ランス4.1~お薬工場を救え!~ / ランス4.2~エンジェル組~
ランス4.1~お薬工場を救え!~ / ランス4.2~エンジェル組~
解説
Ranceシリーズの第5作目と6作目になる前後編形式の短編作品。1995年12月1日に前編である「ランス4.1~お薬工場を救え!~」が発売され、
続く12月8日に後編の「ランス4.2~エンジェル組~」が発売された。
©アリスソフト 本編の大筋から少し外れた小休止的な位置付けで、小事件を扱った規模の小さい作品。
開発責任者のTADA部長曰く、大作を連続で作り続けるのは難しいため
こういったランスとスタッフの小休止的な物が必要との事らしい。
媒体はランスシリーズ初のCD-ROMとFDで販売。CGもシリーズ初の256色*1。
CD版はハイブリット形式で、一枚のディスクでwin、PC98、FMTOWNSに対応していた。
ちなみに今までアリスソフト製品の恒例になっていたヒントディスクは、
今回のランス4.xで生産終了となった。
Table of Contents |
ランス4.3
ランス4.2のスタッフコーナーで、構想だけ語られていたその後の.xシリーズ。ゲーム自体は作られなかったが、アイディアは後に活かされている。
解説
Ranceシリーズの第5作目と6作目になる前後編形式の短編作品。1995年12月1日に前編である「ランス4.1~お薬工場を救え!~」が発売され、続く12月8日に後編の「ランス4.2~エンジェル組~」が発売された。 本編の大筋から少し外れた小休止的な位置付けで、小事件を扱った規模の小さい作品。開発責任者のTADA部長曰く、大作を連続で作り続けるのは難しいためこういったランスとスタッフの小休止的な物が必要との事らしい。 媒体はランスシリーズ初のCD-ROMとFDで販売。CGもシリーズ初の256色*2。CD版はハイブリット形式で、一枚のディスクでwin、PC98、FMTOWNSに対応していた。 ちなみに今までアリスソフト製品の恒例になっていたヒントディスクは、今回のランス4.xで生産終了となった。(仮称)ランス4.3
ランス4.2のスタッフコーナーで、構想だけ語られていたその後の.xシリーズ。ゲーム自体は作られなかったが、アイディアは後に活かされている。- a案:ランスの成人式。
- 成人式の夜に起こった事件。正史では空白の20歳。~
- 成人式の夜に起こった事件。正史では空白の20歳。
システム
ジャンルは2~4と続いたRPGとは異なり、ランス1に回帰したAVG風の形式。されど色々と芸が細かく、ゲームオーバーのパターンも豊富。システム
ジャンルは2~4と続いたRPGとは異なり、ランス1に回帰したAVG風の形式。されど色々と芸が細かく、ゲームオーバーのパターンも豊富。
戦闘は織音絵SDキャラによるカードバトル調の画面デザイン。ランス以外の仲間はオート行動。レベルアップ目的ではなく、あくまで捜査の障害物として場所や戦闘回数も固定されている。 戦闘は織音絵SDキャラによるカードバトル調の画面デザイン。ランス以外の仲間はオート行動。
レベルアップ目的ではなく、あくまで捜査の障害物として場所や戦闘回数も固定されている。
またHPの概念が元気さを意味する体力と、肉体的防御力*3を示すHP(いのち)に分かれており、体力が0になると気絶(戦闘不能)、誰か一人でもいのちが0になると死亡となりゲームオーバーになる。 またHPの概念が元気さを意味する体力と、肉体的防御力*4を示すHP(いのち)に分かれており、
体力が0になると気絶(戦闘不能)、誰か一人でもいのちが0になると死亡となりゲームオーバーになる。
この作品は気軽に生命力の回復が出来ないため、場合によれば苦戦する事もあるかもしれない。 この作品は気軽に生命力の回復が出来ないため、場合によれば苦戦する事もあるかもしれない。
あらすじ
今回のランスは、アリスの館であったようにランス4辺りまでで少しずつ丸くなっていったランス像をぶち壊す鬼畜っぷりを見せてくれる。あらすじ
今回のランスは、アリスの館であったようにランス4辺りまでで少しずつ丸くなっていったランス像をぶち壊す鬼畜っぷりを見せてくれる。
4.1~お薬工場を救え!~
闘神都市の事件(ランス4)からしばらく経ったLP2年10月の話。4.1~お薬工場を救え!~
闘神都市の事件(ランス4)からしばらく経ったLP2年10月の話。ランスはいつものように働きもせずに女遊びに夢中になって遊び呆け(参考「ランスの一日」)、派手に金を使う生活を続けていた。結果、気づけば家に金がほとんど無い状況。仕方がないのでいつものように嫌々キースギルドから仕事を貰おうと重い腰を上げる事にした。 ランスはいつものように働きもせずに女遊びに夢中になって遊び呆け(参考「ランスの一日」)、
派手に金を使う生活を続けていた。結果、気づけば家に金がほとんど無い状況。
仕方がないのでいつものように嫌々キースギルドから仕事を貰おうと重い腰を上げる事にした。
しかし前回の闘神都市での闘神Υとの戦いでシィルが危険な目にあった事から、ランスはシィルに家で留守番をさせ、代わりにあてな2号を冒険のお供に連れて行く事にした。 しかし前回の闘神都市での闘神Υとの戦いでシィルが危険な目にあった事から、
ランスはシィルに家で留守番をさせ、代わりにあてな2号を冒険のお供に連れて行く事にした。
今回請け負った仕事は冒険でおなじみのあの世色癌の製作元ハピネス製薬からの依頼。
内容は2週間ほど前に突然工場の地下に発生した洞窟の探索と、そこから現れるモンスターの退治。
今回請け負った仕事は冒険でおなじみのあの世色癌の製作元ハピネス製薬からの依頼。内容は2週間ほど前に突然工場の地下に発生した洞窟の探索と、そこから現れるモンスターの退治。 モンスター発生の原因を解決した者のみに与えられる15万GOLDと言う破格の成功報酬を頂く為、
ランスとあてなは捜査を開始するのだった。
4.2~エンジェル組~
ハピネス製薬を襲撃してきた謎の組織エンジェル組。ランスはその襲撃である一人の女の捕縛に成功する。彼女の名はパーティ。
敵幹部の一人、エンジェル組うさぎさんチームの隊長だった。
ランスはハピネス製薬から更に大金をせしめる為にエンジェル組の壊滅を決意する。
ランスは言裏と共にパーティにHな拷問をして情報を吐かせると、仲間に加わったキサラ・コプリを加え、
敵の秘密基地があるというロマンス公園の探索に向かうのだった。
モンスター発生の原因を解決した者のみに与えられる15万GOLDと言う破格の成功報酬を頂く為、ランスとあてなは捜査を開始するのだった。
ストーリー詳細
ランス4.1~お薬工場を救え!~のストーリー?ランス4.2~エンジェル組~のストーリー?
