ランス5D のバックアップの現在との差分(No.20)


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*ランス5D −ひとりぼっちの女の子− [#w75c9275]
#contents

**解説 [#o1cdf364]
2002年10月25日発売、鬼畜王ランスから数えて約7年ぶりのランスシリーズ~
8作目でシナリオ的には外伝だが、鬼畜王ランスのようにif物語ではなく、~
正式なランス本編のストーリー。~
パッケージは本作品が初登場で以後準レギュラー化するリズナ・ランフビット~
~
ランス5ではなく5Dなのは開発に携わっていた5A、B、Cが大人の事情で尽く没になり~
ようやく完成したのが四度目の開発のDなので5Dと命名。~
この辺の事情はランス5Dのデモムービーにもあるがランスファンは涙無くしては見られない。~
(詳しい住み分けなどはアリス公式ホームページ参照)~
~
ランス5Dのアリスソフト側の開発コンセプトは~
・今度こそランスを完成させよう~
・初心に戻って作ろう~
・変わったRPGにしよう~
・少人数でつくろう~

の目標によってつくられたらしく、システム従来のRPGシステムとはかなり異なる作りとなっている。~
ゲームボリュームとしては小さいがその分値段もリーズナブルで2800円。~
~
公式によるとクリア時間の目安は8〜10時間程度、1回のクリアで全てのCGを見ることが可能でシナリオは1本道。~
当作品よりメインキャラクターの原画が織音氏に変わる、以後現在発売の戦国ランスまで~
同氏による原画でランスシリーズは続いている。織音ランスの第1作ともいえる。~

**システム [#c5e2f834]
ゲーム行動はルーレットで決められ、イベントパート、戦闘、アイテム取得など全てがルーレットによって決められる。~
戦闘は6面体ダイスの出目によって決まる(アイテムにより若干の目操作は可能)~
イベントパートも従来の話すなどのコマンドは簡略にされており、非常にシンプルである~

1〜5章までの章で話が区切られており、1章ごとにクリアにおけるタイマーがあり~
タイマーが0になるとゲームオーバーなので時間配分を見据えて進めなければならない。~

運の要素で進行に有利不利に加わるが、基本的にクリアが難解と言えるほどの~
難易度はなく気軽に楽しめるつくりとなっている。~

本来人工物のあてな2号のLVがあがったり、ランスが魔法を使えたりするが基本的にお遊びの部類。~
以降の続編にはこの設定は当てはまらず、あくまで5Dのみのものである。~

公式からダウンロードできるデモムービーは本編の画面繋ぎ合わせだけでなく、~
デモオリジナルのアニメーションシーンが豊富に使用されている~

これが非常によく出来ており一見の価値あり。~
お茶のみランスとシィルがかわいい。[[ひつじ小屋本館>http://littleprincess.sakura.ne.jp/]]でも配布中。~

**あらすじ [#becc96c9]
ある日唐突に、どこかのダンジョンで物語ははじまる。~

ランス、シィルはどこかのダンジョンで迷子となってしまい、おまけにあてな2号は行方不明になる始末。~
とりあえずダンジョンを進むが、なぜかダンジョンから出られない。~

いそいそ進むうちに大きなお城が見えてきた。~
中にはカワイイ1人ぼっちの女の子とプチハニー・・・~
でもこの大きなお城には恐るべき秘密が隠されていた!~

**ストーリー詳細 [#c42191be]
[[ランス5D−ひとりぼっちの女の子−]]のストーリー

**登場キャラクター [#u01bc94d]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):メインキャラ|h
|ランス|シィル・プライン|あてな2号|リズナ・ランフビット|コパンドン・ドット|
|フェリス|||||
|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):サブキャラ|
|バード・リスフーイ|復讐ちゃん|景勝|海苔子|のっぺらぼう|
|おたま男|カマクラ|ローズ|サントス||

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** コメント [#q2910339]
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