バランスブレイカーコメント

提供: ひつじ小屋別館2代目
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バランスブレイカー

  • 個人的にはフィールの指輪あたりが該当しそうだけどどうだろう? -- 2011年08月20日 (土) 10:39:53 (JST)

  • わかりやすく言えばナクト君の剣だろ -- 2011年08月20日 (土) 20:19:01 (JST)

  • くじら的にはそんな理不尽大好きだろと思ったけどプランナーがバランス好きだった -- 2011年08月21日 (日) 06:54:17 (JST)

  • 天秤のバランスじゃないんだ。ピラミッドのバランスなんだよな。 -- 2011年08月31日 (水) 21:24:19 (JST)

  • プランナーは確かにバランス好きだけど、この場合AL教の独断な気がする。じゃなきゃカオス回収しようとする意味がわからん。 -- 2011年09月04日 (日) 10:10:08 (JST)

  • なるほど。AL教は神から独立しようとしているのかもしれませんね。 -- 2011年09月04日 (日) 11:16:35 (JST)

  • どうかなあ、単なるAL教のカンチガイか、レダあたりの考えたイベント作りのような気がするわ。 -- 2011年09月04日 (日) 11:45:23 (JST)

  • アイテムだと 呪い消しゴム コンコンパス 人破壊爆弾 カラーの宝具 絆ノート 三種の神器 カオス、日光等ですね。 -- 2011年09月04日 (日) 22:16:17 (JST)

  • クレインの透明スーツはどうなんだろう。バランスを崩壊させるほどじゃないかな -- 2011年09月05日 (月) 13:50:33 (JST)

  • スーツよりむしろ本人の能力の方がバランスブレイカーな気が… -- 2011年09月05日 (月) 15:21:21 (JST)

  • ランスは勇者か魔王の資質でも持っている(持っていた)のだろうか? 魔王になって人類皆殺し 勇者になって神を倒すためにリミッター解除のため人類皆殺しとか -- 2011年09月06日 (火) 01:17:55 (JST)

  • ランスクエストのed的に少なくてもハチマキの封印は解かれるみたいですね -- 2011年09月06日 (火) 01:18:45 (JST)

  • リラックスバスト あれバランスブレイカーだったんだw でも封印イベント見たこと無いような どこで見れるのでしょうか? -- 2011年09月06日 (火) 22:31:46 (JST)

  • 正直、ランス・クエストで封印しすぎだろ、と思った。ランス世界の面白い要素が、どんどん無くなって無味乾燥になってく。 -- 2011年09月07日 (水) 06:23:32 (JST)

  • つまりくじらが飽きるのか -- 2011年09月07日 (水) 07:00:45 (JST)

  • 回収した結果としてランスは呪いが解けない、カラーは襲われヘルマン軍が襲撃、とか変化が起きてくじらに貢献してるんだから問題あるまい。 -- 2011年09月12日 (月) 19:17:01 (JST)

  • r6のスーパー消しゴムとは関係あるのかな?>呪い消しゴム -- 2011年09月12日 (月) 21:08:36 (JST)

  • 勝手に神が創ってそれを回収するのに一騒動、回収されて一騒動……ある意味合理的か? -- 2011年09月12日 (月) 21:14:14 (JST)

  • 次はランスが「魔人が出たからちょっと奪い返してくる」で一騒動か -- 2011年09月12日 (月) 23:15:04 (JST)

  • ランスはカオス封印にノリノリだったんだが。魔人自身も人類からすればバランスブレイカーみたいなもんだし案外あっさり返す可能性も。 -- 2011年09月13日 (火) 00:04:21 (JST)

  • AL教の目的考えれば折り見て放出して~みたいに混沌を操作するんじゃね? -- 2011年09月12日 (Mon) 08:37:51 (JST)

  • 「ゲーム」として見れば、チートやインチキが無い方が楽しそうな「ゲーム」であるような気もするけどなあ -- 2011年09月13日 (火) 16:27:17 (JST)

  • ↑×3 保ってるのは魔人と人類のバランスじゃなくて世界のバランス。魔王や魔人が人類より圧倒的に強い状態がバランスが取れてる状態ってことでしょ -- 2011年09月13日 (火) 16:38:24 (JST)

  • 禁断才能なんか完全にバランスブレイカーだよね・・・ -- 2011年09月14日 (水) 00:41:57 (JST)

