才能限界値

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解説 Edit

才能LVの最大値(レベルキャップ)。その人がどれだけ強くなれるのかを示す上限。人それぞれに生まれつき具わった成長の限界。誰もが同じように強くなれる訳ではないと言う、現実的に考えれば当たり前の事だが、一般的なRPGではまず考慮されない要素を誇張しつつ世界観に組み込んだもの。この世界の住人は際限なくレベルアップを繰り返して無限に強くなる事はできない。

それぞれのキャラには生まれつき才能限界という上限値が定まっていて、いくら努力しようがそれ以上にレベルを上げる事は出来ないし、自力でその上限を上げる事もできない。人間は勿論、カラーなどの異種族やモンスターにもこれは該当し、限界値の高い優秀な親から生まれた子は、親同様に高い才能限界値をもつ傾向にあるらしい。初出はランス3で、キャラによっては何度か変更がかけられている。

魔王である来水美樹、及び世界のバグであるランス、その娘であるリセット・カラーには才能限界が存在せず、理論上は無限に強くなる事が出来る。ただしLVが上がるほどに経験値は入り辛くなるため、レベルの伸びも対数関数的に落ち込むと考えられる。それにレベルをいくら上げたところで一級などの高位存在が相手にはまったく歯がたたない。一瞬でレベルを1に下げられたり、時間を戻されたり、原子分解されたりする。そのために匹敵する絶対的な力というほどでもない(それでも規格外ではあるのだが)。

才能限界値は基本的に不変のものだが、システムの管理側であるレベル神などはあるていど細工することができるらしい。但し禁止事項。……なのだが、一部のレベル神が私腹をこやすために破ってしまう事例もあったりしてそれなりにズルズル。

ランスによる限界値向上 Edit

「世界のバグ」であるランスに抱かれると、抱かれた相手の限界が上昇する場合がある*1。その恩恵を最大限に授かっているのが彼のパートナーであるシィル・プラインで、出会った当初はLv30だった限界値がLv80まで上昇した。

アイスフレーム時代に抱かれまくったウルザシィルの代打をつとめたサチコ*2、不本意ながらも毎度毎度そういう関係に持ち込まれてしまう志津香たちも、ランスの皇帝液によって才能限界値を伸ばした。逆にかなみはさんざん抱かれまくったにも関わらず肉体的な相性が悪かったせいで1レベルも限界値が伸びていない。*3

ランス6のスタッフコーナーより
才能限界大まかなイメージ
10レベル前後一般人の才能限界
20レベル近い人学年に一人いるかどうかの天才ぐらい
レベル30以上1万人に一人ぐらい
レベル40以上10万人に一人ぐらい

ゲーム的には Edit

ランス6では入れ替わりの激しいパーティーシステムの都合上、どのキャラも一律50*4まで才能限界を解除出来るように救済策が取られている。が、これはあくまでもゲームとしての面白さを保つための暫定的処置と考えておいた方が無難。後発タイトルではこれらの措置を取らない状態での才能限界値で登場している。

ランス・クエストでは、禁欲モルルンの副次効果やアイテムによって才能限界値をいくらでも伸ばせる。この仕様もやはりゲームシステム上の便宜としてふわっと考えておくのがよい。

また、才能限界制自体設定を除けばゲーム的にそのまま取り入れられているのは、初出とその次であるランス3ランス4だけというのが実情で、それ以外の作品では経験値次第でどのキャラでも悠々とLV100を越えられるシステムになっていたりもする。

作品ゲーム中での反映状況
R1/R01概念なし。才能限界がないランスのみのステータス管理ということもありいくらでもレベルが上がる。
R2概念なし。バードミリでもLv100以上まで上がる。
R3初登場。主人公キャラのランスシィルには限界なし。
R03R3を継承しつつ最新設定に合わせ修正。シィルのみランスに抱かれた回数がまだ少ないということか才能限界50に*5
但し、アイテムで上昇可能な上一部のキャラには才能限界を伸ばした時のみ取得可能なスキルがある。*6
R4微修正されつつ継続。相変わらずランスシィルには限界なし。
R4xADV形式のため無関係。レベルはあってなきが如し。
膨大な設定データが公開され、ランスの限界が無限、シィルの限界が80に初めて決定。
しかしゲーム中で上がるのは指揮官としての「戦闘レベル」なので、結局無関係。
5D戦士魔法のスキルにレベルを振り分ける闘神1形式で、やはり限界は無関係。
R6一応反映されてはいるが、全てのキャラのレベルを自由に上げ続けたいという
一部ユーザーの要望にも配慮した仕様になった都合で形骸化。
R7メインは軍団戦だが、個人のレベルパーティー戦や必殺技の強さを決定付ける要素として登場。
ただレベルアップの機会が限定される為、限界だけ高くても有り難みは少ない。
R8Lv35がキーとなるシステムであるため限界が35以上か否かが大きく関係する。
その関係で限界も上げやすく、ほとんどのユニットは限界を最大50まで上げることができる。
追加ディスクではこの上限も撤廃され、限界を999まで上げることも可能。
R9熟練度/熟練ポイント制の導入により強さはレベルとは関係ない存在に。
才能限界及びレベルは資料集には記載されているもののゲームシステムには影響しない。
R10各自部隊を率いるために、レベルとは別の部隊ランクが変動する。
同一キャラで別レベル(シリーズ別カード)も存在しており才能限界自体は形骸化したが設定自体は残っている

