アニス・沢渡 のバックアップの現在との差分(No.209)


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TITLE:アニス・沢渡 (あにす さわたり)
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#style(style=font-size:small;float:right;line-height:120%;){{
|>|CENTER:プロフィール|h
||BGCOLOR(White):|c
|年齢([[生年>誕生日]])|21歳 / LP6年時点(GI1000年生まれ)|
|身長 / 体重|167cm / 48kg|
|3サイズ||
|年齢([[生年>誕生日]])|22歳 / LP7年時点(GI1000年生まれ)|
|身長 / 体重|167cm / ??kg|
|出身(現住地)|ゼス王国|
|職業|山田千鶴子の弟子(小間使い)|
|[[レベル>現在レベル]] / 才能限界|LV56 / LV88|
|技能LV(傾向)|魔法LV3|
|職業|小間使い|
|[[レベル>現在レベル]] / 才能限界|Lv56 / Lv88|
|技能LV(傾向)|魔法Lv3|
|特技|おつかい|
|趣味||
|目標||
|登場作品|鬼畜王ランス(初)&br;ランス6&br;戦国ランス(会話)&br;闘神都市3(召還ドア)&br;ランス・クエスト(会話)&br;ランス9(会話)|
|登場作品|ランス6&br;戦国ランス(会話)&br;ランス・クエスト(会話)&br;ランス9(会話)&br;ランス10&br;鬼畜王ランス&br;闘神都市3(召還ドア)|
}}
#div(end)

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*解説 [#zeea3cc1]
ゼスが誇る最強にして最狂のへっぽこ魔法使い。魔法レベル3という伝説クラスの素質と魔力を持つ魔法使いだが、それを補って余りあるどんくささと制御の甘さで敵味方区別なく全滅させてしまうため『味方殺しのアニス』の異名で恐れられる。その上、かなりの天然かついい加減な性格で、アホっぽいぬけたしゃべり方が特徴。
ゼスが誇る最強にして最狂のへっぽこ魔法使い。魔法レベル3という伝説クラスの素質と魔力を持つ魔法使いだが、それを補って余りあるどんくささと制御の甘さで敵味方区別なく全滅させてしまうため『味方殺しのアニス』の異名で恐れられる。その上、かなりの天然かついい加減な性格で、アホっぽいぬけたしゃべり方が特徴。&br;彼女がゼスの街を練り歩いているとアニス様注意報が発令される。

多数のアイテムによって身を固めているが、実はそれらは殆どが魔力を制御・抑制するための強力な拘束具であり、並みの魔法使いならば動くことすらできなくなる代物である(髪飾りのみは千鶴子からのプレゼント)。
多数のアイテムによって身を固めているが、実はそれらは殆どが魔力を制御・抑制するための強力な拘束具であり、並みの魔法使いならば動くことすらできなくなる代物である(髪飾りだけは千鶴子からプレゼントされた健全なアクセサリー)。

その危険性のため幼少期から事実上のネグレクト状態にあったが、14歳の時に致命的な魔力暴走を発生。本来ならば殺害処分されるところを当時四天王となったばかりの千鶴子(15歳)の判断により1000人の魔法使いで数日かけて抑え込み、保護された。そのため、千鶴子には絶対の心服を寄せており、他の国家からスカウトが来ても一切応じることはない。
その危険性のため幼少期から事実上のネグレクト(不適切な養護)状態にあったが、14歳の時に致命的な魔力暴走を発生。本来ならば殺害処分されるところを、当時四天王となったばかりの千鶴子(15歳)の判断により1000人の魔法使いで数日かけて抑え込まれ保護された。そのため、千鶴子には絶対の心服を寄せており、他の国家からスカウトが来ても一切応じることはない。

一応、それなりに美人でも、あまりに危険過ぎる為か、ランスが手を出す事の無かった女性キャラクターの一人となっていたが、ランス10で遂に処女を奪われた。
一応、それなりに美人であるが、あまりに危険過ぎる為か、ランスが手を出す事の無かった女性キャラクターの一人となっていた。ランス10で遂に処女を奪われた。

