魔法 のバックアップ差分(No.39)


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* [[魔法]] [#mde4c915]
*** 解説 [#y4440db3]
術者の体内で生成される魔力(肉体や精神のエネルギー)を特殊な術法で変換して、~
様々な効果を発生させる技術。基本的に、[[神]]や[[精霊]]などの力を借りる類の物ではない。~
専門の教育を受け、訓練を続ければ取得することが出来る。((3歳からの基礎教育が望ましい。遅くなるほど難しくなる。))~
どの程度の魔力が保持出来るかは努力と才能次第。~
冒険だけでなく、魔法器具などで生活の中の様々な面で利用されている。~

** 魔法 [#g985928a]
もっとも一般的な魔法。攻撃、幻覚、補助、情報、その他多くが属する。~
基本的な効果こそ変わらないが、威力や範囲は術者によってかなり変動がある模様。~
個々人の適正によって専攻する属性や系統が異なるが、他の系統が使えない訳ではない。~
昔のゲームでは外されたりかき消されたりもしたが、最近の仕様では基本的に相手の回避に~
関係なく必ず命中する。~
攻撃魔法は主に炎・氷・雷・光・闇の5系統。水・風もあったが廃れて他の属性に吸収された。~
技能レベルによって扱える攻撃魔法の違いは、大まかに下記の通り。~
魔法Lv1は、初歩からレーザー級まで~
魔法Lv2は、各系統の最上級魔法と破壊光線系まで~
魔法Lv3は、常識外れの魔力と時空操作系の魔法(迷宮作成・瞬間移動など)~
(また、技能レベル1に満たない人物でも、魔法自体は学べば((効果は低いなりに))使う事が出来る。)~

※五大属性以外は便宜上の区分け~
*** 火炎系 [#f3dc729e]
|100|CENTER:|CENTER:||c
|CENTER:名前|属性|範囲|解説|h
|炎の矢|炎|単|指先から熱い炎の矢を飛ばす/炎の塊を敵にぶつける魔法。&br;魔法使いであれば大なり小なり大抵は扱える初歩の初歩。|
|火爆破&br;(ひばくは)|炎|単|敵の足元から猛烈な炎が沸き起こる魔法。[Fire Blast]&br;炎の矢より高威力。|
|~|~|全|敵集団の足下から炎を吹き上げる魔法。&br;元は単体用だったが、5D以降から全体化。|
|小火爆破|炎|列|敵一列を炎が襲う。全体化された火爆破の縮小版。|
|大火爆破|炎|?|最近増えてる火爆破のバリエーションの一種。強化版。|
|業火炎破|炎|全|火爆破級の炎が辺り一帯を覆う広域魔法。5D以降出番無し。|
|ファイヤーレーザー|炎|単|両手から追尾能力のある4本の高熱の火柱が飛び出す。&br;ランス6説明、強力な炎の攻撃呪文。&br;ランス2でシィルが未習得だったこの魔法に急遽挑戦して危機&br;を脱したイベント以降、彼女にとっての必殺魔法という位置付&br;けにあったのだが、ランス5Dから冷凍系に転向したらしく、&br;あまり目立たなくなってしまった。|
|ゼットン|炎|全|火炎系の最上級魔法。1兆度の炎塊で敵集団を焼き尽くす。&br;威力はFレーザーの1.2倍(ランス6調べ)&br;ガンジー、サイアス・クラウンが使用。|
|火炎流石弾|炎|全|激しい炎が総ての敵を覆う魔法。本来高レベル魔術師が&br;二人掛かりでようやく唱えられる超魔法((この設定の初出は1992年12月の会報。))だが、例外的に&br;一部の四本腕魔物や、魔法Lv3の術者に単独で唱えられる&br;者がいる。威力はFレーザーの1.8倍(ランス4調べ)&br;歴代使用者はハンティ・カラー、魔法Lv3の魔想志津香、&br;カース、アバター様など。|
|超・炎の矢|炎|単|ガンジーの使う、通常の倍の威力を持った炎の矢。|
|超・火爆破|炎|全|ガンジーの使う、通常よりやや強いだけの火爆破。|
|ファイヤーレーザー改|炎|貫|ガンジーの使う、威力よりも貫通力を重視したFレーザー。&br;これの別名がスーパーロイヤルファイヤーレーザーか?|
|マジックミサイル|炎|単|"炎の矢"の旧称。直訳は魔法の投擲。&br;炎の塊を敵に向かって投げつける強力な魔法です。&br;敵の回避能力関係なしに、必ず命中します。&br;(ランスの知力が低いせいか、あまり威力はありせん。)&br;ここまでの説明は古いTRPGを意識した物と思われる。&br;[[ランス]]が限定的に使っていた。シィルも使う。&br;ランス1ダイジェスト版では炎の矢に修正されている。|
|グレートファイヤーボール|炎|?|魔人ノスが使った激しい炎の塊を投げ付ける魔法。&br;この一撃で一直線上に並んでいた[[ランス]]一行が全員戦闘不能になった。|

