柚原柚美 のバックアップの現在との差分(No.19)


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TITLE:柚原柚美 (ゆずはら ゆずみ)
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#style(style=font-size:small;float:right;line-height:120%;){{
|>|CENTER:プロフィール|h
||BGCOLOR(White):|c
|年齢([[生年>誕生日]])||
|年齢([[生年>誕生日]])|18歳 /LP7年時点(GI1004年生まれ)|
|身長 / 体重||
|3サイズ||
|出身(現住地)|JAPAN|
|職業|種子島家武将|
|出身(現住地)|JAPAN(アニャガス王国)|
|職業|アニャガス王国客人&br;元種子島家武将|
|[[レベル>現在レベル]] / 才能限界|LV28 / LV38|
|技能LV(傾向)||
|技能LV(傾向)|鉄砲LV2|
|特技||
|趣味|かわいいものが大好き|
|目標||
|登場作品|戦国ランス&br;ランス・クエスト|
|登場作品|戦国ランス&br;ランス・クエスト&br;ランス10|
}}
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*解説 [#kcddc3b4]
種子島家の鉄砲隊の武将。スクール水着の上にセーラー服という奇抜な服のセンスをしている。

無口な不思議系の少女だが、かわいいものを見つけると理性が決壊する音とともに狂喜し暴走する。死去した父は生前は腕利きの鍛冶師であり重彦と懇意で、父亡き後は重彦が後見人ような立場になっている。彼女の持っている鉄砲、箒星は父の最高傑作にして形見。
無口な不思議系の女の子だが、かわいいものを見つけると理性が決壊する音とともに狂喜し暴走する。死去した父は腕利きの鍛冶師であり重彦と懇意で、現在では重彦が後見人ような立場になっている。彼女の持っている鉄砲「箒星」は父の最高傑作にして形見。

帝レースに参加できる資格を所持していると同時に上杉謙信のファンでもあり、決闘時にはサインを要求した。

後日談では、洞窟の奥で見つけたポピンズの村に永住する予定。
**ランス・クエストでは [#c56a4d2d]
クマがパーティに居ると一本釣りされる。かわいいもの狂いは相変わらずで、LP6年には洞窟の奥で見つけたポピンズの村に客人として永住。

**ランス10では [#ie21dd1b]
アニャガス王国のポピンズ13名を数日に渡って拉致監禁したあげく、延々と頬ずりするなどの多大なストレスをあたえて毛髪をハゲ散らかさすなどの大罪を犯したかで同王国から追放されている。~
魔人討伐隊合流後はランス城で鉄砲の腕をみがきつつ、千姫の手伝いをしてちびっこどもに囲まれる生活に愉悦を見出したり、ナギに調教されたりして幸せそう。~
人類使節としてアレルギー超大国を訪問したおりには国の一大行事である乱交パーティに初遭遇。可愛さと生々しさが相半ばする強烈な絵面には、さすがの柚美もどう反応したらいいものか困惑した。

*ゲーム的には [#k78ddf2f]
敵の時の鉄砲部隊自体が数が多い上に補充も限度がないので凶悪。柚美は能力が高いので尚更強敵。

味方の時は都合上、鉄砲増員が非常に厳しいので鉄砲部隊は運営が難しい。しかし、柚美は狙撃の即死狙いとして、事後のフォローとして式神防御や足軽の味方ガードを併用すれば、それなりの立ち位置を確保可能。
**戦国ランスでは [#y5a5ebc9]
鉄砲ユニットとして登場。種子島戦で敵対する。部隊数が多く、柚美本人の能力値も高くかなり難儀する。防壁を貼って攻撃自体を無効化しても狙撃による一撃死は無効化できず敵としては恐ろしい存在。種子島を征服すれば自動で捕虜になるが、合戦時に捕えることも可能なので早めに捕獲にして損害を減らしたい。

行動回数の低さは他の鉄砲と同じだが、彼女だけが持つ鉄砲+狙撃は非常に強力。行動順も敵味方含め、ほぼ最速クラスなので初撃に全てを賭けるタイプともいえる。ただ運用にはどちらかといえば上級者向けで愛が必要か。
鉄砲隊を仲間にすると高コストのせいでなにかと持てあますが、ユニークスキル射撃+狙撃が非常に優秀なので積極的に使っていきたい。行動回数1は働きバッチで+2するとよい。早めに装備させればデメリットも許容できる。行動順が敵味方含めてほぼ最速クラスであることを活かして敵兵行動前に壊滅させ、あわよくば二撃目も狙っていける。もしくは僧兵の活動転換と組み合わせてもいい。本来鉄砲兵は攻撃後に長いディレイが発生するが、行動終了から復活した場合は即座に行動可能となり、結果4、5回の連続射撃も不可能ではない。アップデートで忍者部隊の暗殺は部隊数により成功度が変わる様に変更されたが、彼女の狙撃は関係ないため、部隊数が多い敵と戦う場合は重宝する。

**ランス・クエストでは [#a6923f2c]
ガンナー枠で登場。無印とマグナムでは使用感が変わるので注意。どちらも砲撃の知識★★を活かして銃使いにするのがよい。マグナムでは待機コマンドと複数攻撃化、ローカルパッチで実装される狙撃によって使い勝手が向上した。1戦闘あたりの行動回数がすくない道中戦であれば、特にストレスなく運用できる。

**ランス10では [#od7e3520]
JAPAN枠。1APで3.3倍攻撃(1回制限)×2という瞬発力の高い構成。序盤で手に入ったらラッキー。2撃破の役に立つだろう。~
道中ザコ戦にはまったく適さない。後半も継続運用するには食券投入が必須。


*人間関係 [#g4769b77]
-種子島重彦 / おやっさん
-わんわん / きゃー
-たぬー / きゃー
-クマ / きゃー
-ポピンズ / きゃー
-ぼたん / きゃー
-ランス / ……
-満鉄王 / 可愛くない…残念……
*画像 [#i9a741fe]

&ref(http://www.alicesoft.com/rance7/img/chr30.jpg);&br;
戦国ランス

&ref(http://www.alicesoft.com/haniwa/rance/img/img_rwn_chara_yuzumi.jpg);&br;
ランス・クエスト

&ref(http://www.alicesoft.com/rance10/chara/japan/img/14.png,50%);&br;
ランス10

©アリスソフト
*コメント [#ncc5a1ad]
- 味方にしたら速攻で働きバッヂつけて行動を増やすと強い。即死があるので先制はもちろん、部隊が一人でも残っていれば攻撃する価値はある。式神で守るのを失敗してもまだチャンスはあるぞ!高難度になればなるほどオススメ。 --  &new{2009-07-28 (Tue) 07:31:03};
- 働きバッヂはお町さんの方が有用だ --  &new{2009-07-29 (Wed) 00:37:24};
- ここで議論することではないが、お町さんにバッヂは正直ない --  &new{2009-07-29 (水) 21:16:47};
- ↑↑丹下犬と勘違いしてないか? --  &new{2009-07-29 (Wed) 13:43:36};
- 徳川軍団と戦闘させると子狸相手にはうろたえるが家康相手だときっぱり否定する特定セリフあり --  &new{2010-10-24 (日) 11:16:23};
- ランクエで、たぬたぬ軍団と共闘して欲しかった… --  &new{2011-09-13 (火) 12:41:07};
- 勝家、油娘、柚美のトリオで固定狙撃砲台戦法オヌヌメ。丹下も入れて武将狩りも --  &new{2012-09-18 (火) 04:52:47};

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