**ランス6では [#va201240]
ゼス四天王・山田千鶴子の下に置かれて管理・監視されている。千鶴子のことをかなり慕っており、役に立とうと様々な手伝いをするもほとんどから回りし、逆に千鶴子の気をもませることが多く、パパイアが作った周囲二キロの人間を殺傷するmボムでボーリングするなど、放っておくと何をするか分からない危険ぶりを見せている。
ゼス四天王・山田千鶴子の下に置かれて管理・監視されている。千鶴子を慕っており役に立とうと様々なおせっかいをするも、そのほとんどが空回りし、逆に千鶴子の気をもませることが多いという立場である。パパイアが作った周囲2kmの人間を殺傷する兵器「mボム」でボーリングして遊ぶなど、放っておくと何をするか分からない危険ぶりを見せている。

ラドン・アルフォーヌの依頼を受けて、エミの救出に協力した際には、赤川にて霧の異空間迷宮(作中の表示「アニス不思議迷宮」)を作り出しランス達を苦しめたが、失敗して自分やラドン、エミも巻き込んでしまっており、大パニックを招いている。その上、白色破壊光線で迷宮の壁をぶち破り続けた結果、救出するはずのエミを怪我させてしまい、そそくさと退散。これがラドンがマナバッテリーに関する重要機密を、ランス達に白状してしまう決定的要因になってしまった。おまけにその後のマジノライン攻防戦では、自らのヘマによってマナバッテリーの一つを破壊してしまうという極刑になりかねない大失態を犯している。
ラドン・アルフォーヌの依頼を受けて、エミの救出に協力した際には、赤川にて霧の異空間迷宮(作中の表示「アニス不思議迷宮」)を作り出しランス達を苦しめたが、失敗して自分やラドン、エミも巻き込んでしまい、大パニックを招いている。その上、白色破壊光線で迷宮の壁をぶち破り続けた結果、救出するはずのエミに怪我をさせ、そそくさと退散する結果になる。これがラドンがマナバッテリーに関する重要機密を、ランス達に白状してしまう決定的要因になってしまった。おまけにその後のマジノライン攻防戦では、自らのヘマによってマナバッテリーの一つを破壊してしまうという極刑になりかねない大失態を犯している。

しかし、マジノライン復旧の際、マナバッテリーの初期起動に必要な魔力(一般の魔法使い2000人分)をガンジーと二人でまかなうなど、その強大な魔力量が伺える。
一方で、マジノライン復旧の際、マナバッテリーの初期起動に必要な魔力(一般の魔法使い2000人分)をガンジーと二人でまかなうなど、その強大な魔力量による活躍が伺える。

ランス6挑戦モードにて、千鶴子の作るサラサラキャンプカレーの材料を買いに行く途中、魔人アベルト・セフティの罠(バナナの皮)にかかり、洗脳され下級使徒として使役されることに。
ランス6挑戦モードにて、千鶴子の作るサラサラキャンプカレーの材料を買いに行く途中、魔人アベルト・セフティの罠(バナナの皮)にかかり、洗脳され下級使徒として使役されることになった。

前衛に守られた後列からほぼ一撃でこちらをGAME OVERにする全体版「黒色破壊光線」の凶悪無比な威力から、ラスボスである魔人アベルトを差し置いて、真のラスボス、強いのはアニス等と多くのプレイヤーに言われるほど強烈な印象を残した。いかにアニスに「黒色破壊光線」を打たせないかが最重要ポイントである。アベルトを倒した後は正気に戻り開放された模様。
前衛に守られた後列から、ほぼ一撃でこちらをGAME OVERにする全体版「黒色破壊光線」を放ってくる凶悪無比な設定から、ラスボスである魔人アベルトを差し置いて、真のラスボスはアニスなどと多くのプレイヤーに言われるほど強烈な印象を残した。いかにアニスに「黒色破壊光線」を打たせないかが最重要ポイントである。アベルトを倒した後は正気に戻り開放された模様。

結局の所、最初から最後まで、周囲に迷惑をかけまくっているトラブルメーカーで終わっている。
結局の所、最初から最後まで、周囲に迷惑をかけまくっているトラブルメーカーなキャラクター。