*** 氷雪系 [#ra0a01b5]
|100|CENTER:|CENTER:||c
|CENTER:名前|属性|範囲|解説|h
|氷の矢|氷|単|小さな氷の矢を敵に突き刺す魔法。氷系の初歩。&br;ランス6説明、氷の塊を敵にぶつけます。|
|白冷激|氷|単|敵の足元から氷柱が飛び出す魔法。氷系の中級。&br;出番の少ない魔法で、ランス4マニュアルの魔法説明、&br;鬼畜王のアスカが使うぐらいしか登場しない。|
|氷雪吹雪|氷|全|冷たい雪の嵐があたりを覆う魔法。フローズンの十八番。&br;ランス6説明、躰を貫く猛烈な吹雪が敵に襲いかかる。|
|シベリア|氷|?|氷雪吹雪の上位系?|
|スノーレーザー|氷|単|両手から冷凍光線を撃ち出す魔法。&br;シィル、志津香、マリス等が使用。|
|氷柱地獄|氷|?|スノーレーザーの上位系?|
|絶対零度|氷|全|氷系最上級魔法。ゼス四将軍ウスピラ・真冬、&br;魔法Lv3時の魔想志津香が使用。|
|スノーレーザー改|氷|貫|6のサイゼルが使う、貫通力のあるSレーザー。|
|水雷|水|単|ランス2でのマリアの門番、水の彫像が使う魔法。|
|迫撃水|水|単|かつての[[マリア・カスタード]]の得意魔法。水の柱を背景に&br;滝が襲いかかり、[[ランス]]達は地底湖まで流された。|
|ウォーターミサイル|水|単|同じくマリアの得意魔法。&br;水の結晶をバックに撃ち出してくる。|
-水系はランス2のみ登場で、出番がなくなったので氷系に統合された。

*** 雷撃系 [#i18cef35]
|100|CENTER:|CENTER:||c
|CENTER:名前|属性|範囲|解説|h
|雷の矢|雷|単|ランス4から登場の、電撃を帯びた矢を敵に直撃させる魔法。&br;ランス6説明、雷の塊を敵にぶつけます。雷系の初歩。|
|雷撃(雷激)|単|単|頭上より数万ボルトの雷を落とす(何故か室内でも落ちる)&br;Lightning Volt.(ごろ ごろ ピカ ピカ)|
|~|~|貫|ランス6から、カミナリが水平方向に飛んで行く魔法に変化。&br;マジック含む魔法学校の女生徒などが使用。|
|電気ショック|雷|?|雷撃の上位系?|
|電磁結界|雷|全|強力な電磁波が敵を包みこむ範囲魔法。ランス6説明、&br;周囲を高電圧の結界が覆う。マジノラインに敷設された&br;電撃塔はこの魔法を大規模にかける為のもの。麻痺効果あり。|
|ライトニングレーザー|雷|単|雷撃系の強力な攻撃呪文。初出の名称はライトニング。&br;カバッハーンが使う物は貫通属性なので改かも?|
|メタル・ライン|雷|単|激しい電撃の束を敵に突き刺す魔法。雷系最上位。&br;初登場のランス4での基本威力は白色破壊光線300に対して&br;Mライン400とかなり強力。[[魔想志津香]]が一時的に使用した。|
|雷神雷光|雷|全|[[カバッハーン・ザ・ライトニング]]の必殺魔法。&br;ママトト版雷帝からの逆輸入。&br;他の二人の将軍の最高位魔法よりも溜めが少ない。|
|雷神雷光|雷|全|[[カバッハーン・ザ・ライトニング]]の必殺魔法。&br;ママトト版雷帝様からの逆輸入。そちらの設定では使い魔(雷精)の力で電導効率を向上させてマップ全体に雷の雨を降らす最強の必殺技。&br;他の二人の将軍の最高位魔法よりも溜めが少ない。|
|電極直雷|雷||アイゼルの使徒ガーネットが使った雷撃の上位魔法。&br;雷系初のバリエーションだったが没になったようだ。|
-雷撃は、ランス1から4になるまで、割と長い間唯一の雷属性魔法だった。
-5Dでは、[[ランス]]がLv1の雷撃魔法(雷の矢〜Lレーザーまで)を使用した。