4.2~エンジェル組~
ハピネス製薬を襲撃してきた謎の組織エンジェル組。ランスはその襲撃である一人の女の捕縛に成功する。彼女の名はパーティ。敵幹部の一人、エンジェル組うさぎさんチームの隊長だった。ランスはハピネス製薬から更に大金をせしめる為にエンジェル組の壊滅を決意する。登場人物
後藤 | システム神 |
ドハラス・ハピネス | エリーヌ・ハピネス | コナン・ホカベン | ジョセフ | シルバレル |
山田 |
摩利支天 | 如芙花 | スパルタン | デンジャラス・ブラボー |
セェラァ | ブレザァ | ジャンスカ | 召喚ちゃん |
その他? |
その他? |
登場モンスター
ストーリー詳細
ランス4.1~お薬工場を救え!~
登場組織
ランス4.2~エンジェル組~
作品舞台
登場人物
登場モンスター
用語集
用語集 |
登場組織
スタッフ
作品舞台
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コメント
- そういえば、キサラ・コプリって今フクマンシスターやってるんだよな・・・ -- zekusu 2006-12-21 (木) 08:55:26
- 織音曰くそうなるらしいが公式ではまだ不明 -- ・! 2010-04-18 (日) 22:48:46
用語集
スタッフ
役職 | 名前 |
ディレクター シナリオ ゲームデザイン | TADA |
サブディレクター 原画 カバーイラスト原画 | YUKIMI |
音楽 | 雷丸 |
開発グループ | 妃乃車 |
女の子研究所 |
モンスター原画 バックカバーカット | 織音 |
背景原画 | よーいちろー |
あてなMAP UNIT | 栗林 |
UNIT | ふくぽん |
ゲーム背景 | なかじー |
影指定 | みのる |
ちょも山 |
CG総括 CG | YOK |
CG マニュアル編集 | 弦茶 |
CG CDレーベルデザイン | 三重紙 |
CG | K |
醍拉祇 |
桜秀蘭 |
しきがみあずま |
タイトルCG | 成田屋 |
写真撮影 プログラム(総括、PC98) | WAO |
プログラム(PC98、TOWNS) | しげ |
プログラム(Windows) | かずし |
デバッグ | むーみん他 |
営業 | ヨシタカ |
OKAMURA |
ふーちゃん |
マッキー |
しばーん |
※両作品(4.1、4.2)共通
コメント
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ランスシリーズ | |
本編以前 | ETERNAL HEROES - リトルプリンセス - リトルヴァンパイア |
本編 | Rance -光をもとめて- - Rance II -反逆の少女たち- - Rance III -リーザス陥落- - Rance IV -教団の遺産- - ランス4.1 -お薬工場を救え!- - ランス4.2 -エンジェル組- - Rance5D -ひとりぼっちの女の子- - Rance VI -ゼス崩壊- - 戦国ランス - 戦国ランス後日談 - 三匹が斬ったり突いたり燃やしたり - ランス・クエスト - マグナム - Rance IX -ヘルマン革命- - Rance X |
本編後 | 闘神都市1 - かえるにょ・ぱにょ~ん |
IF | ランス温泉へ行く - 鬼畜王ランス - 乙女戦記 |
リメイク | Rance 01 -光をもとめて- - Rance 02 -反逆の少女たち- - Rance 03 -リーザス陥落- |
番外 | SDらんす - SFらんす - 闘神ランス - 走り女2 - なぐりまくりたわぁ - にせなぐりまくりたわぁ - おかゆフィーバーの逆襲 |
*1 ランス4は16色CGだが、背景と立ち絵他の同時表示に256色が要求されていた。
*2 ランス4は16色CGだが、背景と立ち絵他の同時表示に256色が要求されていた。
*3 寝れば回復する体力と違い、簡単には直らない重傷や瀕死などの身体健常度を指す
*4 寝れば回復する体力と違い、簡単には直らない重傷や瀕死などの身体健常度を指す