ドン・ドエススキー のバックアップソース(No.1)

TITLE:ドン・ドエススキー
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#style(style=font-size:small;float:right;line-height:120%;){{
|>|CENTER:プロフィール|h
||BGCOLOR(White):|c
|年齢([[生年>誕生日]])|○○歳 / 年時点(年生まれ)|
|出身(現住地)|(自由都市)|
|職業|作家|
|[[レベル>現在レベル]] / 才能限界|LV2 / LV10&br;(ランス・クエスト)|
|技能LV(傾向)||
|特技||
|趣味||
|目標||
|登場作品|ランス・クエスト&br;ランス10|
}}
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*解説 [#sf2b4039]
ザナゲスサーガーの執筆者((1〜472巻。以下続刊。))であり、数々の名作を手掛けるベストセラー作家。&br;
執筆環境にうるさく、大陸各地にある集中力が高まる最高の環境を転々としながら執筆活動を続けている。
執筆する為にとモンスターの徘徊する様な場所にすら赴いたり洞窟でカンヅメになったりするので、「差入れを持って行って欲しい」「原稿を回収して欲しい」など定期的に冒険者へドエススキー関連の依頼が挙げられている。
原稿を受け取りに行く編集者は命がけで行かねばならず、モンスターに襲われ命を落とす事も。&br;
見た目に反して子供っぽい所が見られるが、文豪としての実力や作品作りに関しては真摯。
偉くなったら我儘をするとデビュー前から決めていたらしい。

**ランス・クエストでは [#u79af419]
-閃きの穴に住む文豪&br;
ゲーム開始早々に始まる最初のクエストから登場。&br;
先に依頼を受けていた冒険者2人をランスが殺戮し後を引き継ぐ事でランス・クエストの物語が始まる。
差入れするべき菓子折りは売ると100GOLDになるという特徴がある。
と言っても、今作において100GOLDは小銭でしかないので菓子折り売却益での金策は非効率的。
普通にクリアして先に進もう。

-原稿回収と人捜し&br;
ドエススキーの原稿を取りに行った編集者が行方不明になった事から始まるクエスト。&br;
生前は編集者だった物から目的の原稿を回収すればクエスト達成だが、寄り道イベントでドエススキーの所へ訪れる事が出来る。
そこでイベント分岐フラグが発生し、プレイヤーの選択如何でドエススキーが死亡する。
クエストの達成条件とは無関係なのでそのままクリア可能ではあるが、後に発生するクエストが受けられなくなってしまう。

-文豪を連れて&br;
ドエススキーを川中島にある勤勉蛍の生息地へと連れて行く護衛クエスト。
サチコのモルルンを解禁するクエストでもある。
サチコのレベルが35以上必要なクエストでありモンスターの強さもそれに合わせて強めなので、ドエススキーが狙われると一撃死してしまう。
サチコの初期ガードを120%にして確実に護りつつクリアを目指そう。
モルルン被害が発生するクエストなので、マグナムに移行していない場合はクリアする度に折角育てたサチコのレベルがリセットされてしまう。
名声喧伝を持つリアを連れて、名声値の回収は1度のクリアで済ませておきたい。

**ランス10では [#s34828c0]
アリスソフト公式情報としてデバッグ担当のむ〜みん氏がTwitterで公開する情報の中に登場。
ドエススキーが仲間入りする、その上「とてつもなく強い」と評された事に多くの人が驚いた。

*修得技能 [#id3a4716]
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|>|CENTER:修得技能|h
||BGCOLOR(White):|c
|文豪★★|ベストセラー作家になれるスキル。&br;クエスト中、ステータス画面から消去する事が出来るがそんな酷い事はやめてあげよう。|
}}

*画像 [#g5de8539]
&ref(http://www.alicesoft.com/rance10/chara/free/img/22.png,50%);
ランス10

©アリスソフト

*コメント [#v3bd0528]

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