*** 光輝系 [#k32e7592]
|100|CENTER:|CENTER:||c
|CENTER:名前|属性|範囲|解説|h
|ライト&br;(光の矢)|光|単|光の塊を敵にぶつける魔法。初歩の光輝魔法。&br;リズナ・ランフビット、アレックス・ヴァルスが使用。|
|グレイトライト|光|単|ライトの上級版。チョウアンコクと対になる。|
|A・カッター|光|単|エンジェルカッター。複数の光の刃で敵を引き裂く魔法。&br;ライトより上位。リズナ・ランフビットが使用。|
|~|~|列|アレックス・ヴァルスが使用するエンジェルカッター。|
|光爆&br;(ライトボム)|光|全|敵全体に光の爆風が襲いかかる魔法。&br;威力はライトと同じ。アレックス・ヴァルスが使用。|
|光の槍|光|単|闘神2登場の魔法。威力には火爆破50に対して40と&br;微妙どころだが、属性の珍しさから比較的利便性が高い。|
|ライトビーム|光|単|闘神2登場。デビルビームと対になる魔法?|
|ホワイトレーザー|光|単|闘神2登場の魔法。&br;エンジェルナイトと天使ハサエラが使用した。|
|超破壊爆発炎|光|-|闘神2の朱雀鬼が使用する必殺魔法。&br;威力1700(=シードのFレーザー基本値の約8.5倍)|
|破邪覇王光|-|範|鬼畜王ガンジーの必殺魔法。強力な白色破壊光線?|

*** 暗黒系 [#vcd7f17d]
|100|CENTER:|CENTER:||c
|CENTER:名前|属性|範囲|解説|h
|アンコク&br;(闇の矢)|闇|単|旧名[暗黒吐息(Dark Breath)]? 5Dでは強力な全体魔法、&br;ランス6では普通の単体攻撃と今ひとつ分からない魔法。|
|チョウアンコク|闇|単|アンコクの上位版。旧名[超暗黒吐息]?&br;パパイア・サーバーが使用。|
|黒の衝撃|闇|単|暗黒の煙が辺りを覆う魔法。威力的にはほぼ火爆破クラス。&br;ランス4で敵が使用する。|
|黒の波動|闇|?|山田千鶴子、シード・カシマが使用。&br;威力的には火爆破50に大して黒の波動60と一回り上。&br;似た名前で闇の波動(Dark Wave)というのもある。|
|死爆|闇|全|敵の周囲に闇の爆風が襲いかかる魔法。|
|デビルビーム|闇|貫|闇系上位魔法。山田千鶴子の暗黒ビームと同一?&br;ランス4.x以降のフェリス、ランス6のクロメが使用。|
|天覇壊動|闇|-|闘神2のグナガンが使用する必殺魔法。&br;最近はグナガンビームと呼ばれる事が多い。&br;威力1500(=Fレーザー基本値の約7.5倍)。|
|ブラックノバ|闇|単|闘神2の赤護塊戒鬼が使った魔法。威力はレーザー並。|
|ドレイン|闇|単||
|呪う|闇|単||
-光系もそうだが、こちらはそれに輪を掛けて情報が錯綜している系統。

*** 破壊光線 [#ce2f6e49]
魔法Lv2の代名詞、強力な最高ランクの攻撃術。~
鬼畜王以降は仕様の関係でゲーム的な威力に差異は無いが、シナリオ的には黒色の方が上級の~
魔法として書かれる事がほとんど。初めてプレイヤーが黒色破壊光線を使えたランス4では、~
白色の基本威力300に対して黒色は800と段違いの性能を見せた。~
初登場のランス2では3人制の小規模パーティーな事もあってどちらも全体攻撃だったが、~
敵味方入り乱れるタクティカル戦闘だったランス3、ランス4では単体攻撃の扱いだった。~

|100|CENTER:|CENTER:||c
|CENTER:名前|属性|範囲|解説|h
|白色破壊光線|光|貫|英名White Breaker。&br;強力な光の束が降りかかる魔法。|
|黒色破壊光線|闇|貫|暗黒の光線が襲いかかる魔法。Black Breaker。&br;Lv2でも使える様だが、どちらかと言えば魔法Lv3の&br;鬼のような威力が印象深い魔法。時に3人掛けで戦術級の&br;威力を発揮するイベントもあるこの世界最強の破壊魔法。|
|~|~|全|アニス・沢渡の凶悪な魔力のせいか、全体化されている。|
|六色破壊光線|普|貫|魔素漢のオリジナル魔法。あまり強くない。|
|烏賊色破壊光線|闇|?|イカ男爵のオリジナル。|