**戦国ランスでは [#ae53a905]
名前のみの登場。ゼスから増援を呼ぶ際に候補として名前が上がるも、一瞬で却下される。

**ランス・クエストでは [#kfadf3bf]
魔人カイト迎撃に駆り出されるも一方的にダメージを受けることにキレて暴走。無敵結界に阻まれて効果の無い相手にヒットアンドアウェイを繰り返し、ゼス軍への被害だけが増えたことが作中で語られる。 
魔人カイト迎撃に駆り出されるも一方的にダメージを受けることにキレて暴走。無敵結界に阻まれて効果の無い相手に対して、ヒットアンドアウェイを繰り返したため、ゼス軍への被害だけが増えたことが作中で語られる。 

**ランス9では [#v729b8b1]
名前のみの登場。規格外の役立たずの一人として名前が挙げられていた。&br;
「火力のアニス」「知識のミラクル」として人類最強クラスのLv3魔法使い二人のうちの一人として並び称されている。
「火力のアニス」「知識のミラクル」などと呼ばれ、人類最強クラスのLv3魔法使い二人のうちの一人として並び称されている。

**ランス10では [#idd1aa6b]
魔軍によるゼス方面北侵部隊の迎撃に出撃するも、闘神に寄生したレッドアイとの戦闘にて戦いに敗れ身体を乗っ取られる。闘神の指を吹き飛ばす戦果は上げた模様。乗っ取りの結果、魔法Lv3・オン・魔法Lv3、という悪夢が爆誕。無尽蔵の各破壊光線により多数のカラーを殺害してしまう。&br;
冒頭で魔軍によるゼス方面北侵部隊の迎撃に向かうも、戦闘中に失踪。後に闘神Γに寄生した魔人レッドアイとの戦いに敗れ、虜囚となっていた事が判明する。もっとも、一方的に倒された訳ではなく、魔人の無敵結界に保護されていない闘神の指を吹き飛ばし、癇癪を起こしたレッドアイに闘神を破棄させる戦果は上げていた。~
しかしながら、その後、ペンシルカウから疎開中のカラーを追撃する為、闘神Γに代わる形でレッドアイが身体に寄生。結果、レッドアイの魔力+アニスの魔力が合わさり、「魔法Lv3・オン・魔法Lv3」という、登場人物にとってもプレイヤーにとっても悪夢としか言いようがない最凶存在が爆誕。無尽蔵に放たれる破壊光線により、疎開中のカラーを大勢殺害してしまう。&br;

ランスと対峙するにあたり、ハニー体質のリズナにより魔法を封殺され、身体の耐久性が闘神より著しく劣ったため、結局レッドアイに乗り捨てされ解放された。寄生解除後、逆上してレッドアイに白色破壊光線を放つも、結果的にランスの邪魔をする事になりレッドアイを取り逃がすことになる。さすがにこれにはランスも激怒し、殴られ、さらにお仕置きを受けるに至った。&br;
その後も勘違いから千鶴子の処女をランスに差し出したりと相変わらず暴走を続けている。&br;
一方で、Aルート「空から」では彼女抜きでは成立し得ない重要な役割を果たす。
だがランスは同じく魔軍にさらわれていたリズナの協力を得て、彼女のハニー体質(魔法無効)により魔法攻撃を封殺して勝利。敗因を「新たなボディがそれまでの闘神Γと比べて耐久性に劣っていた結果」だとみなしたレッドアイに乗り捨てされる形で寄生から解放されたアニスは報復の白色破壊光線を放つも、無敵結界を持つ魔人に通常の攻撃魔法が効くわけもなく、逆にその際の崩落を利用して逃亡される。せっかくの止めを刺すチャンスを台無しにされたランスは当然大激怒。殴り倒され、さらに(性的な)お仕置きを受けるに至った。&color(Silver){アリガトウ ゴチソウサマンコ};&br;
その後も、レッドアイに寄生された後遺症(実際はお仕置きでランスに犯されたトラウマ)から戦闘時に暴走して街に攻撃を放ったり、味方を攻撃したりと余計に厄介な行動が増えていく。自身の貞操をランスに奪われたことを師匠の千鶴子が問題視していると知ると、自分が先に男性を経験したことに怒っていると勘違いし、千鶴子を拘束してランスに処女を差し出すなど相変わらず珍妙な暴走を続けている。&br;
一方で、Aルート「空から」では、トッポスと並ぶ厄災として扱われるが、彼女抜きでは成立し得ない重要な役割を果たす。