  • ホ・ラガなんか間違いなくバランスブレイカーかと。あと闘神とか。 -- 2011年09月20日 (火) 22:26:57 (JST)

  • ランスが人類皆殺しにしなければ別に影響ないねって判断されたように、引篭もりジジイほっといていいよねってなってると思う。 -- 2011年09月21日 (水) 17:25:36 (JST)

  • この辺りの設定はランス独特で面白かったね。回収だけではすまないだろうし。 -- 2011年09月26日 (月) 23:28:53 (JST)

  • 別のアリスソフト作品だと 夢ノートとかナクトの剣なんかもバランスブレイカーになるんでしょうね -- 2011年10月08日 (土) 22:53:10 (JST)

  • ナクトの剣ではなく羽純(の付与能力)がバランスブレイカーな。ナクトの剣自体は普通の剣だ。 -- 2011年10月09日 (日) 00:44:13 (JST)

  • 候補者の記述をハチマキの説明に書くのはどうなのかな。のページに書いたほうがいいと思うが -- 2011年10月10日 (月) 21:21:51 (JST)

  • 候補者諸々の記述をのページへ移行した。 -- 2011年10月25日 (火) 01:11:37 (JST)

  • ALはあくどいから、世界の平穏には興味なくて、自分たちだけが神の脅威に立ち向かえるように、バランスブレーカーをがめてるんだろうな -- 2011年10月27日 (木) 04:13:02 (JST)

  • 解呪の迷宮がこっちでもあるのなら、バランスブレイカーかな? -- 2011年11月05日 (土) 00:01:10 (JST)

  • マグナムでバランスブレイカーを集めてた理由が大体分かるな。人に使わせないように集めてるとばかり思ってたけど、実際は… -- 2012年02月29日 (水) 04:51:34 (JST)

  • エナジー・坂下さん可哀想 -- 2012年02月29日 (水) 17:17:25 (JST)

  • ジョセフ・・・・ 4・1以来の登場がこれとは・・・ -- 2012年02月29日 (水) 17:26:41 (JST)

  • ジョセフまさかの再登場に笑ったわ -- 2012年03月03日 (土) 03:26:30 (JST)

  • 暗殺者パラライ達は強すぎるためにバランスブレイカーとして認定されたみたいですけど 実際どういう人たちでどういう能力持っていたんでしょうね? -- 2012年03月07日 (水) 20:07:13 (JST)

  • シルバレルもバランスブレイカーだったのか・・・ -- 2012年03月09日 (金) 01:45:22 (JST)

  • リラックスバストって封印されたっけ? あと、人破壊爆弾は永久封印しておいたほうがいいと思うがww -- 2012年03月10日 (土) 17:09:41 (JST)

  • アニスは封印されてもおかしくない気がする。好きだけど。 -- 2012年03月10日 (土) 18:01:25 (JST)

  • ↑↑メグちゃんのおっぱいの中に入ったままだけどリラックス効果は封印されたよ -- 2012年03月11日 (日) 00:08:55 (JST)

  • ネクタイマグナムでデータログ出してると名称と効果表示されるね -- 2012年03月15日 (木) 07:18:06 (JST)

  • データログ出すとバランスブレイカー関係は色々判るね -- 2012年03月15日 (木) 07:22:10 (JST)

  • ↑↑↑メグの迷宮内イベントバランスブレイカーでは、影響が出ないような処理をした後、「私まで影響を受けてしまいましたか。早く封印をした方がよさそうですね」とクルックーが考えているシーンで終わるので封印ではない模様。 -- 2012年03月15日 (木) 18:51:39 (JST)

  • 帝ハチマキって封印されたままだっけか -- 2012年03月16日 (金) 01:48:54 (JST)

  • ハチマキも返却されましたね。更新しておきました。 -- 2012年03月16日 (金) 07:28:25 (JST)

  • シルバレルはどうなったんだろ。宝箱から出てきたりしないよな -- 2012年03月24日 (土) 04:09:35 (JST)

  • 遺伝子が問題だからなぁ…。整形して避妊手術すれば無害化するかな? -- 2012年03月24日 (土) 05:19:05 (JST)

  • ナクトの剣はラストバトル時点でぶっちぎりにやばい最凶剣。食わせた素材が素材だし…羽純も能力面では封印されても仕方ないが -- 2012年04月24日 (火) 02:46:54 (JST)

