闘神都市3 のバックアップソース(No.11)

TITLE:闘神都市Ⅲ
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*解説 [#aa5e98c1]
2008年11月28日に発売された、闘神都市シリーズの第3作目。前作、闘神都市2からなんと14年ぶりの新作となった。

ジャンルは、従来と同じくダンジョン探索型RPGだが、今作から3Dとなっている。

*あらすじ [#tce56043]
主人公ナクトは、冒険者の父を持つ剣士志望の少年。子供の頃、幼馴染みの羽純と一緒に父の後を勝手に追いかけ、モンスターの群れに囲まれてしまう。その窮地を助けてくれたのが、父とパーティを組んでいたカラーの剣士レメディアだった。

それから数年後、ナクトの父は闘神大会に出場し、見事優勝を飾る。だが、「優勝したから帰る」という連絡を最後に、消息が途絶えてしまう。それからさらに5年、ナクトは失踪した父を捜すため、闘神大会出場を目指し故郷の村を旅立つのだった・・・。

*ランスシリーズとの関連 [#efde653b]
時系列は別物で、闘神都市2と同じくパラレルワールドの作品と思われる。過去の闘神都市シリーズやランスシリーズからのゲストも多い。お馴染みの召喚ドアからの登場もあるが、残念ながら新規グラフィックなどは無く、会話も2~3程度となっている。
その一方でテェロ・エティエノの登場など、ランス世界では実質設定だけとなっている部分の回収等が行われているところもある。
*ゲストキャラクター [#nc0c7cc2]
#style(style=font-size:small;line-height:120%;){{
|CENTER:名前|CENTER:主な登場作品|CENTER:備考|h
||BGCOLOR(White):|BGCOLOR(White):|c
|ランス|ランスシリーズ|闘神大会出場選手|
|おたま男|ランス1、ランス5D|~|
|くぐつ伯爵|ランス1|~|
|ワートナー|闘神都市1|~|
|瑞原葉月|闘神都市2|~|
|ラフレシア頭巾|闘神都市1、闘神都市2|~|
|ボーダー・ガロア|闘神都市2|~|
|レイチェル・ママレーラ|闘神都市2|パートナー|
|シュリ・セイハジュウ・ナガサキ|闘神都市1、闘神都市2、零式|受付|
|切り裂きくん|闘神都市2|解説|
|クリちゃん|闘神都市1、闘神都市2|解説|
|闘神クランク|闘神都市2、にせなぐりまくりたわぁ|過去の優勝者|
|クミコ|闘神都市1|レベル神|
|のぞみ|闘神都市2、ママトト、戦国ランス|眼鏡っ娘|
|すもう|闘神都市2、にせなぐりまくりたわぁ、GALZOOアイランド|障害物|
|アーシー・ジュリエッタ|リトルヴァンパイア、ランス2、鬼畜王ランス、闘神都市2|占い師。使徒|
|マスター乞食|ランス4.x||
|アトランタ|ランス3、ランス4、闘神都市、闘神都市2|使徒|
|ジュノー|ジョンブルポスト|使徒|
|セルジィ|闘神都市1|悪魔|
|ダリス|闘神都市1|悪魔|
|テェロ・エティエノ|鬼畜王ランスブックレット|悪魔|
|山本悪司|大悪司|召喚ドア|
|ウルザ・プラナアイス|ランス6、戦国ランス|~|
|アニス・沢渡|鬼畜王ランス、ランス6|~|
|上杉謙信|戦国ランス|~|
|リック・アディスン|ランスシリーズ|~|
|独眼流政宗|戦国ランス|~|
}}

*コメント [#m03862fb]
- 闘神都市2が3DS版で出た今振り返ると、闘神都市3のクミコの声がイメージ通りで良かったと思う。3DS版のアガサ・カグヤが全然イメージと違ったのでかなりがっかりしたから。ランスシリーズはこのまま声なしで行ってくれ。 --  &new{2014-05-17 (土) 11:22:11};
- なんだかんだ言って嫌いになれない作品。可愛いは正義。後、姉妹丼をきっちりしていることも評価したい --  &new{2014-06-22 (日) 21:12:24};
- ナクトの評判が相当悪かった覚えがある 東郷に次ぐレベルに嫌われたなぁ --  &new{2014-06-22 (日) 21:17:11};
- そこまで叩くほどかなあと思う。5年以上経っても未だに叩く人いるしなあ。親の仇じゃあるまいし --  &new{2014-06-22 (日) 22:17:11};
- 無敵結界を簡単破れるしたのも嫌われる原因だろうな 後は主人公が1年経ってもまったく成長せずむしろ毎回卑怯な手に頼ったりとか メインキャラが全体的に薄いとかも低評価の理由だろうな --  &new{2014-06-24 (火) 10:16:54};
- あと、一年目はどうやっても勝てない設定が理不尽だし、そのくせ2年目の優勝後が薄すぎ。一年目は鬼畜王みたいに本来勝つべきでないところで勝ってしまえるようにはして「勝っちゃったよけど何も解けなかった」的なエンドの方がまだ納得いく。 --  &new{2014-06-24 (火) 11:00:49};
- 倒したのは悪魔と、カラーのバリアであって魔人じゃないから無敵結界じゃなくね? 後、ナクトもレメディアやらボーダーさんやら、自分以上のチート剣の永劫の剣相手に真っ向から戦ってんぞ --  &new{2014-06-24 (火) 20:16:35};
- ↑わからんではないが、個人的にはナクトの成長ではなくて、羽純の能力による剣の成長に感じるんだよな。 --  &new{2014-06-24 (火) 22:22:07};
- そりゃ、闘神Ⅲはそもそもそういう話だし……。 ナクト自身の成長はスキルと、後は同じ付与剣使ってる永劫の剣にクリスタル付与できるだけの戦いできた、ってところで見るしかないんじゃないの。 --  &new{2014-06-24 (火) 22:54:42};
- 才能限界で見たらレベル50は鈴女より高いし割りとランスワールドでも強い部類なんだろうけど、相手が悪魔とかカラー悪すぎるんだよな。悪魔界出したことは評価できると思うけど。個人的にぬるかったけど、罵倒するまでじゃないと思うな。 --  &new{2014-06-24 (火) 23:24:14};
- やり込み度の薄さとか2に比べるとシステムがめんどいだけなのもなぁ せめて主人公がもうちょい好感もてればここまでの酷評はなかったと思う --  &new{2014-06-24 (火) 23:37:23};
- 酷評の最大の原因は、ちょっと前に出た大作である戦国が神ゲーだったことではなかろうか。 旧作ファンも新作ファンも期待度高すぎの状況。  多分出たのがランクエ無印の後ならここまで言われてることはなかったと思う --  &new{2014-06-25 (水) 00:01:36};
- 闘神2が名作扱いされてるからなのが大きいだけだと思うけど じゃないとここまでの酷評は来ないと思う --  &new{2014-06-25 (水) 00:17:33};
- 主人公が数年経っても大して成長してない作品なんて山ほどあるしね。ま、アリス儲は基本昔の栄光にすがってばかりの加齢臭のしそうなのばっかだし --  &new{2014-06-25 (水) 01:00:17};

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