加え、本作では暴走魔力だけではない魔法Lv3の一端を垣間見ることもできる。
加え、本作では暴走魔力だけではない魔法Lv3の一端を垣間見ることもできる((もっとも、判明している限りでは史上6人+1体の魔法Lv3がいる中で、ここまでできるのはおそらく彼女のみであろう))。
-ケイブリス城に瞬間移動する
-次元3E2に異界跳躍する
-5万年後まで時間跳躍する
-睡眠しながら魔法バリアと飛行魔法とを維持し続ける

''鬼畜王ぶりのエロシーン''&br;
正史においてランス6登場以降、初の本番行為。名目は迷惑をかけたお仕置きのため拷問部屋にて。ランスは「まだ寄生されているに違いない」といういつもの手で迫り、魔法対策としてゴブリンまで配置する徹底振り。千鶴子に助けを求めるも失言により見捨てられる始末((扉越しのため千鶴子はお仕置きの内容を知らない))。その後ランスの容赦ない行為にトラウマを抱えてしまうことになる。寄生されていたとはいえカラーに犠牲が出ている以上、寛容な処置と言うべきか…。むしろカラーの生死観がかなりドライとも言える。&br;
本編にて「親御さんから預かった大事な弟子を傷物にしてしまった」と激しく動揺する千鶴子の姿がみられ、不肖の弟子ながら大切にしていることが分かる。その心配が前述した千鶴子の処女喪失に繋がるのだが。

本作では正史においてランス6登場以降、初の本番行為が行われる。名目は迷惑をかけたお仕置きのため拷問部屋にて。ランスは「まだレッドアイに寄生されているに違いない」といういつもの手で迫り、魔法対策としてゴブリンまで配置する徹底振り。千鶴子に助けを求めるも失言により見捨てられる始末((扉越しのため千鶴子はお仕置きの内容を知らない))。その後ランスの容赦ない行為にトラウマを抱えてしまうことになる。寄生されていたとはいえ、カラーに犠牲が出ている以上、寛容な処置と言うべきか…。むしろカラーの死生観がかなりドライとも言える。&br;
本編にて「親御さんから預かった大事な弟子を傷物にしてしまった」と激しく動揺する千鶴子の姿がみられ、不肖の弟子ながら大切にしていることが分かる。その心配が前述した千鶴子の処女喪失に繋がるのだが。&br;
ゼスでは名実ともに役職無しの厄介者だが、自由都市の一つから将軍として引き抜きたいというという話が来た際にはそのオファーを頑なに断っている。
**鬼畜王では [#sc39d444]
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|>|>|>|CENTER:プロフィール|h
|120|BGCOLOR(White):|120|BGCOLOR(White):|c
|年齢(生年)|18歳 / LP3年時(GI1000年生)|身長 / 体重|167cm / 48kg |
|出身|ゼス王国|職業|千鶴子の弟子|
|レベル / 才能限界|Lv56 / Lv88|技能Lv(傾向)|魔法Lv2|
|特技|魔法力(ハンティに次いで強力)|特記事項|勤勉な馬鹿娘|
}}
初出。キリリとした鋭くかっこいい風貌と正反対にヌケサクな行動を繰り返すお馬鹿娘で、本人は大真面目なのだが天然過ぎていつも空回りしてしまうというキャラ付けの違いがある。また、慕っている千鶴子本人からは、ピカの材料にされてしまう等、心底から嫌われている。
アニスのユニット自体ないのが一番の問題であり、アニスを助けるためにはユニットとして優秀な志津香の犠牲が必要であり((ストーリー上必ずアニスか志津香のどちらかをピカの犠牲にしなければならない。ちなみにナギを部下にすると自動的に志津香がリーザス軍(ユニット)から離脱し、アニスがピカの犠牲となるため3者択一とも言える))、基本的に彼女を助けるメリットがないのが悲しいところである。
アニスのユニット自体ないのが一番の問題であり、アニスを助けるためにはユニットとして優秀な志津香の犠牲が必要であり((ストーリー上必ずアニスか志津香のどちらかをピカの犠牲にしなければならない。ちなみにナギを部下にすると自動的に志津香がリーザス軍(ユニット)から離脱し、アニスがピカの犠牲となるため3者択一とも言える))、基本的に彼女を助けるメリットがないのが悲しいところである((しかも大抵そのピカは火星大王やルイス、キンケードといった死んでも困らないユニット1名とピカでも死なない美樹ちゃんで対処されてしまうので余計に救われない))。
*ゲーム的には [#ob8e83e7]
**ランス10では [#n20cf383]
ゼス所属。60%で発動する自動攻撃の「勝手に魔法」と5%で味方に攻撃をする「暴走味方攻撃」を持つ。パッと見は役立たずであるが、APのやりくりが大変な本ゲームにおいて自動攻撃は以外と役に立ったりする。ターン制限のある戦闘で手持ちの編成で一手足りない時は、運に任せて彼女を加えると勝てることがある。~
レア度の高いLv88は一転して1AP累積2倍攻撃の「死爆」と9AP10倍攻撃の黒色破壊光線を持つ。カードの画像からアベルトに洗脳された時のものと思われる。黒色破壊光線は彼女の高いATと相まって凄まじい威力を叩き出すが、最大級のAPコストを持つがため3ラウンド&1ラウンドキルに使えないと言う使い勝手の悪さが目立つのが難点。