  • パラライ、がジェル、ヘルベルは死ねたのかね?踏ん張りをするから汚染人間だと思うが、完全汚染人間ではないということかな。 -- 2012年05月13日 (日) 21:36:38 (JST)

  • コンコンパスや出世ネクタイより人破壊爆弾のがヤバくないか? -- 2012年05月15日 (火) 05:09:37 (JST)

  • 人破壊爆弾て意図的な勇者覚醒につながるから封印したいんじゃね? まあ想像だけどさ -- 2012年05月15日 (火) 10:46:00 (JST)

  • 2kmなんて世界的に見たらむちゃくちゃ狭い範囲だから全然やばくないよ。 -- 2012年05月15日 (火) 18:16:22 (JST)

  • 人類を幸せにするような発明は封印って方針だから、不幸せにするような危険物は逆に規制が緩いんじゃないか? -- 2012年05月16日 (水) 10:55:28 (JST)

  • つまりシルバレル解放…。 -- 2012年06月24日 (日) 08:31:54 (JST)

  • ↑封印を解かれた彼女は、傍らにあったカイトの魔血魂を喰らい…・。完全汚染魔人、シルバレルの誕生である? -- 2012年07月02日 (月) 15:14:18 (JST)

  • アイテムや汚染魂を封印するのはわかるが、人間は殺しちまえば良いのに。というか首から上だけにしてホルマリン漬けにして封印するのは殺すより残酷ではないか。ランスも封印されているか気になるならシルバレルを殺してしまえば、と思うのだが。あの世界は輪廻転生出来るわけだし。 -- 2012年07月04日 (水) 04:57:43 (JST)

  • 輪廻があるから殺しても意味ないんじゃねって感じがした。転生して大人になったころに同じことを思いつくとかなら、だから殺さないで保存しておくって意味はわかる -- 2012年10月21日 (日) 03:27:45 (JST)

  • 魂が同じだと才能も同じなんかねえ。才能があっても努力しなければ腐らせてしまう、身体能力などを加味するなどは現実と同じだから、寧ろ才能は引き継がれないと思うんだけど。仮に才能は輪廻後も引き継がれるとしても、シルバレルはないだろ。あれは身体の方(遺伝子)なんだし。 -- 2012年10月21日 (日) 11:19:35 (JST)

  • 嘆きの指輪や出世ネクタイを封印したままにしておくところは良心的だな。くじら的には面白いだろうけど、人類には迷惑でしかないアイテムだから。 -- 2012年10月27日 (土) 02:52:50 (JST)

  • リズナあたりも十分バランスブレイカーな気がする。 -- 2012年11月10日 (土) 21:04:38 (JST)

  • 出世ネクタイとかっていつ名前判明したっけ? -- 2012年11月10日 (土) 21:30:32 (JST)

  • ハニーキング狙われそうだなw -- 2013年02月10日 (日) 22:03:20 (JST)

  • ↑×2 上のコメントにもあるが、データログで出る。クエストは「ゾンビルーム」だったはず。 -- 2013年02月10日 (日) 23:28:00 (JST)

  • 「手品のネタばらをした」って酷いな、そんな理由かよw -- 2013年02月11日 (月) 02:03:53 (JST)

  • ハニーキングあれ大陸最強レベルなんだよね -- 2013年04月06日 (土) 10:40:34 (JST)

  • ナクトソードは永劫(ラストバトルボルト)戦の虹状石(半分)でもしっかり悪魔すら斬れる剣になってたし描写は無いけど魔人に有効「かもしれない」、威力的にも終盤ではヤバい事になってたろうし充分単品でバランスブレイカーな逸品だとは思う。羽純の付与能力はランス君の才能限界然り封印されて当然レベルのバランスブレイカーだけど -- 2013年07月27日 (土) 13:54:05 (JST)

  • ぶっちゃけ、闘神都市Ⅲの剣は限界ないんだから、設定上最強の剣なんじゃないかと思う。魔法撃ち放題に対◯◯属性追加に、防御面の強化もされるし。ハズミの能力はランスと同じ世界のバグクラスだからしゃーないけど。 -- 2013年10月25日 (金) 16:58:03 (JST)

  • カオスは存在そのものがバランス取る為に作られたようなもんなんだよなぁ -- 2013年12月03日 (火) 04:29:28 (JST)

  • ヘルベルはガンジー以上だったのかな -- 2013年12月04日 (水) 22:29:20 (JST)