何でこんな苦しみ大好きマンになったんだろうか。ロールプレイ気に入ってる辺り楽しいことが嫌いって訳でもなさそうだが -- 2021-08-08 (日) 10:32:39
    • 家に籠って孤独にエロゲーばかりして、より刺激的なエロゲーを求めるようになっていく歪んだボッチプレイヤーの象徴だからな。外に出て気の合う友達を作れば単純な遊びでも十分に楽しめる、そういう遊び方がある事自体を知らなかったんだよ -- 2021-08-08 (日) 13:23:10
      • 子供が虫を殺して遊んでるような感覚だったんだろうな -- 2021-08-11 (水) 20:28:34
    • Ranceを血が出る凌〇ゲーと聞いて6を買った自分が、戦国でゲームとしてハマった経験そのままなんだよね。エロCG眺めてるだけでも楽しいけど実際に遊ぶ方がもっと楽しいぞってのは実体験で刺さってしまった -- 2021-08-12 (木) 11:14:13
  • まあ単純に作品としてみるなら悲劇も面白いけど、実体験するなら悲劇とかつまらねえもんな。 -- 2021-09-18 (土) 21:17:48
Name:
創造神ルドラサウム
三超神プランナー - ハーモニット - ローベン・パーン
永遠の八神原画神 - CG神 - 音楽神 - シナリオ神 - プログラム神 - 業務神 - 手伝い神 - 通信神
第1級神ラグナロク - ナウトアラ - ダ・アンガス - 光の神G.O.D - 人類管理局 女神ALICE - 魂管理局 クエルプラン - システム神
第2級神ラ・バスワルド - アマテラス - 閻魔
第3級神オーナズ
第4級神レダ - コーラス0024
第7~13級神聖女モンスター - ウィリス - ミカン - アンデルミィル - ソミータ・カラー - マッハ - ラセリア - じょにぃ - チェロキー - スターレベル
階級不明コスモス - 失敗作 - クシイパン様 - 鍛冶屋 - ヨウナシ様 - 前世神 - 金森洋子 - イリラ - 泉の女神 - 大日如来 - ラツノミコ
Tag: 創造神
*1 織音氏はデザインを変えたがっているようだが、今ひとついい案が浮かばず、結局くじらに落ち着きそうらしい。あまり根幹的な部分までころころと変わるのもどうかと思うが。
*2 織音氏はデザインを変えたがっているようだが、今ひとついい案が浮かばず、結局くじらに落ち着きそうらしい。あまり根幹的な部分までころころと変わるのもどうかと思うが。
*3 パラレル世界にはいる
*4 ルドラサウムの名前自体は初出ではない。モエモエ国の記事参照。
*5 故人だが、アムの側近だった進撃の詰み手達も知っていたと思われる
*6 鬼畜王設定ではホ・ラガも世界の仕組みについて知っていたが、正史では未登場
*7 ルドラサウムの名前自体は初出ではない。モエモエ国の記事参照。
*8 故人だが、アムの側近だった進撃の詰み手達も知っていたと思われる
*9 ヨド教の創造神として名前のみ登場。ただし、名前が「ルドサウム」だったため、同一の存在かどうかは長らく不明だったが、「織音計画」CROQUISにて初期段階の設定では名前が「ルドサウム」だったことが判明した。
*10 神は魂を複数持つ者もいるため、個体数とは一致しない。三超神で2~3億ほど。
*11 悪魔も魂を複数持つ者もいるため、神と同様に個体数とは一致しない。
*12 元々は10億ほどあったが、悪魔に盗まれた魂の補充に使われて減ってきている。