*人間関係 [#m2960ac1]
-山田千鶴子 / 信頼している師匠、最も慕っている
-ランス / 緑の人。痛い痛い、怖い。
*修得技能 [#b17b186e]
#style(style=font-size:small;line-height:120%;){{
|>|CENTER:修得技能|h
||BGCOLOR(White):|c
|雷の矢|雷の塊を敵にぶつける初歩の雷属性魔法|
|ライトニングレーザー|言わずと知れた雷属性の上級魔法|
|白色破壊光線|言わずと知れた光属性最強の魔法。&br;なおアニスは「白びーむ」と呼ぶ。連射可能|
|黒色破壊光線|言わずと知れた闇属性最強の魔法&br;魔法LV3のため全体攻撃が可能となっている|
|黄色破壊光線|詳細不明、ランス03で使徒トパーズも使用している|
|火炎流石弾|激しい炎が総ての敵を覆う魔法&br;本来高レベル魔術師二人掛かりでようやく唱えられる超魔法|
|ゼットン|言わずと知れた火属性最強の魔法|
|絶対零度|言わずと知れた氷属性最強の魔法|
|メタルライン|雷神雷光とは別の雷属性最強の魔法、R4で魔法Lv3時の志津香が使用|
|迷宮作成|異次元に迷宮空間を作成できる|
|飛行魔法|数日間は飛び続けられる|
|魔法バリア|就寝時も維持可能|
|魔法サングラス|千鶴子の私服すら直視できる|
|転移魔法|目的個所がベズドグ山内部だろうと異次元だろうと5万年後だろうと余裕で往復できる|
|転移魔法|ハンティが使う瞬間移動とは原理が違うようで、目的個所がベズドグ山内部だろうと異次元だろうと5万年後だろうと余裕で往復できる((時間移動は2で志津香が行った時間跳躍の一種の可能性もある。またあくまで憶測であるので運良く数秒の老化などですんでいる可能性もあるので確定はできないが........))|
}}
*特記事項 [#k73d8cdc]
-当初の設定では「気が強いがいじめられっ娘」というものだったが、原画家(MIN)がアニスをゼス四天王の一人と勘違いして強そうに描いてしまったことから設定にあてはまらず、現在の強いが役立たずなキャラに落ち着いたという逸話がある。(鬼畜王公式設定資料集より)
-なお魔法力を制御する服以外の着用を千鶴子から禁じられているが、着ていてアレである。
-ゲーム上の仕様なので仕方ないのだが、アニス不思議迷宮はお帰り盆栽で脱出可能。赤川に赴くと再度迷宮生成に巻き込まれる。