キャラクター限界順 Edit

現在レベルは上下するため限界値とは隔たりがある事が殆ど。混同しないよう注意。レベルアップしない存在だとレベルが1や0でも強力だったりする上、同レベルの同種族ですらジョブ特性などで個人差が出てしまうなど、一概にレベルの大小だけで能力が決するとも限らない。

ゲームシステムは設定よりも優先される為、本来レベルの無いキャラにも作品によってはレベル制が採用される場合もある。国別の一覧はこちらを参照。

※ ()は設定変更があったキャラの変更以前の数値

限界名前
無限ランス来水美樹リセット・カラー
120マハ・マーガレット
108藤原石丸
100ブリティシュミネバ・マーガレット小川健太郎
99ラグナロックアーク・スーパー・ガンジーアリオス・テオマン
88アニス・沢渡
80シィル・プラインアレックス・ヴァルスホ・ラガアム・イスエル
77アレフガルドアレキサンダー
75ウルザ・プラナアイス殺ちゃん
72トーマ・リプトン
71ロレックス・ガドラス日光
70リック・アディスンパットン・ミスナルジ(R9=66)、ナギ・ス・ラガール上杉謙信
69マジック・ザ・ガンジー(R6=68,鬼=66)
68馬場彰炎
67マリス・アマリリス(R3=50)
66カフェ・アートフルクマミラクル・トー
65戦姫
61魔想志津香(R3=60,R4-R6=56)
60ヒューバート・リプトン織田信長魔導(玄武)、アルカネーゼ・ライズ
59沖田のぞみ
58名取
55フリーク・パラフィン真田透琳高坂義風マチルダ・マテウリ
54アビァトール・スカット
53北条早雲
52レイラ・グレクニーアリストレス・カーム
51性眼毛利元就
50山田千鶴子ラガールラインコック復讐ちゃんセヤダタラ、上泉信綱、小早川ちぬパステル・カラー(鬼=22)、イージス・カラーフル・カラービビッド・カラーモダン・カラークルックー・モフスバール・コンタオットポロン・チャオ
49鈴女島津ヨシヒサ島津カズヒサ島津トシヒサ島津イエヒササチコ・センターズ
48パパイア・サーバーメルフェイス・プロムナードアテン・ヌージーマ・バカスココーニング・ベクドラン
47アリシアしのぶコパンドン・ドット(R6=27,R8=37)、犬飼毛利てる
46摩利支天、メナド・シセイ(鬼=48)、カバッハーン・ザ・ライトニング柴田勝家月光香姫(旧)、傾国ローファー・セコナオット
45足利義輝、山中子鹿キバ子ピグ
44セル・カーチゴルフ(R3=45)、コルドバ・バーンチャカ・カドミュウム坂本龍馬チルディ・シャープアームズ・アークオノハ・メスポス
43アールコート・マリウス大道寺小松スプリンガー・パルオットピッテン・チャオ
42セシル・カーナタミ・ジョンリズナ・ランフビット(R6=39)、カロリア・クリケットキングジョージ・アバレー吉川きく
41サイアス・クラウンレリューコフ・バーコフラファリア・ムスカターム・サルベナオット
40見当かなみ(R3-R4=42)、マリア・カスタード(R3-R6=35)、ケイブニャンケイブワン香姫直江愛明石風丸ゴン川之江譲式部オルオレ・ザ・サードYORA
39スパルタン、シーラ・ヘルマンルイス・キートワックダニエル・セフティ川之江美禰
38ヒカリ・ミ・ブランジュリア・リンダムイオ・イシュタルキサラ・コプリレベッカ・コプリ(鬼=6)、カオル・クインシー・神楽(鬼-R6=33)、南条蘭柚原柚美クレインビスケッタ・ベルンズアミトス・アミテージカール・オジザン
37トマト・ピューレバレス・プロヴァンス、エリーヌ・ハピネス、山本五十六ドルハン・クリケットアギレダバショウ・マティオ
36デンジャラス・ブラボー、キンケード・ブランブラハウレーン・プロヴァンス玉籤風華(鬼=18)、キャロリ・メイト(鬼=6)、滝川一益
35ウィチタ・スケート乱丸(R7=40)、朝倉義景ガラシャ(R7=32)、上杉勝子上杉虎子
34ミル・ヨークス山県昌景
33芳川真知子芳川今日子ハイニ・ゴールド如芙花、油娘道三、安部平三
32ラギシス・クライハウゼンデンズ・ブラウシンシアウスピラ・真冬明智光秀山本太郎
31ハッサム・クラウンフット・ロット、朝比奈百万
30エレノア・ランメリム・ツェール(R4-R8=23)、言裏ルーベラン・ツェール(鬼=25)、ペガサス・フォート、サルベナオット、アーヤ・藤ノ宮、ソミータ・カラーシトモネ・チャッピータマネギ前田利家種子島重彦ユーティン・フルズ