*** その他 [#udc78f32]
|90|CENTER:|CENTER:||c
|CENTER:名前|属性|範囲|解説|h
|マイクロ波|普|貫|ゲイツ系の使うレーザー系の攻撃魔法。|
|局地地震|普|全|敵集団の足元を強烈な地震が襲う魔法。威力は初歩魔法並。&br;戦闘の要素を極端に単純化しているランス6の仕様で、&br;空中の敵にも当然のように効いてしまうのはご愛嬌。|
|石飛礫|普|単|魔法石が敵を傷付ける。5Dのブラックナースが使用した。|
|鉄飛礫|普|単|石飛礫の上位版。(同上)|
|淫業破|淫|単|ピンク色の卑猥な雲が敵を覆う魔法。対女性専用。&br;威力はレーザー級。闘神1で名前の出ていた淫眉魔法の系統か?|
|淫の抱擁|淫|全|精気を吸い取る淫らな雲が降りかかる魔法。淫業破以上の威力で&br;対象の性別も問わず、なかなか強力。サキュバス・ラルガの得意技。|
|縛魅了|淫|単|対象に術者の言いなりの思考をさせる魔法。&br;イオ・イシュタルがランスを操るのに使用した。|
|ウインドレーザー|-|単|正確な属性は分からないが、偽殴りで敵が使ってきた魔法。|
|究極魔法・自爆|-|-|鬼畜王でのマジック・ザ・ガンジーが、場合によってはこれで&br;自決する。威力はリーザス謁見の間で玉座に爆風が届く程度。|
|究極魔法・ピカ|-|-|都市一つを吹き飛ばす威力を持った禁断の魔法兵器。|
|見える見える|-|-|2メートルくらいの高さの所にミニ太陽が現れて照らしてくれる&br;熱くはない。「たいよーさん、でておいで」|
|避妊魔法|-|-|[[ランス]]がシィルにかけさせている。一度かけたら一ヶ月は有効。|
|できもの取りの魔法|-|-|泡姫として呼ばれたアニス・沢渡が[[ランス]]のハイパー兵器を&br;見た際、服を召すのに不便そうだからと進言した。(鬼畜王)|
|記憶殺し|-|-|記憶を少し消されてその分の経験値を減らされる。魔法?|
|物体浮游(仮)|-|-|ランス1でシィルが宙に浮かべた買い物かごを引き連れ、&br;上機嫌で歩いていた時の魔法。正式名称不明。|