*名台詞 [#l8efd49a]
-ぺちゃぱい千鶴子様の1の子分、アニスもいますよ!お忘れなく!!
# 悪気はないんでしょうが、千鶴子の苦労が伺えます。

-アベルト様、万歳、万歳
# ぼんやりとして、セリフも棒読みなアニス

-あれっ!?ここはどこですかっ!?~
アニスは、千鶴子様の作ってくださるキャンプサラサラカレーの材料を買いに出ていたのですが…
# このカレーの味が気になった人は多いはず

-げげげのげ、げっげっげっ♪~
うががが、脳が痺れてすっごくハッピー♪~
レッドアイ様、ばんざーい、ばんざーい♪
# レッドアイに寄生されて…。目がいっちゃってます、アニスこんな役回りばっかり。

-なんてことを聞くんですか! 千鶴子様の一の子分である~
この私が千鶴子様より先に女にはなれません!~
-はい!千鶴子様は処女なんです! まだ処女!~
行き遅れましたから!
# ランスから千鶴子も処女かどうか尋ねられて。この発言のせいで千鶴子から見捨てられてしまうことに…。

-婆「ひいはあ……うっ、胸が!」&br;
アニス・沢渡「てややーーー!火炎流石だーーーーん!」&br;
少年「あっ、おばあちゃん!上から瓦礫が!」 婆「ううっ…!」&br;
緑魔物兵「くそっ、うぉおおおおお!俺たちが支える!」&br;
青魔物兵「婆もガキもさっさと行け!災害から逃げるのに敵も味方もねえ!」&br;
婆「ううっ……すまないねぇ……」 少年「あ、あ……ありがとう……!」&br;
青魔物兵「へっ、この道が通れなくちゃ俺たちも逃げられねえんだよ!」&br;
アニス・沢渡「見ィつけた……………敵、四つーーーーー!!」&br;
緑魔物兵「ぐっ……に、逃げろお前らーーーー!」
# 魔物と人間とが手を取り合い、助け合う微笑ましい光景。
# ……。上記の会話の流れを見ての通り魔物兵は''&color(Red){2人};''である。『味方殺しのアニス』本領発揮。

-ケイブリス「ぐぁはぁはぁあはぁはぁ!&br;見ろこの部屋を!これで…………!」&br;
アニス「あ、すみません、一つ貰いますね」&br;
ケイブリス「お?おぉ……」&br;
アニス「柑橘ゲットーーー!けほこほ。&br;それじゃー」&br;
ケイブリス「……………え?……え?」
# 千鶴子に頼まれてお使いに出たものの、ゼスのお店が閉まっていたので柑橘類が多く存在する座標を探知して瞬間移動。するとなんとそこはベスドク山、ケイブリスが美樹監禁用に作ったヒラミレモン山盛り部屋が完成した瞬間であった。
# 至近距離で恐瘴気で浴びて少し咳き込むものの、ヒラミレモンを手に取って再び瞬間移動。あのケイブリスですらあまりにも突然すぎてリアクションが取れずにいた((カ〇ロットの某ボール集め的なノリ))。
# この後は次元3E2、続けて5万年後の大陸((この時はイカマン狙いだったため、柑橘の時も考慮すると他次元含んだ全時間軸で対象物の最も多く存在する座標を検索後自動的に跳躍するタイプの術式と推測できる))に移動し、イカマンカラー化していたハンティにその姿を目撃されていた。
*画像 [#s6f0d9d6]
&ref(http://www.alicesoft.com/rance6/chr/chr25.jpg);ランス6

&ref(http://www.alicesoft.com/haniwa/rance/img/img_rwn_chara_anisu.jpg);アベルトの罠(バナナの皮)に引っかかってしまい・・・・

&ref(http://www.alicesoft.com/rance10/chara/ses/img/04.png,60%);ランス10

©アリスソフト
*コメント [#bde1b656]

#pcomment(,15,reply)

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&tag(GI1000年生,人間,ゼス王国,魔法使い,魔法LV3,技能LV3,ランス6,鬼畜王ランス);