29エクス・バンケットカーマ・アトランジャーロドネー・ロドネー原昌示、原サーニャ
28キース・ゴールドミリ・ヨークス(R3=48)、フレイア・イズンアベルト・セフティエリザベス・レイコック、ユズ・フィーラリア発禁堕山、ハチスカ棟梁
27ユラン・ミラージュ、レザリア
26シャチョー・アマズサ
25エレナ・フラワー(鬼=5)、グラック・アルカポネ、マロニーネ・サラダ、バーナード・セラミテアルフラ・レイエミ・アルフォーヌサマール・ハッピネス阿樹姫、ルリッカ・カラーサクラ・カラーマホコ・P・マサイ
24香澄カパーラ・ウーチ(鬼=5)、バウンド・レス丹羽長秀ネカイ・シス
23クリーム・ガノブレード(R9=32)、コード・パッセンテーデ
22サーナキア・ドレルシュカフタマ、ベッキー、ステッセル・ロマノフ火星大王ネロ・チャペット7世(鬼-R9=33)、プリマ・ホノノマン
21アーニィ
20リア・パラパラ・リーザス(R3=36)、ライハルト、フロストバインオールハウンド・ドックドッグキューティ・バンド
19カーチス・アベレンロッキー・バンク
18パーティソウル・レスメガデス・モロミー、セスナ・ベンビール
17シルバレルレイリィ・芹夏、ネルソン・サーバー
16シィルフィード、コナン・ホカベン
15ムララ、コンバート・タックス雪姫一休、上杉県政
13ネイ・ウーロン
12フロンソワーズ、ソルニア・ベンツ、篠田源五郎ファーレンコルミック・パーパ、土田もっこ
11ビッチ・ゴルチカチューシャ・ボッシュメルシィ・アーチャ和華
10バ・デロス・ガイアロード、ベル、ウェンディ・クルミラー、アナセル・カスポーラノエマセアタゴ・マカットドエススキー
9コンタマ、アンデラ、マルチナ・カレー
8エルム・トライ、エーパレ、フィネー・真田牧場野メグ、ハゼフッカ・リモーブ
7マイ、加藤すずめ、パメラ・ヘルマン運河さよりマルチナ・カレーズルキ・クラウン
6よっちゃん、ジョセフ、花子、リソラール、エリザベス、エリザベート・デスアミラン・バーコフ、竹中もこもこ、ロナ・ケスチナキャロット・シャーリー足利超神イェリコ・コロンケチャック・バンゴー
5ガイゼル・ゴード、テュラン(鬼)、ルーシア、あおい
4ハイジ・パンクラウ、パープル・ソウルローズエロピチャ・ニャンコ
3チサ・ゴード、エレナ・エルアール、大門次太郎、アーシー・ジュリエッタ、カネオ、フルル・バーン、まこと、ルチェ・デスココ387世
2クリン・ビゥ、ペペ・ウィジーマ、ゼリフィ・ゴーラ、ポンキー、ロッテンマイヤー・ゴルチメアリー・アンラドン・アルフォーヌ、ノーペル
1あてな2号、キセダ、プルーペット(鬼=15)、ドハラス・ハピネス、シャリエラ・アリエス、書庫の幽霊、PG-7、PG-9、斎藤美華、キムチ・ドライブ
0シーザーカオス
00KD、金森洋子ウェンリーナーハウセスナース
??(R6MNU)復讐ちゃんプルーペットウィリスミカン景勝
無しカオスフェリスハンティ・カラー(旧=1000)、ホーネット(旧=320)、ケイブリス(旧=255)、カミーラ(旧=220)、ケッセルリンク(旧=212)、シルキィ・リトルレーズン(旧=205)、ザビエル(旧=200)、レイ(旧=197)、カイト(旧=170)、レッドアイ(旧=160)、ジーク(旧=156)、メディウサ(旧=152)、ワーグ(旧=150)、メガラス(旧=146)、ラ・サイゼル(旧=120)、ラ・ハウゼル(旧=120)、パイアール(旧=120)、ガルティア(旧=108)、サテラ(旧=105)、バボラ(旧=100)、ダークランス独眼流政宗(旧=70)、徳川家康(旧=55)、本多忠勝(旧=45)

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*1 R6からの新設定
*2 LV50以上で発生するイベントが正史となったことから推察
*3 トミノメモによる設定上の表現であり、必ずしもゲームでは忠実に反映されていない
*4 システムの裏をかけば一律51。また一部に53、64に出来るキャラもいるがそれは割愛
*5 何故か志津香は最新設定と同じく61
*6 ifということか?