*** 支援系 [#u48fa5c3]
|90|CENTER:|CENTER:||c
|CENTER:名前|属性|範囲|解説|h
|○○付与|-|全|攻撃、防御、魔法、魔低、命中等々がそれぞれ上昇。重ね掛け&br;不可。ランス6でリズナ光系からこの系統に転向した。攻撃系は&br;30%、防御系は10%の上げ幅で、毎ターン5%減衰する。|
|○○呪縛|-|全|攻撃、防御、魔法、魔低、命中等々がそれぞれ50%に降下。&br;同系統は重ね掛け不可。|
|魔法封じ(仮)|-|単|ランス2で志津香がラギシスの魔法使用を封じ込めた魔法。&br;最終決戦時、顔を青ざめさせ、ギリギリで巨大な魔力を封じて&br;いる彼女が倒れると問答無用でゲームーオーバーになる。|
|魔法禁止|-|全|敵も味方も魔法が使えなくなる空間を作る。闘神2登場。&br;クライア・カラー、又はアシカの宝箱から貰う魔法。&br;相手の魔力が高いと一度妨害しただけで破られてしまう。|
|物品禁止|-|全|敵も味方もアイテムが使えなくなる空間を作る。闘神2登場。&br;クライア・カラー、又はアシカの宝箱から貰う魔法。&br;にせなぐりまくりたわぁで、ハンティ・カラーも使っていた。|
|雑念投与|-|単|対象の集中を乱す雑念を送り込む魔法。闘神1登場。&br;実質、聖騎士アーサー相手にしか使い物にならない。|
|魔抵封じ|-|単|魔低を低下させる。堕天使アプロスが使用。闘神2登場。|
|スコープ|-|単|剣が軽くなり命中しやすくなる魔法。別名アタレーヤ。&br;闘神1、2登場。|
|回避|-|単|自分の回避率を僅かに上げる魔法。別名ハズレーヤ。&br;闘神1、2登場。|
|装甲軟化|-|単|敵の装甲値を下げる魔法。別名ダウン。闘神1、2登場。&br;重ね掛け可。[[ランス]]もランス1で限定的に使用した。|
|ダウンロック|-|単|敵の動きを鈍らせ回避力を下げる魔法。&br;[[ランス]]がランス1で限定的に使用した。|
|スリープ|-|範|対象に眠りをもたらす。ランス2で雑魚敵が使う状態異常。&br;ラドン・アルフォーヌがこれでランスを奴隷観察場送りにした。|
|ストップ|-|-|金縛りの魔法。ガンジー、アレックスが使用。|
|サイレンス|-|-|口封じの魔法。&br;ズルキ・クラウンが犠牲者の絶叫を止めるのに使った。|
|粘着地面|闇|-|地面をベタベタにして動きを阻害する魔法。志津香も使える。|
|高速飛翔|-|-|素早さを上げる魔法。GALZOOアイランドでサワーが使用。|
|加算衝撃|-|全|攻撃力30%UP。重ね掛け可。5Dの魔法?|
|重加算衝撃|-|全|攻撃力60%UP。重ね掛け可。5Dの魔法?|
|ヘルの加護|-|全|魔法攻撃力30%UP。重ね掛け可。5Dの魔法?|
|アイの加護|-|全|魔法攻撃力60%UP。重ね掛け可。5Dの魔法?|
|バリアー|-|全|魔法抵抗を20%UP。重ね掛け可。5Dの魔法?&br;或いは闘神2の、特定属性のみに耐性を付ける効果の没魔法。|
|Xバリアー|-|全|魔法抵抗を40%UP。重ね掛け可。5Dの魔法?|
|身体加速|-|全|回避力10%UP。重ね掛け可。5Dの魔法?|
|ゆらゆら影|-|全|回避力30%UP。重ね掛け可。5Dの魔法?|

*** 情報系 [#d05a4d0b]
|90|CENTER:|CENTER:||c
|CENTER:名前|属性|範囲|解説|h
|リーダー|-|単|対象の思考や情報を読む初歩の[[情報魔法]]。別名心読み。&br;呪文を唱える必要上、相手に全く気付かれずに読めるという&br;訳でもない。[[ランス]]もランス1で限定的に使用した。|
|千里眼|-|?|リーダーの上級版。思考以外の情報まで細かく読み取る。|
|知識ガード|-|-|ランス3でリア達が[[ランス]]の情報を漏らさないように&br;リアが命じてマリスに使わせた。記憶のプロテクト?|
|マッピング|-|-|ランス3でシィルが使う。冒険にあると便利。|
|物質調査|-|-|対象の成分を調べる魔法。5Dでシィルが、冒険中に見付けた&br;水の安全性をこれで調べた。|
|魂状態判別|-|-|5Dでシィルが和華絵画に使い、魂が無い事に気付いた。|

*** 特殊な魔法 [#udd11d8c]
|90|CENTER:|CENTER:||c
|CENTER:名前|属性|範囲|解説|h
|標識魔法|-|-|普通の魔法とは別系統。&br;標識を貼りつける事で対象を自在に操る魔法。偽殴り登場。&br;使い手が…というより、なり手が非常に少ない変わり種。|
|精霊魔法|-|-|普通の魔法とは別系統。[[精霊]]の力を借りると思われる。&br;こちらも偽殴りで写真の女の子の自己紹介の中で登場。|
|死霊魔法|-|-|禁断の魔法。これを使う者をネクロマンサーと呼ぶ。&br;実は[[聖魔法]]研究の過程で意図せず生まれた副産物。|
|死複製戦士|-|-|ノスが使用した、敵パーティの複製を作成する魔法。&br;シィルの反応からすると、信じられない程高度な魔法らしい。|
|瞬間移動|-|-|アドミラル空間を経由して離れた場所に移動するテレポート。&br;Lv3魔法使いの専売特許だが、他者を連れての移動は危険を&br;伴うらしい。もっとも、[[鬼]]や[[ハニー]]の中でも王に近い側近クラス&br;になれば、空間転移とあってもお手の物のようだ。|
|[[絶対服従の魔法]]|-|-|奴隷やペットの売買の時によく使われる魔法。|
|[[永久保護魔法]]|-|-|一般的には希少動物を保護育成する為の魔法。|
|リターン|-|全|悪魔の洞窟のリターンデーモンが使用する。&br;対象パーティーを洞窟入口まで強制転移させる。|
|デビルヒール|-|-|女の子モンスターを完全回復させる。&br;GALZOOアイランドで[[悪魔]]族のキラが使用した。|

** 神魔法 [#t603db53]
神官魔法。回復、浄化系。~
神の力でもないので、習得するのに特に聖職者である必要はない。~
|90|CENTER:|CENTER:||c
|CENTER:名前|属性|範囲|解説|h
|ヒーリング|回|単|暖かい治療の光で傷を癒す魔法。別名[回復][治療]など。&br;「いたいのいたいの、とんでけーっ」&br;ランス1で[[ランス]]も擬似的に使用。|
|ヒーリング2|回|単|ヒーリングの上位版。&br;闘神2でミリオが使用した[ハイ・ヒーリング]はこれの別名?|
|ヒーリング3|回|単|ヒーリング2のさらに上位版。別名[完治]?&br;「いたいの いたいの 全部とんでいけーーーっ」|
|回復の雨|回|全|パーティー全体にヒーリング効果の光の雨を降らす。|
|回復の雨2|回|全|効果の高い回復の雨。|
|大回復|回|全|自らの生命力と引き替えに味方全員を大幅に回復させる魔法。&br;使用後は気絶寸前になる。|
|浄化|回|単|ゾンビ・霊体系の敵を消滅させる魔法。&br;ゲーム的には、即死クラスの固定ダメージ。(1万D)|
|石の壁|-|全|味方全体の防御力を20%上昇させる。重ね掛け可。&br;5Dでシィルと、リズナが撫子技能の一環として使用。|
|鉄の壁|-|全|石の壁の上位版。威力は倍の40%。&br;5Dでシィルと、リズナが撫子技能の一環として使用。|
|魔法防御|-|全|2ターンの間、パーティーの周辺にダメージの9割を吸収する&br;見えない魔法の防御壁を作り出す。ランス2でシィルが使用した|
|バリア|回|単|対象者の前面に半円形で展開される半透明の魔法の障壁。&br;魔法使い用の防御コマンド。上級者が使うと一味違う。|
|~|~|全|パーティーを包み込む球形の障壁。[[カフェ・アートフル]]が&br;[[神]]の出来損ないの攻撃を、[[マリス・アマリリス]]がサイゼルの&br;攻撃を防ぐのに使用した。|
|神聖分解波|回|全|敵全体の体力を半減させる脅威的な魔法。おそらくLv2。&br;神官戦士マリス・アマリリスが使用。|
|魔封印結界|回|単|4本の結界志木を配置し、魔の者を異空間に追放する神聖魔法。&br;絶対無敵の[[魔人]]に対抗できる数少ない手段の一つ。&br;起動すると、すさまじい電磁波と光が対象を包み込む。&br;『ワルヤテジ閉テシ間空ノ遠永カンナ物魔イ悪』ランス3では&br;イシスが結界の力によって崩れながら消滅して行った。|

** お祈り [#w16e6fff]
JAPANの天志僧が使う術。主に回復、支援系。

|CENTER:名前|CENTER:解説|h
|もたもた|敵の素早さを下げる。言裏が使用。&br;ダウンロックに近い。|
|おろおろ|敵の命中率を下げる。言裏が使用。&br;ハズレーヤに近い。|
|ふにゃふにゃ|敵の防御力を下げる。言裏が使用。&br;装甲軟化に近い。|
|かちかち|味方全員の防御力をUPさせる。|
|すたすた|迷宮から地上に脱出することができる。|
|もりもり|仲間1人のHPを最大値の半分回復する事ができる。|

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*** コメント [#iebe4675]
-結構大雑把に書いてますので、気が付いた点があったら修正お願いします。尚、威力は変動が激しいので割愛です。 -- [[kurage]] &new{2005-08-06 22:52:23 (土)};

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